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Bester Mr. Mime-Build in Pokémon UNITE

Wenn Sie Charaktere mit seltsamen Gimmicks mögen, die ganze Matches schwingen können, weil andere Spieler nicht wissen, wie sie ihnen entgegenwirken sollen, ist Mr. Mime in Pokémon UNITE perfekt für Sie.

Mr. Mime ist ein Anti-Rushdown-Pokémon, das Teamkameraden einen sicheren Raum bietet und sie darauf vorbereitet, leichte Kills einzustecken. Der Psychic-Typ kann alle vier seiner verbesserten Moves mit großer Wirkung einsetzen, sodass der größte Teil des Aufbaus Ihres Sets nur aus persönlichen Vorlieben besteht oder aus dem Lernen, welche Moves mit welchen Aufstellungen am besten funktionieren.

Im Allgemeinen ist Mr. Mime großartig darin, Gegner zu verwirren, sie von möglichen Fluchtwegen abzusperren und Teamkollegen mit seinem seltsamen Moveset zu unterstützen. Solange du in der Nähe deines Laning-Partners bleibst und die besten Timings lernst, um eine Barriere hochzuwerfen oder ein Ziel zu tauschen, bist du so golden wie das Holowear-Outfit im Magician-Stil.

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Der Erwerb von Mr. Mimes Unite-Lizenz kostet 8.000 Aeos-Münzen oder 460 Aeos-Edelsteine. Hier sind einige Build-Optionen für den Typ Hellseher/Fee, wenn du bereit bist, Streiche zu spielen und die Bahnen mit Barrieren zu vermasseln.

Artikel

Gehaltene Gegenstände

Angriffsweste

Mr. Mime ist bereits ziemlich sperrig, aber Sie werden mindestens einen zusätzlichen Verteidigungsgegenstand benötigen, um sicherzustellen, dass Sie gegen einige der nervigeren Fernkampfangreifer wie Pikachu überleben können, wenn Sie am Ende gegen sie antreten.

Muschelglocke

Heilung während der Verwendung von Superkräften und eine Erhöhung Ihres Basiswerts machen Shell Bell zu einem sehr überzeugenden Gegenstand für Mr. Mime. Es wird dich nicht nur heilen lassen, während du einem Gegner Schaden zufügst, sondern es wird auch deinen Spezialangriff verstärken und die Abklingzeit von Bewegungen verkürzen.

Buddy-Barriere

Dies ist der einzige Artikel, den Sie wahrscheinlich austauschen können, wenn Ihnen das Konzept nicht gefällt. Ein Schild zu haben, wenn Sie Ihre Unite-Attacke verwenden, ist für Mr. Mime sehr hilfreich, da sich Gegner gegen das Pokémon verbünden können, während es seine Unite-Attacke ausführt. Buddy Barrier gibt auch einem nahen Verbündeten mit den niedrigsten HP einen Schild und eine Basiserhöhung für die HP des Benutzers.

Kampfgegenstände

Auswurftaste

Der Auswurfknopf ist gut, um durch Wände zu gehen, Feinden zu entkommen oder das letzte bisschen Schaden einzustecken. Es ist ein solides Allround-Dienstprogramm, das jedes Pokémon effektiv einsetzen kann.

Trank

Da Mr. Mime sich nicht direkt selbst heilen kann, bietet ein Trank ein wenig mehr Nachhaltigkeit. Dies ist besonders gut, wenn Sie jemals alleine eine Spur halten müssen, da Mr. Mime sperrig genug ist und genug Schaden anrichtet, um Feinde vom Punkt Ihres Teams abzuwehren, solange er überleben kann.

Umzüge

Stufe Eins:Täuschen

Fake Out ist ein einfacher Angriffszug, aber er erledigt die Arbeit, wenn Sie nur zu Ihrer Bahn rennen und dabei helfen müssen, wilde Pokémon zu beseitigen.

Stufe Vier:Verwirrung

Verwirrung und Psychisch sind beide solide Optionen, je nachdem, was Sie brauchen, aber Verwirrung verursacht mehr Burst-Schaden und kann möglicherweise dadurch zurückgedrängte Feinde betäuben. Wenn Sie mehr AoE-Schaden benötigen oder Ihr Team einen Opener für enge Teamkämpfe benötigt, ist Psychic möglicherweise besser für Sie.

Upgrade (Stufe 11): Erhöht den durch die Bewegung verursachten Schaden.

Stufe Sechs:Barriere

Guard Swap macht sehr viel Spaß und kann zu einigen unglaublichen Momenten führen, aber Barrier ist einfach zu gut, um darauf zu verzichten, wenn Sie wirklich einen beständigen Einfluss auf das Spiel haben wollen. Es schafft eine große Wand, die Pokémon daran hindert, sich hindurchzubewegen, was zu einfachen Tötungen, sicheren Fluchten und unter bestimmten Umständen sogar zum Blockieren von Unite-Moves führen kann. Es hilft auch, dass Sie sie einzahlen können, beginnend mit zwei Gebühren, sobald Sie ein Upgrade durchführen.

Upgrade (Stufe 13): Erhöht die maximale Anzahl an Nutzungen, die für diese Bewegung reserviert werden können.

Level Neun:Showtime!

Show Time! lässt Mr. Mime einspringen und allen Pokémon in der Nähe Restschaden zufügen, während er sie gleichzeitig betäubt. Dies kann als großartiger Auftakt für Teamkämpfe oder als Belohnung verwendet werden, um Dinge zu beenden, wenn dir die Ressourcen ausgehen.


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