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Ein Pokémon UNITE-Fehler hindert Gengar daran, Schaden mit Hex zu verursachen

TiMi Studio hat den ersten großen Balance-Patch für Pokémon UNITE veröffentlicht heute früh, 14 Pokémon auf der Liste auf verschiedene Weise überarbeitet.

Der größte Teil des Patches wurde verwendet, um bestimmte Pokémon zu stärken, einige häufig verwendete und mächtige Angriffe zu schwächen und Fehler zu beheben, die das Spiel seit dem Start geplagt haben. Aber eine der Änderungen machte eines der am häufigsten verwendeten Pokémon völlig unbrauchbar.

Gengar war der Fluch aller UNITE Pre-Patch für die Existenz des Spielers mit einer Sludge Bomb / Hex-Kombination, die aufgrund der von ihr ausgehenden Bedrohung ganze Pushes beenden könnte. Aber mit dem neuen Patch berichteten die Spieler, dass Hex nicht einmal die Hälfte der Zeit funktionierte.

Bei der Verwendung von Hex teleportierten sich einige Spieler zu ihrem Ziel und fügten dann keinen Schaden zu. Den Berichten zufolge würde dies in etwa 50 Prozent der Fälle passieren. Und manchmal wurde die Abklingzeit auch nicht reduziert, wenn ein gegnerisches Pokémon angegriffen wurde, das einen Status hatte.

Ursprünglich wurde Hex generft, wobei der Schaden verringert und die Unverwundbarkeits-Frames reduziert wurden. Aber mit diesem Fehler konnten Spieler keinen Schaden mehr austeilen, was dazu führte, dass ihr Team vor allem in kompetitiven Spielen einen großen Nachteil hatte.

TiMi gab bekannt, dass es sich der Probleme mit Hex bewusst ist, obwohl die Entwickler nicht angegeben haben, was an dem Umzug falsch war. Dies scheint ein Trend zu sein, da die Entwickler auch viele der Änderungen, die im Patch vorgenommen werden, nicht spezifiziert haben und es der Community überlassen haben, die spezifischen Zahlen und feineren Details auszugraben.

Derzeit arbeiten die Entwickler daran, die Fehler zu beheben, und „hoffen, dass alle Probleme bald behoben sind.“


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