The Pokémon Company hat kürzlich ihren Free-to-Play-Eintrag im MOBA-Genre, Pokémon UNITE, herausgebracht . Mit einer Reihe bekannter Charaktere für Fans der Franchise und einem neuen Genre, das viele Pokémon-Fans noch nie zuvor erlebt haben, gibt es an UNITE viel zu mögen –aber es ist alles andere als perfekt.
Zum Zeitpunkt des Schreibens gibt es 20 Pokémon zu verwenden und viele kosmetische Upgrades zu erwerben. Für UNITE Um sich zu übertreffen, muss es dafür sorgen, dass die Spieler immer wieder zum Spiel zurückkehren. Im Moment haben TPC und die Entwickler von TiMi Studio viele Änderungen, sowohl drastische als auch geringfügige, die dazu beitragen könnten, dies zu erreichen.
Siehe Pokemon auf AmazonDa das Spiel bereits so beliebt ist und eine mobile Version im September erscheinen wird, bleibt genügend Zeit, um einige kleine Änderungen auszuprobieren und UNITE zu erhalten in Topform. Die Entwickler haben sogar eine Umfrage für Spieler veröffentlicht, um frühzeitig Feedback zu geben, was dazu führen könnte, dass einige dieser Bedenken in den kommenden Wochen und Monaten ausgeräumt werden.
Aber bis TiMi das Spiel aktualisiert, sind hier einige der größten Probleme mit der aktuellen Version von UNITE das könnte Spieler davon abhalten, das Spiel in Zukunft wieder aufzunehmen.
Währung im Spiel
Pay-to-Win
TiMi muss sich mit dem Aktualisierungssystem für gehaltene Gegenstände befassen.
So wie es aussieht, haben Spieler, die echte Währung in das Spiel investieren, um ihre Gegenstände auf die maximale Stufe zu bringen, einen unbestreitbaren Vorteil.
Die Idee, echtes Geld auszugeben, um Gegenstände im Spiel zu verbessern, ist nicht neu und muss nicht einmal vollständig entfernt werden. Der Grund, warum es hier einen solchen Aufruhr verursacht hat, ist, dass es einen Spieler braucht, der sich entscheidet, dieses Kapital nicht zu investieren, um die gleichen Gegenstandsstufen zu erreichen. Dies hat bereits zu Problemen in Spielen geführt, insbesondere in Ranglistenspielen, in denen Spieler mit den höchsten Spielstärken Gegenstände der höchsten Stufe haben müssen, um antreten zu können.
Anstatt die Upgrades vollständig zu entfernen, könnte dieses Problem gelöst werden, indem die Fähigkeit des Spielers erhöht wird, die erforderlichen Item Enhancers zu sammeln, indem er einfach das Spiel spielt.
Entfernen Sie das Aeos-Coin-Limit
Ein weiteres Währungsproblem im Spiel, das das Spiel plagt, ist die Tatsache, dass es ein Limit gibt, wie viele Aeos-Münzen Spieler jede Woche durch Wettkämpfe verdienen können. Diese Währung wird verwendet, um einige der wichtigsten Gegenstände im Spiel freizuschalten, und kann durch das Abschließen von Missionen, Herausforderungen und einfach durch das Spielen von Spielen verdient werden.
Es ist nicht nur unnötig, ein Limit dafür zu haben, sondern es gibt auch fast keinen Anreiz, die Aeos Coin Booster Cards des Spiels zu kaufen. Spieler sind immer noch begrenzt, obwohl sie Spielwährung ausgegeben haben, um den Boost zu erhalten.
Spielablauf
Nerf-Zapdos
Der Effekt von Zapdos ist innerhalb von UNITE zu stark , und kann ein Spiel vollständig zu Gunsten eines Teams schlagen, selbst wenn es deutlich zurückliegt.
Dies scheint derzeit ein ziemlich häufiger Kritikpunkt innerhalb der Community zu sein. Viele Spieler haben ihre Erfahrungen mit einer Niederlage einem Team mitgeteilt, das in der Lage war, Zapdos zu sichern, obwohl sie ein Spiel vorher dominierten.
Wenn es besiegt wird, versorgt das legendäre Elektro-Pokémon das Team mit 110 Aeos-Energie, macht das Tor des gegnerischen Teams wehrlos und betäubt und betäubt jeden Gegner. Angesichts der zahlreichen Vorteile, die dieser Buff gewährt, würde es dem Spiel nicht schaden, wenn weniger Aeos-Energie fallen würde, und die Spieler dazu zwingen, während des gesamten Spiels gute Leistungen zu erbringen, anstatt sich auf Zapdos zu verlassen.
