Wie man schneller in Halo Stufe : Reach
" Halo: Reach " ist ein Ego-Shooter (FPS) für die Xbox 360 , wo Spieler kämpfen um mit futuristischen Waffen und Verteidigungssysteme. Obwohl das Spiel eine Kampagne -Modus, der offline spielbar ist , sind die Online- Matchmaking -Modi was werden Sie wahr prahlen in der " Halo"- Community zu verdienen. Doch um Stufe nach oben , erhöhen Sie Ihre Rang, und machen Sie Ihre Marke als außergewöhnliche " Halo: Reach " -Spieler, müssen Sie Möglichkeiten, um eine Menge von Credits im Spiel zu verdienen. Anleitung
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Ihr Lob -Upgrade . Um eine Liste der Anerkennungen anzuzeigen, wählen Sie "Player " aus dem Pause-Menü und wählen Sie dann " Dienstakte . " Kampagnen-Modus , Matchmaking -Modus Firefight -Modus und alle haben ihre eigenen Listen der sechsstufigenBelobigungen (Eisen, Bronze, Silber, Gold , Onyx , Onyx max) . Lesen Sie die Beschreibungen und Lob vervollständigen jede Aufgabe in der entsprechenden Spielmodus zu Kreativ , die sowohl Ihr Niveau und Rang zu erhöhen gewinnen können . In der Regel Abschluss einer Auszeichnung in der Eisen- Ebene erhalten Sie 200 Credits , während ein Onyx Ebene Lob können Sie bis zu 3.000 Credits zu erhalten.
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tägliche und wöchentliche Herausforderungen Vervollständigen . Sie können die tägliche und wöchentliche Herausforderungen unter "Herausforderungen " im Pause-Menü zu sehen. Viele der Herausforderungen sind geradlinig , und Sie müssen Dinge wie töten, eine bestimmte Anzahl von Gegner mit einer bestimmten Waffe zu tun. Abschließen täglich eine Reihe von Herausforderungen, können Sie irgendwo zwischen 2.000 und 4.000 Credits zu erhalten. Wöchentliche Herausforderungen sind in der Regel im Wert von rund 1.500 Credits.
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mit Teamkollegen zu bleiben. In " Halo: Reach ", du bist eher Kills und Kredite bekommen, wenn Sie Feinde, die bereits von jemand in Ihrem Team verwundet wurden, zielen. Darüber hinaus , können Sie Kredit Boni für die Unterstützung in einer anderen Teamkollegen töten oder zu rächen den Tod eines Teamkollegen zu verdienen.
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Spielen SWAT -Spiele. SWAT ist ein Matchmaking- Spieltyp in " Halo: Reach " , die ähnlich wie bei einem typischen Slayer (oder Team- Slayer ) Spiel ist , außer es gibt keine Schilder und jeder Spieler startet mit einem magnum und DMR . Das Fehlen der Schilder in der Regel macht es einfacher, kills bekommen, aber , wenn Sie ein Schütze sind, dann ist dies eine ausgezeichnete Spieltyp Rack bis eine Menge von Krediten, wie Kopfschüsse gleichzusetzen mit einem One-Hit- Kill.
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spielen Multi- Team- Spiele. In Multi- Team- Spiele, sechs Zweier-Teams konkurrieren in der Dämonen und andere Ziele -basierte Spiele . Da diese Spieltyp ist oft schnelllebigen und hektischen , haben Sie oft Gelegenheit, Kills anderer Spieler zu stehlen und verdienen Credits. Und da Multi- Team- Spiele in der Regel nicht lange dauern , haben Sie mehr Chancen, die " Lotterie " Credits am Ende jedes Spiel zuerkannt zu gewinnen.
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Spielen Gruntpocalypse . Gruntpocalypse ist eine Version von Firefight , wo Sie auf eine Horde von Grunzen zu nehmen. Da grunzt sind kleine Wesen mit wenig Rüstung , können sie leicht herausgenommen werden und sind oft mit einem einzigen Kopfschuss aus dem Kampfgewehr getötet. Durch das Spielen dieser Spieltyp , können Sie leicht verdienen 2.000 Credits in weniger als 10 Minuten und kann zusätzliche Kredite durch Ausfüllen Lob an den Firefight -Modus gebunden zu verdienen.