Wie man eine G25 Racing Wheel umwandeln auf andere Plattformen arbeiten
Die Logitech G25 Racing ist einer der realistischsten Videospiel- Räder mit 900 Grad Lenkdrehung und H- Muster -Schaltgetriebe und Kupplung. Mit seiner USB-Schnittstelle ist es mit PC -Computer sowie die PlayStation 3 und PlayStation 2 kompatibel. Das Rad kann angepasst werden , um mit den Xbox 360 oder Mac-Computer mit eingeschränkter Funktionalität zu arbeiten. Obwohl die Kupplung und H- Shifter wird nicht funktionieren , werden die Räder Grundfunktionen , so dass Sie ein Rad für alle Konsolen verwenden . Anleitung
Xbox 360 -Kompatibilität
1
in der Rückseite des XCM F-1 Converter Stecken Sie ein Ende des USB-Kabels .
2 Stecken Sie das andere Ende des das USB-Kabel in einen freien USB -Port auf der Xbox .
3
in das USB-Kabel aus dem G25 Racing Wheel in der Vorderseite des XCM F-1 Converter. Dieses Gerät ist Plug- and-Play , das heißt , sobald es eingesteckt ist, wird es kalibriert und einsatzbereit sein .
Mac-Kompatibilität
4
herunterladen und installieren GamePad Companion 2.4 ( siehe Ressourcen).
5
Klicken Sie auf das Apple- logo auf der oben links auf Ihrem Desktop und wählen Sie "Systemeinstellungen" oder klicken Sie auf das Symbol "Systemeinstellungen" im Dock am unteren Rand des Ihrem Desktop.
6
Klicken Sie auf die " GamePad Companion " -Symbol unter "Sonstige " aufgeführt sind.
7
im Fenster "Geräte gefunden " Wählen Sie die G25 .
8
Öffnen Sie die "Selected Element" Dropdown-Feld und wählen Sie eine Schaltfläche aus dem Lenkrad , die Sie zuordnen möchten.
9
wählen Sie eine Aktion aus der "Action" Menüfeld , um die ausgewählte Taste zuzuordnen.
10
Klicken Sie auf " Start" , um die Konfiguration für diese Schaltfläche zu speichern.
11
von der "Selected Element" Wählen Sie eine andere Taste Dropdown-Feld und wählen Sie eine Aktion für diese Schaltfläche . Wiederholen Sie dies , um die grundlegenden Tasten wie das Rad , Gaspedal , Bremspedal und Schalthebel konfigurieren. Andere Tasten können verschiedene Aktionen wie Reverse , Kamera-Ansicht und Hand abgebildet werden.