Obwohl Pokémon Go für das Spielen im Freien konzipiert wurde, hat das Spiel während der Coronavirus-Pandemie einen großen Gewinn erzielt.
Laut GoldenCasinoNews erreichte der Gesamtgewinn des Spiels zwischen dem 9. und 16. März weltweit 23 Millionen US-Dollar. Zu diesem Zeitpunkt erlebten die meisten Länder eine allgemeine Ausbreitung des Virus und begannen mit der Einführung von Sperrmaßnahmen.
Laut GoldenCasinoNews stiegen die wöchentlichen Spielerausgaben in dieser Woche um fast 10 Millionen US-Dollar (rund 70 Prozent). Der bedeutendste Teil dieses Betrags, 7,8 Millionen $, wurde in den USA erwirtschaftet.
Zu Beginn des Jahres lagen die wöchentlichen Spielerausgaben bei etwa 10 Millionen US-Dollar. Diese Zahl stieg jedoch im Laufe des Monats. Bis Ende Januar stieg der Betrag um 48 Prozent auf 14,8 Millionen US-Dollar.
Der Februar begann höher als der Vormonat, als Spieler weltweit in der ersten Woche 17 Millionen US-Dollar ausgaben. Aber der Wert fiel zu Beginn des März auf 13,3 Millionen US-Dollar.
Pokémon Go wurde 2016 auf den Markt gebracht. Das Spiel erreichte eine halbe Milliarde Downloads und die Gesamtausgaben der Spieler beliefen sich auf 832 Millionen US-Dollar. Nach einem Tiefpunkt im Jahr 2017 verzeichnete Niantic in den letzten zwei Jahren eine jährliche Gewinnsteigerung.
Letztes Jahr war das beste Jahr für Pokémon Go seit seiner Veröffentlichung. Der Gewinn des Handyspiels erreichte 894 Millionen US-Dollar und stellte mit über einer Milliarde Downloads einen neuen Rekord auf. Der größte Teil dieses Betrags (54 %) wurde auf Android-Geräten generiert.
Niantic hat sich gut an die Lockdowns angepasst, indem es einen Remote Raid Pass eingeführt hat, Pokémon unabhängig vom Standort häufiger in der Nähe von Spielern erscheinen ließ, Pokémon Battle-Ligen hinzufügte und in zeitlich begrenzte Events investierte.
Pokémon Go war 2019 das sechstprofitabelste Free-to-Play-Spiel hinter Titeln wie Fortnite, Dungeon Fighter Online, Honor of Kings, League of Legends , und Candy Crush Saga.