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Niantic verschiebt die Entfernung des Supports für Pokémon Go auf 32-Bit-Android-Geräten

Niantic wollte ursprünglich den Support für Pokémon Go einstellen und seine anderen Spiele auf 32-Bit-Android-Geräten im August, aber nachdem der Entwickler den Aufschrei seiner Community gesehen hat, hat der Entwickler diese Pläne auf unbestimmte Zeit verschoben.

Offiziell wird diese Entscheidung verschoben, um „Bedenken der Spieler zu untersuchen“, was bedeutet, dass das Unternehmen abschwächen möchte, wie sich ein Schritt dieser Größenordnung auf seine Community auswirken würde. Die meisten Android-Geräte, die vor 2015 veröffentlicht wurden, verwenden immer noch 32-Bit-CPUs, und selbst fünf Jahre später gibt es viele Spieler, die immer noch diese älteren Telefonmodelle verwenden und nicht auf etwas neueres upgraden können.

Der Schritt, das Spiel von 32-Bit-Geräten herunterzuladen, war größtenteils ein vorbeugender Schritt, da Google bereits deutlich gemacht hat, dass der Google Play Store ab August 2021 keine 32-Bit-Apps mehr unterstützen wird. 

Eine Abkehr von älteren Geräten hätte es Niantic ermöglicht, den Entwicklungsprozess von Pokémon Go zu rationalisieren ohne sich darauf konzentrieren zu müssen, dass ältere Telefone mithalten. Ältere Telefonmodelle waren im letzten Jahr oder so berüchtigt für Blackscreening oder eine schlechte Benutzererfahrung für Go. Je fortschrittlicher die App wurde, desto schwieriger war es für diese Geräte, sie auszuführen.

Durch den Wegfall der Notwendigkeit, das Spiel für 32-Bit-Geräte zu optimieren, sollte Niantic in der Lage sein, viele der langsameren Teile der App zu überholen und das Erlebnis für alle Spieler auf 64-Bit-Android-Telefonen und iOS-Geräten zu verbessern.

Es gibt kein festgelegtes Datum, wann die Unterstützung für 32-Bit-Android-Geräte aus dem Niantic-Katalog entfernt wird, aber wenn Google keine eigenen Pläne ändert, wird August 2021 der Stichtag sein.


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