Pokémon-Balancing-Änderungen
Es gibt viele Balancing-Änderungen, die notwendig sind und wahrscheinlich stattfinden werden. Hier sind einige der offensichtlichsten.
Nerfs
- Zeraora: Zeraora ist derzeit wohl das kaputteste Pokémon im Spiel und braucht einen Nerf. Im Moment ist sein frühes Spiel zu stark und die Schneeballfähigkeit gerät schnell außer Kontrolle, wenn es diesen Vorteil nutzen kann.
- Gengar: Obwohl es langsam beginnen mag, ist Gengar in den späteren Phasen des Spiels zu mächtig. Es kann mit den vielen Resets verbunden sein, die ihm zur Verfügung stehen, sodass es ausreichen könnte, sie abzuschwächen, um ein gewisses Gleichgewicht herzustellen.
- Flitzer: Während die beiden zuvor erwähnten Pokémon die schlimmsten Übeltäter sind, verbünden sich alle Flitzer innerhalb von UNITE brauchen leichte Nerfs. Mit ihrer Mobilität und ihrem Explosionsschaden ist es im Moment eine ziemliche Aufgabe, gegen sie anzutreten, die andere Rollen spielen.
Verbesserungen
- Venusaurier: Venusaur braucht dringend einen Buff. Abgesehen von dem hohen Reichweitenschaden von Solar Beam hat das Pokémon-Kit nicht viel Nutzen und es kämpft wirklich gegen den Rest der Liste.
- Slowbro / Crustle: Diese beiden Verteidiger könnten einen Boost gebrauchen, um sie mit Relaxo auf Augenhöhe zu bringen und Verteidiger zu einer praktikableren Option zu machen. Es gibt nichts, was sie unbrauchbar macht, aber beide können schnell hinter andere Pokémon zurückfallen.
- Glurak: Glurak ist zwar eine beliebte Wahl, aber nicht ganz so mächtig wie viele der anderen Allrounder im Spiel, ganz zu schweigen von den Flitzern, gegen die es oft antritt. Nur ein paar kleine Änderungen, um den frühen Aufbau von Glumanda zu erleichtern, könnten viel für den Feuer-/Flugtyp tun.
Spielmechanik
Rollenauswahl
Da jeder noch experimentiert und lernt, wie man das Spiel spielt, hat die Rollenauswahl keine Priorität. Aber wenn es um Ranglistenspiele geht, ist das etwas Wesentliches.
Trotz der Balancing-Probleme, die dazu führen, dass Spieler nur die stärksten Pokémon auswählen, kann es einen großen Unterschied machen, die richtigen Rollen in Ihrem Team zu haben. Wenn das Ranglistensystem ein Rollenauswahlsystem einführt, werden richtig konstruierte Teamzusammensetzungen wahrscheinlich die Gesamtstrategie und Synergie während des Ranglistenspiels verbessern.
Verbotsphase
Sobald die Liste des Spiels erweitert wird, wird die Aufnahme von Sperren für ein viel angenehmeres Ranglistenerlebnis sorgen und Spieler daran hindern, die am meisten kaputten Arten sofort immer wieder zu sperren.
Da derzeit nur 20 Pokémon verfügbar sind, ist diese Funktion derzeit nicht erforderlich. Den meisten Spielern fehlt die nötige Menge für eine Rangliste, auch ohne Berücksichtigung möglicher Sperren.
Überarbeitetes Ping-System
Eine der größten Funktionen, die UNITE Mangels ist ein robustes Ping-System im Spiel, mit dem Spieler während eines Spiels auf Feinde oder bestimmte Orte auf der Karte hinweisen können. Dies ist besonders wichtig angesichts der Macht, die das Einnehmen eines Ziels wie Zapdos auf die Beeinflussung eines Spiels hat.
Es gibt zwar ein Ping-System, aber es benötigt eine Überarbeitung oder eine Option, damit Spieler nach Belieben frei auf der Karte herumpingen können. Mit seiner Hinzufügung würde dies auch die Strategie und Kommunikation innerhalb der Rangliste verbessern.
Offene Kommunikation mit den Spielern
Das Größte, was Pokémon UNITE beeinflussen wird Die Langlebigkeit hängt davon ab, wie engagiert sich das Team dafür einsetzt, seinen Spielern zuzuhören und das Spiel zu optimieren, um ihnen das beste Erlebnis zu bieten.
Wenn eine offene Kommunikation aufrechterhalten wird und das Spiel ständig aktualisiert wird, gibt es keinen Grund, warum die vielen Probleme auf dieser Liste nicht gelöst werden können. Mit Pokémon Fans warten immer noch auf den nächsten Teil der Franchise, UNITE könnte der perfekte Ersatz sein, um sie zu überbrücken und dafür zu sorgen, dass sie für mehr zurückkommen.