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Pokemon Go Battle League-Updates ändern Matchmaking-Benutzeroberfläche, Charged Attacks

Pokémon Go hat ein neues Update, das sich auf einige Aspekte des Go auswirkt Battle League, einschließlich einer Benutzeroberfläche für Ranglisten und aufgeladene Angriffe.

Die wichtigste der vorgenommenen Änderungen ist, dass Spieler jetzt sehen können, wie viele aufgeladene Angriffe ihr Pokémon auf einmal ausführen kann, wo Sie das vorher nicht sehen konnten.

Für jeden aufgeladenen Angriff, der Ihnen in Battle League-Matches, Raids und Arena-Kämpfen zur Verfügung steht, erscheint ein weißer Ring um die Angriffstaste. Es wird separate Ringe für jeden verfügbaren Angriff geben, sodass Sie sie für jeden Angriff sehen können, den Ihr Pokémon ausführen kann.

Abgesehen davon wurden Kampfliga-Wertungen vorübergehend aus dem Matchmaking-Bildschirm für Trainer ab Rang sieben entfernt. Dies ist der Versuch von Niantic, davon abzuhalten, Kämpfe mit hoch bewerteten Trainern zu vermeiden.

In den Patchnotizen heißt es, dass dies nur ein Teil des Matchmaking-Systems sein wird, bis die Entwickler eine bessere, langfristige Lösung für das Problem finden können.

Wie bei anderen Updates können sich Spieler bald mit ihrer Apple-ID bei Pokemon Go anmelden und die Meltan Box kann nicht mehr aktiviert werden, während ein Weihrauch bereits in der Oberwelt aktiv ist. Bald wird auch eine neue Funktion namens PokéStop Scan hinzugefügt, mit der Spieler sich anmelden und zum Erstellen von 3D-Karten von PokéStops und Arenen beitragen können.

Schließlich können ausgewählte Trainer, die kompatible Geräte verwenden, bald die Reality Blending-Funktion in AR Snapshots verwenden.

Und wie immer hat dieses Update auch viele Probleme behoben, die in den letzten Wochen entdeckt oder den Entwicklern gemeldet wurden. Hier ist eine vollständige Liste aller Fehler, die gepatcht wurden.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das schnelle Tippen auf schnelle Angriffe eine Verzögerung beim nächsten aufgeladenen Angriff oder Wechsel während des Kampfes verursachte
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ein Trainer die App per Softlock sperrte, wenn sein Pokémon während eines Ladeangriffs eines Gegners in Ohnmacht fiel, während es eine starke Latenz erlebte
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass schnelle Angriffe gegen Teamleiter und Team GO Rocket schneller als beabsichtigt landeten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Benachrichtigung über abgeschlossene Forschungsarbeiten zweimal für dieselbe Forschungsaufgabe angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Team-Medaillon nicht im Shop gekauft werden konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich die Farbe des Fangrings leicht änderte, wenn eine Beere verwendet wurde, selbst wenn die Beere die Fangrate nicht erhöhte
  • Einige kleinere Layoutprobleme wurden behoben, die dazu führten, dass Text mit anderen UI-Elementen in bestimmten Sprachen überlappte

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