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Die Entwickler von Pokémon Schwert und Schild enthüllen weitere Details über Grookey, Scorbunny und Sobble

Pokémon Schwert und Schild werden in etwas mehr als einem Monat veröffentlicht und es gibt immer noch so viele Informationen, die Fans über die Spiele nicht wissen, einschließlich Details zu einigen der wichtigsten Kreaturen:dem Starter-Pokémon.

Aber der Direktor des Spiels, Shigeru Ohmori, Produzent Junichi Masuda und Art Director James Turner, gaben in einem Interview mit Game Informer weitere Details über Grookey, Scorbunny und Sobble – die drei Pokémon, zwischen denen Sie zu Beginn Ihrer Reise wählen werden. Und einige dieser neuen Informationen gaben Aufschluss darüber, was sich aus dem Starttrio später im Spiel entwickeln könnte.

Für Grookey erwähnte Ohmori die anfängliche Enthüllung der drei Kreaturen und verwies auf die Fähigkeit des Affen, mit dem Stock, den er auf dem Kopf hält, auf den Boden zu schlagen, um das Wachstum der Pflanzen zu fördern. So stark das Team auf diese Funktion hinweist, ist es nicht schwer, sich das Thema des Starters vom Typ Grass für den Rest des Interviews vorzustellen.

Ohmori sagte auch, dass er glaubt, dass Grookey eher diejenigen ansprechen wird, die „gerne tanzen oder auf Partys stehen“, vielleicht in Anspielung auf den rhythmischen Stil, in dem die Pokémon trifft auf den Boden.

„Ich denke, Grookey ist die Art von Pokémon dessen Verhalten die Menschen glücklich macht“, sagte Ohmori. „Es ist wirklich ein Stimmungsmacher. Ich denke, Leute, die wirklich aufgeweckt und fröhlich sind, wären gut. Leute, die gerne tanzen oder auf Partys stehen, vielleicht. Sie wollen rausgehen und Spaß mit diesem Pokémon haben.“

Der Regisseur sagte, dass die Fans abwarten müssen, zu was sich Grookey entwickeln wird. Aber sobald das passiert, schlägt er vor, dass es Grookey von anderen Affen-Pokémon unterscheidet.

„Ich denke, genauso wie es viele verschiedene Arten von Affen auf der Welt gibt, wird es interessant sein zu sehen, welche Art von Pokémon dieser Typ wird“, sagte Ohmori. „Ich denke, Sie werden im Laufe der Evolution die Unterschiede bei diesen Pokémon mit Affenmotiven erkennen.“

Ohmori, Masuda und Turner waren jedoch vage, als sie die Geschichte des Scorbunny vom Feuertyp schilderten. Dies liegt wahrscheinlich daran, dass die Erklärung der seltsamen Flecken auf seinem Körper Details über seine Evolutionslinie enthüllen könnte.

Ohmori bestätigte, dass der Patch direkt über der Nase das japanische Design nachahmen sollte, um die Aufmerksamkeit darauf zu lenken, wie jung und energisch jemand ist. Dies ist ein Thema, das Pokémon hat in der Vergangenheit mit seinen Trainer-Designs getan hat, aber nie mit einem echten Pokémon Vor.

Der Rest des Interviews gab keine weiteren Details darüber, was aus Scorbunny werden könnte, aber es gab einen Einblick, warum die Designs für die galarischen Starter im Vergleich zur letzten Generation so einfach aussehen.

„Das Gesicht, der Ausdruck ist ziemlich einfach und man kann es sehr schnell erkennen“, sagte Masuda. „Aber bei der Silhouette gibt es bestimmte Komplikationen, die sie hervorheben.“

Die Schlichtheit des Designs wurde so gewählt, dass man sich die Formen und Gesichter leichter merken kann, während die Linienführung auf dem Pokémon erfolgt sorgt dafür, dass der Umriss hervorsticht. Das bedeutet wahrscheinlich, dass Scorbunnys Entwicklungen viel komplexer sein werden, um den absichtlich langweiligen Ausgangspunkt auszugleichen.

Das Feature von Sobble lieferte tatsächlich eine Kombination aus Erkenntnissen basierend auf den vorherigen Fragen und gab den Fans einen Vorgeschmack auf die zukünftigen Formen und wie sie in die Geschichte einfließen werden. Nachdem Turner erklärt hatte, warum ihm das Design des Wassertyps gefiel, und auf die Evolutionslinie verwies, trat Ohmori ein und lieferte etwas Kontext.

„Es ist ein bisschen schwer zu erklären“, sagte Ohmori. „Ich denke, wie die Spieler das Spiel spielen und sich auf das Abenteuer begeben und sehen, wie die Pokémon wachsen und sich weiterentwickeln, werden sie denken:„Ah, das macht Sinn mit der Galar-Region, warum das die Starter sind.“

Dies könnte bedeuten, dass jeder Starter eine gewisse Verbindung zur Kultur Englands hat, aber es deutet höchstwahrscheinlich nur auf verschiedene Themen hin, von denen wir in der Geschichte nichts wissen, und wie die Entwicklungen in dieser Erzählung eine Rolle spielen könnten.

Das Team enthüllte auch Sword and Shield verwendet eine andere Methode, um Pokémon zu erstellen im Vergleich zu früheren Spielen. Anstelle einer Person oder eines Teams, die sich hinsetzten, um die Kreaturen zu entwerfen, ließ Game Freak einen visuellen Designer mit einem Gameplay- oder Feature-Planer zusammenarbeiten, um die Ideen zu entwickeln.

Und je nachdem, wie Ohmoris Kommentare zu den Startern ausfallen, könnte dies bedeuten, dass sich das Designteam mehr auf die Herstellung von Pokémon konzentriert hat die eher zur Erzählung passen als nur zur Welt. Dies geschah zuvor in Pokémon X und Y wobei die nordische Mythologie ein großes Thema ist.

Pokémon Schwert und Schild Veröffentlichung weltweit am 15. November für Nintendo Switch.


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