Die Fans freuen sich langsam immer mehr auf die Veröffentlichung von Pokémon Legends:Arceus , ein Spiel, das die Pokémon erobern wird Franchise an Orte, an denen es noch nie zuvor war – selbst in seinen zahlreichen Spin-off-Titeln. The Pokémon Company hat jedoch eine beliebte Beschreibung des Spiels klargestellt.
Bilder in zuvor veröffentlichten Trailern zeigen, dass Legends:Arceus Die Karte ist segmentiert und ähnelt stark einem Monsterjäger Spiel. Dies veranlasste viele zu der Frage, ob das neue Spiel eine vollständig offene Welt sein würde oder welches Schwert nehmen würde und Schild mit der Wild Area und später der Isle of Armor und der Crown Tundra auf die nächste Stufe gebracht.
Anfangs dachten die Fans einfach, dass The Pokémon Company, die Jubilife Village als „Basis“ für das Abenteuer eines Spielers bezeichnete, nur bedeutete, dass es der Ort sein würde, an den Spieler immer wieder zurückkehren müssen, um Missionen zu aktualisieren, Quests abzuschließen und mehr. In einer Erklärung gegenüber Kotaku bestätigte TPC jedoch, dass dies nicht der Fall ist.
„In Pokémon Legends:Arceus , Jubilife Village wird als Basis für Vermessungsmissionen dienen“, sagte TPC. „Nachdem die Spieler einen Auftrag oder eine Anfrage erhalten und sich auf ihren nächsten Ausflug vorbereitet haben, werden die Spieler vom Dorf aus aufbrechen, um eines der verschiedenen offenen Gebiete der Hisui-Region zu studieren. Nachdem sie die Umfragearbeit beendet haben, müssen die Spieler noch einmal zurückkehren, um sich auf ihre nächste Aufgabe vorzubereiten. Wir freuen uns darauf, bald weitere Informationen über die Erkundung der Hisui-Region zu teilen.“
Die Art und Weise, wie diese Aussage formuliert ist, Legends:Arceus scheint sich von anderen Spielen inspirieren zu lassen, die immer noch als „offene Welt“ gelten, aber kreative Wege finden, um diese Art von Erfahrung zu ermöglichen und auf einzigartige Weise zu fließen.
Monsterjäger , insbesondere Monster Hunter Stories , verwendet die Hub-Standorte als Abschied für Spieler, um weitläufige Orte zu erkunden und dann zurückzukommen, sobald eine Quest abgeschlossen ist oder wenn der Spieler einfach mit der Erkundung fertig und bereit ist, weiterzumachen. Xenoblade Chronicles 2 verwendete auch diese Formel, mit der Spieler schnell zwischen mehreren „Ländern“ reisen konnten, anstatt alles zu einer zusammenhängenden offenen Welt zu kombinieren.
Mit dieser Methode können TPC und Game Freak den Fans immer noch ein Open-World-Pokémon bieten Titel, da der Begriff so verstanden werden kann, dass er eine umfassendere Erforschung in einem weniger linearen Format ermöglicht. Das bedeutet Legenden:Arceus ist eher ein Sandbox-Titel als das, was normalerweise als echte „offene Welt“ betrachtet wird.
Durch die Verwendung eines Hub-Bereichs und die Möglichkeit, Spieler in Orte reisen zu lassen, die wahrscheinlich verschiedenen „Wild Areas“ entsprechen, können die Entwickler die Freiheit einer Open-World-Umgebung leichter ausbalancieren und gleichzeitig das Tempo und die Struktur des gesamten Spiels verbessern. Als zusätzlichen Bonus gibt die Aufteilung des Spiels in Bereiche Game Freak die Möglichkeit, das Spiel besser um die technischen Einschränkungen der Nintendo Switch herum zu optimieren.
Wir werden nicht genau wissen, welcher Spielstil Pokémon Legends:Arceus ist noch genau, welche Möglichkeiten Game Freak den Spielern bieten wird, die Hisui-Region zu erkunden, bis es am 28. Januar 2022 startet.