Mit jeder Generation von Pokémon games kommen neue Änderungen am Online-Kampfsystem, was bedeutet, dass Wettkampfspieler, Gelegenheitskämpfer und Inhaltsersteller sich alle an das neue System anpassen müssen, das Game Freak implementiert.
Mit Schwert und Schild , wurden kompetitive Kämpfe dank Dutzender Änderungen im Spiel selbst zugänglicher als je zuvor, aber es gab einen massiven Nachteil innerhalb des eigentlichen Kampfsystems:den Kampf-Timer.
Im Schwert und Schild, Der Battle Timer ist auf nur 20 Minuten eingestellt, der ständig abnimmt, wenn die Spieler auswählen, welche Moves sie verwenden möchten, wenn sie Pokémon austauschen müssen, oder sogar in der Dynamax-Animation, die für beide Spieler ungefähr 40 Sekunden dauert. Dies wurde vom 60-Minuten-Timer in Ultra Sun heruntergebracht und Ultramond , und diese Abnahme behindert die meisten Formen des Wettkampfspiels außerhalb des traditionellen VGC erheblich.
Es wurde kein wirklicher Grund für den verkürzten Timer in Generation acht angegeben, aber er hat die Spieler gezwungen, sich auf eine Weise anzupassen, von der viele der Meinung sind, dass sie sich negativ auf die Kampfszene ausgewirkt hat, sowohl im Wettkampf als auch beiläufig, und insbesondere, wenn es um Singles im längeren Format wie die beliebten geht Draft League-Stil.
Aufgrund dieses Gefühls hat eine Gruppe der größten Ersteller von Pokémon-Kampfinhalten, darunter mehrere hochrangige VGC-Spieler, ein Video veröffentlicht, in dem sie ihre Besorgnis über den Timer mit dem #BringBackTimer zum Ausdruck bringen, um zu versuchen, Unterstützung und Aufmerksamkeit zu sammeln.
Das Video, das auf seinem Kanal veröffentlicht wurde, beginnt mit PokeaimMD, einem produktiven Pokémon-Kämpfer, der vor allem für seine Einzelkämpfe bekannt ist. Er erwähnt seine größten Bedenken hinsichtlich des verkürzten Timers, der sich auf vollständige Sechs-gegen-Sechs-Kämpfe auswirkt, bei denen Wettbewerbe um etwa sechs bis fünf entschieden werden können, weil nicht genügend Zeit für einen ordnungsgemäßen Wettbewerb vorhanden ist.
„Wenn ich gegen meinen Freund kämpfe und das Spiel um sechs vor fünf endet und sagt, dass ich gewonnen habe, ist das keine Befriedigung“, sagte Pokeaim. „Es ist nicht vollständig, das Spiel ist nicht vollständig. Es ist noch nicht vorbei, und doch diktiert der Timer, dass das Spiel vorbei ist und ich gewonnen habe, aber ich fühle mich nicht so.“
Er und die anderen Pokémon-Ersteller wollen keine massiven Änderungen, sondern nur die Möglichkeit, ihren eigenen Timer einzustellen oder einen erweiterten Timer zu haben, wenn sie online spielen. Pokeaim erwähnt sogar, dass die gewünschte Timer-Anpassung bereits codiert und für die Verwendung im Spiel verfügbar ist.
Diese variablen Timer-Einstellungen ermöglichen es den Spielern, die Timer-Länge zu verlängern, den Timer so einzustellen, dass er anhält, wenn Animationen auf dem Bildschirm abgespielt werden, und vieles mehr – aber nicht über Wi-Fi. Diese Optionen sind nur verfügbar, wenn Sie mit jemandem persönlich spielen.
Pokeaim erwähnt zusammen mit mehreren anderen Entwicklern im Video wie aDrive, dass dieser Timer Singles auf höchster Ebene unspielbar macht, da Animationen, Entscheidungsfindung und alles andere innerhalb der vorgegebenen 20 Minuten nicht vernünftig erledigt werden können.
Dies ist auch eine ziemlich einfache Lösung für Game Freak, Nintendo oder The Pokémon Company, hauptsächlich weil es Regelsatz-Updates mit jeder VGC/Wettkampfsaison gibt, die dem Spiel hinzugefügt werden.
Etwas Ähnliches könnte theoretisch mit Singles-Regelsätzen in einem zukünftigen Update gemacht werden, worauf der Wettbewerbsspieler Aaron „Cybertron“ Zheng unbedingt hingewiesen hat.
„Ich mag Schach Timer haben sie diese Generation eingeführt und ich denke, es wäre wirklich einfach für sie, einen neuen Regelsatz zu erstellen, bei dem es 60 Minuten sind, entweder mit einem Schach Timer oder kein Schach Timer überhaupt“, sagte Cybertron. „Drüben auf der VGC-Seite führen sie brandneue Regelsätze ein, die Sie alle paar Monate im Spiel herunterladen können und die den offiziellen Formaten entsprechen, also verstehe ich nicht, warum sie nicht einen davon für kompetitive Singles erstellen konnten.“
Alle im Video waren sich einig, dass es keine Einschränkungen wie diese geben sollte, die Spieler davon abhalten, Pokémon in irgendeiner Form zu genießen, sei es Einzel-, Doppel- oder einfach nur das Spiel mit Freunden.
„Ich liebe VGC und ich liebe Doppel, ich werde im Herzen immer ein Doppelspieler sein, aber ich denke immer noch, dass wenn Sie Einzel mögen und sechs-gegen-sechs-Einzel im Spiel spielen möchten, Sie dazu in der Lage sein sollten ”, 2016 Pokémon sagte Weltmeister Wolfe Glick. „Ich sehe keinen Grund, warum das nicht machbar sein sollte. Wir sollten keine Spiele haben, die in 20 Minuten enden, denn das ist nicht genug für Singles und ich glaube nicht, dass irgendjemand, der gespielt hat, das glaubt.“