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Alle Matchups von Pokémon-Typen

Fast 900 einzigartige Pokémon wurden eingeführt, seit das Franchise zum ersten Mal die Herzen und Gedanken von Trainern auf der ganzen Welt eroberte. Ob es dein Lieblings-Pokémon oder eine obskure Kreatur ist, die auf einer unerwarteten Route gefunden wird, ihre Typen sind ein wesentlicher Bestandteil von ihnen – und die Kenntnis ihrer Vor- und Nachteile ist ein wichtiges Instrument, um zu bestimmen, wie viel Erfolg du im Kampf hast.

Diese Arten können in 18 verschiedene Typen unterteilt werden, wobei jeder Pokémon-Art ein oder zwei zugeordnet sind. Bei so vielen möglichen Kombinationen und Interaktionen kann es eine entmutigende Aufgabe sein, sich die Stärken, Schwächen und Resistenzen jedes Typs zu merken, um sicherzustellen, dass Sie im Kampf die richtige Pokémon-Auswahl treffen.

Während sich die Typzuordnungen zwischen den verschiedenen Generationen in der Pokémon-Reihe leicht unterscheiden, gelten die folgenden Informationen für die Zeit nach der sechsten Generation – nach Pokémon X und Y , plus Omega-Rubin und Alpha-Saphir . Außerdem Pokémon Go enthält nicht das Merkmal der Immunitäten.

Hier sind alle Pokémon Geben Sie Matchups ein, um Ihr nächstes Kampfziel zu erreichen.

Fehlertyp

Super effektiv gegen Beständig gegen
Dunkel, Gras, Hellseher Kampf, Gras, Boden
Nicht sehr effektiv dagegen Schwach bis
Kampf, Feuer, Fliegen, Fee, Geist, Gift, Stahl Feuer, Fliegen, Gestein

Dunkelschrift

Immun gegen Hellseher

Super effektiv gegen Beständig gegen
Geist, Hellseher Geist, dunkel
Nicht sehr effektiv dagegen Schwach bis
Kampf, Dunkelheit, Fee Kampf, Käfer, Fee

Drachen-Typ

Hat keinen Einfluss auf Fairy

Super effektiv gegen Beständig gegen
Drache Feuer, Wasser, Gras, Elektro
Nicht sehr effektiv dagegen Schwach bis
Stahl Eis, Drache, Fee

Elektrischer Typ

Beeinflusst den Boden nicht

Super effektiv gegen Beständig gegen
Fliegen, Wasser Fliegen, Stahl, Elektrisch
Nicht sehr effektiv dagegen Schwach bis
Elektrisch, Gras, Drache Boden

Fee-Typ

Immun gegen Drachen

Super effektiv gegen Beständig gegen
Drache, kämpfend, dunkel Kampf, Käfer, Dunkel
Nicht sehr effektiv dagegen Schwach bis
Gift, Stahl, Feuer Gift, Stahl

Kampftyp

Immun gegen Geist

Super effektiv gegen Beständig gegen
Normal, Felsen, Stahl, Eis, Dunkel Rock, Käfer, Dunkel
Nicht sehr effektiv dagegen Schwach bis
Fliegen, Gift, Hellseher, Käfer, Geist, Fee Fliegen, Hellseher, Fee

Feuertyp

Super effektiv gegen Beständig gegen
Käfer, Stahl, Gras, Eis Käfer, Stahl, Feuer, Gras, Eis, Fee
Nicht sehr effektiv dagegen Schwach bis
Fels, Feuer, Wasser, Drache Boden, Felsen, Wasser

Fliegender Typ

Immun gegen Boden

Super effektiv gegen Beständig gegen
Kampf, Käfer, Gras Kampf, Käfer, Gras
Nicht sehr effektiv dagegen Schwach bis
Rock, Stahl, Elektro Rock, Elektro, Eis

Geistertyp

Beeinflusst Normal nicht
Immun gegen Normal und Kampf

Super effektiv gegen Beständig gegen
Geist, Hellseher Gift, Käfer
Nicht sehr wirksam gegen Schwach bis
Dunkel Geist, dunkel

Grasart

Super effektiv gegen Beständig gegen
Boden, Felsen, Wasser Boden, Wasser, Gras, Strom
Nicht sehr wirksam gegen Schwach bis
Fliegen, Gift, Käfer, Stahl, Feuer, Gras, Drache Fliegen, Gift, Käfer, Feuer, Eis

Bodentyp

Hat keinen Einfluss auf das Fliegen
Immun gegen Elektrizität

Super effektiv gegen Beständig gegen
Gift, Stein, Stahl, Feuer, Elektrik Gift, Stein
Nicht sehr wirksam gegen Schwach bis
Käfer, Gras Wasser, Gras, Eis

Eistyp

Super effektiv gegen Beständig gegen
Fliegen, Gras, Boden, Drache Eis
Nicht sehr wirksam gegen Schwach bis
Stahl, Feuer, Wasser, Eis Kämpfe, Fels, Stahl, Feuer

Normaler Typ

Beeinflusst Ghost nicht
Immun gegen Geist

Super effektiv gegen Beständig gegen
Keine Keine
Nicht sehr wirksam gegen Schwach bis
Stein, Stahl Kämpfen

Gifttyp

Hat keinen Einfluss auf Stahl

Super effektiv gegen Beständig gegen
Gras, Fee Kampf, Gift, Käfer, Gras, Fee
Nicht sehr wirksam gegen Schwach bis
Gift, Boden, Stein, Geist Boden, Hellseher

Psychischer Typ

Hat keinen Einfluss auf Dunkel

Super effektiv gegen Beständig gegen
Kämpfen, Gift Kämpfen, Hellseher
Nicht sehr wirksam gegen Schwach bis
Stahl, Hellseher Käfer, Geist, Dunkel

Rock-Typ

Super effektiv gegen Beständig gegen
Fliegen, Käfer, Feuer, Eis Normal, Fliegend, Gift, Feuer
Nicht sehr wirksam gegen Schwach bis
Kämpfe, Boden, Stahl Kämpfe, Boden, Stahl, Wasser, Gras

Stahltyp

Immun gegen Gift

Super effektiv gegen Beständig gegen
Fels, Eis, Fee Normal, Fliegend, Fels, Käfer, Stahl, Gras, Hellseher, Eis, Drache, Fee
Nicht sehr effektiv dagegen Schwach bis
Stahl, Feuer, Wasser, Elektrik Kampf, Boden, Feuer

Wassertyp

Super effektiv gegen Beständig gegen
Boden, Fels, Feuer Stahl, Feuer, Wasser, Eis
Nicht sehr wirksam gegen Schwach bis
Wasser, Gras, Drache Gras, elektrisch

Eine Sache, die Sie bei der Verwendung dieser Tabelle zur Auswahl des richtigen Pokémon für Ihren Kampf beachten sollten, ist, dass Pokémon mit dualen Typen die Resistenzen erhöhen können, wodurch eine Paarung mit negativen Typen zunichte gemacht wird.

Das beste Protokoll für diese Situation besteht darin, die Tabelle beider Typen zu überprüfen, um sicherzustellen, dass Sie ein Pokémon verwenden, das nicht in der Resistenzspalte von beiden erscheint.


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