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Spielen! Pokémon plant für die World Championship Series 2021 eine Rückkehr ins LAN

Während die Version 2020 des Pokémon Die World Championship Series wurde in ein Online-Erlebnis umformatiert, die Pläne für die Saison 2021 schreiten voran, als ob die Dinge wieder normal laufen würden.

An allen heute enthüllten Details wird unter der Annahme gearbeitet, dass der normale Spielbetrieb, d. h. das Zusammenkommen von Spielern an einem physischen Ort, um gegeneinander anzutreten, innerhalb der nächsten 12 Monate wieder aufgenommen werden kann.

Wie immer bleiben die Alterseinteilungen gleich und die Spieler werden je nach Altersgruppe in eine von drei Kategorien eingeteilt:Junioren (JR), Senioren (SR) und Masters (MA). Die Altersklasse, an der ein Spieler teilnimmt, wird zu Beginn der Saison festgelegt und dient dazu, dass Spieler das ganze Jahr über in Pools von Gegnern derselben Altersklasse antreten.

Die Weltmeisterschaften, die nach der Absage in diesem Jahr in London ausgetragen werden, finden über einen Zeitraum von vier Tagen statt. Dies erlaubt alle Pokémon TCG, VGC, und Pokén-Turnier Spieler antreten, ohne unter Zeitdruck zu stehen.

Und im Vorfeld der Meisterschaften können Spieler, die während der Saison eine bestimmte Anzahl an Meisterschaftspunkten erreichen, einige der früheren Runden der Weltmeisterschaft überspringen.

Spieler am Donnerstag bei den Worlds sind diejenigen, die den Qualifikationsmeilenstein der Saison 2020 erreicht haben. Das bedeutet, dass alle Spieler, die sich bereits für die Worlds 2020 qualifiziert haben, am Eröffnungstag der Worlds 2021 willkommen sind.

Freitagsspieler sind die Überflieger, die an der Spitze der Bestenlisten stehen. Sie können das Spiel in den Eröffnungsrunden am Donnerstag überspringen und direkt in die späteren Phasen des Wettbewerbs einsteigen. Abhängig von der Größe der Region können acht bis 16 Spieler Einladungen für den zweiten Tag und bezahlte Reisen zum Event erhalten.

Details zum neuen CP-Qualifikationsbalken für 2021 werden zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht, zusammen mit den Best-Finish-Limits.


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