Pokémon Go ist ein Spiel, das theoretisch von der COVID-19-Pandemie und den Lockdowns hätte negativ beeinflusst werden müssen. Aber das Handyspiel von Niantic hatte laut Sensor Tower sein erfolgreichstes Jahr seit dem Start im Jahr 2020.
Die App hat in den ersten 10 Monaten des Jahres 2020 1 Milliarde US-Dollar erwirtschaftet. Diese Zahl ist 30 % höher als im gleichen Zeitraum des Vorjahres, und die Gesamtausgaben der Spieler sind 11 % höher als 2019, zwei Monate vor Schluss.
Niantic passte das Spiel schnell an Lockdowns an und implementierte Anfang dieses Jahres Funktionen, zu Hause zu bleiben, damit die Spieler Pokémon Go genießen konnten von zu Hause. Das Handyspiel belegt laut Sensor Tower in Bezug auf die Ausgaben der Global Player in diesem Jahr außerhalb von Android-Stores von Drittanbietern, wie denen in China, hinter PUBG Mobile den dritten Platz und Ehrenkönige .
Pokémon Go wurde 2016 eingeführt und war sofort erfolgreich. Die App erreichte Ende des Jahres 832 Millionen US-Dollar, verzeichnete aber 2017 einen Rückgang. Das Spiel konnte im folgenden Jahr wieder Einnahmen erzielen und übertraf die Marke von 2016.
Spieler aus den USA, Japan und Deutschland machen den Großteil der Einnahmen aus und haben laut Sensor Tower seit dem Start weltweit insgesamt 4,2 Milliarden US-Dollar an Spielerausgaben angehäuft. Die USA stehen auch bei den Downloads an erster Stelle, aber Brasilien hat die zweitmeisten Einzelinstallationen, gefolgt von Mexiko.
Pokémon Go hat sich seit dem Start stark verbessert, indem mehrere Funktionen wie Raid Battles, Team Go Rocket, ein Buddy-System und zeitlich begrenzte Events hinzugefügt wurden. Die Änderungen an diesen Funktionen für den Aufenthalt zu Hause gaben Trainern auch die Möglichkeit, das Spiel von zu Hause aus zu genießen.