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Niantic-CEO John Hanke ist gegen das Metaverse, will die AR-Entwicklung weiter vorantreiben, um Menschen zu verbinden

Es scheint, dass Niantic vorerst aus dem „Metaverse“-Gespräch mit Gründer und CEO John Hanke aussteigt, der einen Blog verfasst, in dem er über die Rolle des Unternehmens bei der Weiterentwicklung der Technologie spricht.

Anstatt eine Welt zu verfolgen, in der Menschen ein digitales Universum erkunden, Kontakte knüpfen und darin existieren, möchte Hanke, dass Niantic jeden dazu motiviert, „aufzustehen, nach draußen zu gehen und sich mit Menschen und der Welt zu verbinden.“

Diese Beiträge von Hanke werden immer häufiger, da Niantic weiter wächst und neue Augmented-Reality-Technologien entwickelt. Zuvor sprach er darüber, wie das Unternehmen einige der Modelle seiner Produkte und Neuzugänge neu erfinden werde, um zu versuchen, sichere Wege zu fördern, um nach der COVID-19-Pandemie „Menschen in der realen Welt wieder zusammenzubringen“.

In Zukunft sieht Hanke Niantic als ein Mittel, um die menschliche Erfahrung mit Technologie zu verbessern, anstatt zu versuchen, Elemente davon durch ein virtuelles Äquivalent zu ersetzen, und zitiert Romane wie Snow Crash und Ready Player One .

„Viele Leute scheinen heutzutage sehr daran interessiert zu sein, diese nahe Zukunftsvision einer virtuellen Welt zum Leben zu erwecken, darunter einige der größten Namen in Technologie und Gaming“, sagte Hanke. „Aber tatsächlich dienten diese Romane als Warnungen vor einer dystopischen Zukunft der Technologie, die schief gelaufen ist. Als Gesellschaft können wir hoffen, dass die Welt nicht zu einem Ort wird, der Science-Fiction-Helden dazu treibt, in einen virtuellen zu fliehen – oder wir können dafür sorgen, dass das nicht passiert. Bei Niantic entscheiden wir uns für Letzteres.“

In seinem Beitrag sagte Hanke, dass auch das Gegenteil wahr ist und dass es den Menschen auch nicht gut tun wird, die Idee des technologischen Fortschritts aufzugeben.

Das Ziel von Niantic bei der Entwicklung neuer Technologien, deren Implementierung auf verschiedene Weise und der Bereitstellung für verschiedene Entwickler über Dinge wie die Lightship-Plattform ist es, ein reales Erlebnis zu schaffen, das durch Daten, Informationen und interaktive Technologie verbessert wird. Hanke betrachtet dies als ein „Real World Metaverse“, das an einer Schnittstelle zwischen technischen Unternehmungen liegt, die es Benutzern ermöglichen, digitale Objekte in der physischen Welt zu erstellen, zu ändern und mit ihnen zu interagieren.

In Bezug auf die Implementierung hat Hanke bestätigt, dass Niantic zusammen mit der Lightship-Plattform und den darin enthaltenen Arbeiten zur Weiterentwicklung der Technologie und zur Abbildung der Welt in AR an einer Outdoor-fähigen AR-Brille arbeitet. Diese Brille wäre in der Lage, die Karte von Niantic zu verwenden und Informationen und virtuelle Welten über der physischen Welt zu rendern.

Ein physisches Modell wird intern getestet, aber die Arbeit hat gerade erst begonnen und wird sich über viele Jahre weiterentwickeln. Das Unternehmen hofft jedoch, dass diese Brille zusammen mit anderen Fortschritten letztendlich dazu beitragen kann, AR- und Datendienste weiterzuentwickeln und Pokémon sogar im wahrsten Sinne des Wortes für Pokémon Go um uns herumlaufen zu lassen .

Hanke ging ins Detail und stellte fest, dass er sich eine Welt vorstellt, in der eine virtuelle Welt direkt mit der realen Welt überlagert werden kann, wodurch Elemente von beiden verbessert werden. Dazu gehört die Vision von Pokémon, die herumwandern, ein 10-stöckiges Fitnessstudio, das sich über die reale Infrastruktur erhebt, und In-Game-Personas, die im wirklichen Leben verwendet werden.

Andere Objekte wie Marvel, Star Wars, Indiana Jones, Bladerunner, Sherlock Holmes, Nancy Drew , und andere Elemente wie Bildung wurden ebenfalls als Abenteuer erwähnt, die als „Katalysator dafür dienen können, Zeit miteinander zu verbringen und soziale Beziehungen zu vertiefen.“

Niantic wägt die verschiedenen Sicherheitsmaßnahmen ab, die erforderlich sind, um solche Ideen umzusetzen, zusammen mit der Infrastruktur in seinen eigenen Spielen, Anwendungen und Initiativen.

„Wir haben die Verantwortung, all dies auf eine Weise zu tun, die die Menschen respektiert, die unsere Dienste nutzen, sowie Menschen, die dies nicht tun“, sagte Hanke. „Datenschutz der Nutzer, verantwortungsvolle Nutzung, integrative Entwicklungsprozesse und das Erkennen und Abmildern der potenziellen Auswirkungen der AR-Technologie auf die Gesellschaft müssen alle jetzt berücksichtigt werden, nicht nachträglich.“

Auf der offiziellen Niantic Labs-Website können Sie den vollständigen Blog-Beitrag mit Hankes Kommentaren und einigen Einblicken in die bevorstehenden Projekte von Niantic, wie Erweiterungen des Lightship-Programms und AR-Technologie, lesen.


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