Was ist ein Rumble Pack für den Nintindo 64

Die Nintendo 64 Spielkonsole wurde 1996 veröffentlicht und war die letzte Patrone - basierte Maschinen des Unternehmens. Es war der direkte Vorgänger der GameCube-Konsole , die 2001 veröffentlicht wurde. Das Nintendo 64 , das auch als N64 bekannt ist, kam mit einem ergonomisch gestalteten Game-Controller, den Rumble Pack Accessoire, das entworfen, um eine körperliche Empfindung , die ergänzt wurde unterstützt bieten die Displaywirkung des Videospiels. Jetzt ein Sammlerstück , das N64 war der erste 64-Bit- , 3-D -Spielkonsole des Unternehmens und ebnete den Weg für die Wii-Konsole. Rumble Pack

Die Nintendo 64 Rumble Pack Zubehör Stecker in die Rückseite des Game-Controller und ist der allererste Home-Video- Game-Controller- Zubehör für Videospielbedingtenphysischen Feedback zu geben. Basierend auf der Bildschirmaktionen , produziert das Rumble Pack unterschiedlichem Grad der Vibrationen , Verbesserung der Erfahrung des Spielers.
Entwicklung

Mit der Entwicklung der GameCube-Konsole , die Nintendo beibehalten Rumble Pack Feature, aber es gebaut in der GameCube -Controller. Dieser Schritt verhindert Gamer aus brauchen , um die Funktion als Zubehör zu kaufen, aber wenn es eine Fehlfunktion oder brach , wurde ein völlig neuer Controller benötigt, um das Gerät wieder ein Grollen zu bekommen. Wenn es veröffentlicht die Wii- Spielkonsole im Jahr 2006 revolutioniert Nintendo die Art und Weise interagieren die Spieler mit Videospielen durch die Gestaltung eines bewegungsbasierte Steuerung , die auch über die Grundelemente des Rumble Pack -Technologie.
Technische Daten

Nintendo 64 Spielkonsole kam mit 4 MB RAM , erweiterbar auf 36 MB und zeigt mehr als 16 Millionen Farben bei 640 x 480 Pixeln Auflösung . 94 MHz 64-Bit- RISC- R4300i Hauptprozessor der Konsole betrieben mit 64 Datenpfade und wurde von einem 63 -MHz- Sekundär 64-Bit- RISC -Coprozessor , die Grafiken des Geräts gesteuert ergänzt . Schließlich wurden Nintendo Rumble Packs in Paketen, die eine Speicherkarte, die die Maschine mit erweiterten Speicher durch das Rumble Pack Verbindung angegeben wurden verkauft.
N64 History

zunächst als bekannt " Project Reality ", Nintendo und seinen Partner , Silicon Graphics, begann die Arbeit an der Nintendo 64 -Konsole im Jahr 1993. Als 64 -Bit-System , das N64 wurde erwartet, dass die Nase vorne und übertreffen ihre Konkurrenten , die nur produzieren 32 -Bit-Systeme wurden in Zeit. Bis 1994 wurde Arbeitstitel der Konsole Ultra 64 geändert und Nintendo angekündigt, es wäre mit 100 - Megabit- Patronen für seine Spiele statt CDs , die seinen Konkurrenten hatte bereits begonnen. Nintendo verteidigt diesen Schritt damit, dass CD-basierte Spiele benötigt längere Ladezeiten als Patrone - basierte Spiele und CDs waren weniger praktisch. Viele Software-Entwickler wandte sich von dem Projekt , so dass Nintendo als einziger Lizenznehmer für seine N64 -Spiele. Mit Release der Konsole im Jahr 1996 , änderte ihren Namen in der aktuellen Bezeichnung und schließlich mehr als 30 Millionen verkauften Einheiten weltweit .