Wie versprochen hat Niantic ein vollständiges Update von seiner internen Task Force veröffentlicht, die vor kurzem im Zuge der Gegenreaktionen der Community gegen Änderungen an Pokémon Go eingerichtet wurde.
In diesem Update ging Niantic auf zwei Kernbereiche ein, die von der Community angesprochen wurden:Kommunikation und PokéStop und Arena-Interaktionsdistanz.
Der wichtigste Knackpunkt der Community-Gegenreaktion im letzten Monat kam von Niantic, das ankündigte, dass es beginnen würde, die Interaktionsdistanz für PokéStops und Arenen im Spiel zu verringern, nachdem es um 80 Meter erhöht wurde, um den Spielern zu helfen, weiterhin Pokémon Go zu spielen mit Sicherheitsvorkehrungen während der COVID-19-Pandemie. Diese Änderung hätte ein Feature rückgängig gemacht, von dem viele Spieler glauben, dass es eine fantastische Verbesserung der Lebensqualität darstellt, die die Spieler sicherer hält und die Orte für alle zugänglicher macht.
Wie bereits angekündigt, wird Niantic von nun an den 80-Meter-Interaktionsabstand als Standardradius beibehalten, obwohl die Entwickler und die Task Force jetzt neue Wege erkunden, um das Erkunden und Trainieren voranzutreiben. Weitere Neuigkeiten dazu werden „in den kommenden Monaten“ veröffentlicht.
Niantic wird außerdem große Anstrengungen unternehmen, um mit Pokémon Go zu kommunizieren und mehr mit ihm zu interagieren Spieler auf sinnvolle Weise. Dies beginnt mit mehreren neuen Verpflichtungen des Teams, die im Oktober in Kraft treten.
Zu diesen Verpflichtungen gehören Entwicklertagebücher, die alle zwei Monate veröffentlicht werden, um Niantics Prioritäten, Ereignisse und andere Features, an denen für das Spiel gearbeitet wird, mitzuteilen, sowie regelmäßige Gespräche mit Community-Führungskräften, um den Dialog über den Zustand von Pokémon Go fortzusetzen , und weitere Aktualisierungen auf der Seite „Bekannte Probleme“, die Spieler über Fehler und bevorstehende Fehlerbehebungen auf dem Laufenden hält.
„Wir lieben, wie leidenschaftlich Pokémon Go ist Trainer interessieren sich für dieses Spiel und wir möchten, dass Sie wissen, wie leidenschaftlich wir uns für das Spiel und die Community einsetzen“, Pokémon Go Sagte der ausführende Produzent des Teams, Steve Wang. „Der Mangel an Kommunikation bezüglich des PokéStop- und Arena-Interaktionsradius wurde von unserer Seite nicht gut gehandhabt, und es war eine großartige Lernerfahrung, wie wir in Zukunft besser mit unseren Spielern interagieren können. Unsere oberste Priorität ist und war es schon immer, Menschen nach draußen in die reale Welt zu bringen und menschliche Verbindungen untereinander herzustellen. Vielen Dank, dass Sie mit uns Teil dieser Reise sind – Sie werden bald wieder von uns hören.“
Zusammen mit diesen Updates hat Niantic auch seine bisherige Haltung geändert, den Spielern in jeder Region einzigartige Spielerlebnisse zu bieten, und wird sich auf einen nachhaltigeren Echtzeitansatz konzentrieren, der Boni und andere saisonale Inhalte auf globaler Ebene festlegt. Dies beginnt mit der jetzt aktiven Saison des Unfugs und ist direkt mit Pokémon Go’ verknüpft s Jahreszeiten.