Pokémon UNITE erhält zu Halloween ein großes Update, das einen brandneuen Spielmodus, einen Balance-Patch und die Veröffentlichung von Greedent als nächstes spielbares Pokémon beinhalten wird. Es wird auch jede Menge neuer Holowear für Pokémon wie Charizard, Wigglytuff, Zeraora und Lucario geben, um das saisonale Thema zu feiern.
Dies wird seit geraumer Zeit der erste große Balance-Patch sein, der dem Spiel hinzugefügt wird und Auswirkungen auf mehrere hochgespielte Pokémon wie Venusaur, Blastoise und Lucario hat.
Noch wichtiger als die Pokémon-Balance-Änderungen sind die Aktualisierungen, die TiMi Studio an den Kartenzielen vornimmt – Drednaw, Rotom und Zapdos.
Die Entwickler sind sich der aktuellen Meta bewusst, in der vollständige Teams Dreadnaw priorisieren, um Schilde und Levelvorteile zu erlangen, und sie haben es so gestaltet, dass Rotom als frühes Ziel attraktiver ist, um zu versuchen, die Aufmerksamkeit des Teams etwas mehr zwischen den beiden Zielen aufzuteilen. Zapdos wurde ebenfalls generft und gibt den Spielern weniger Punkte, sobald es besiegt ist, was dazu beitragen könnte, die Anzahl der Spiele zu verringern, die Zapdos vollständig geschwungen hat, wenn sie nicht bereits nahe dran waren.
Hier sind die vollständigen Patchnotizen für das Balance-Update für Version 1.2.1.8, das am 20. Oktober veröffentlicht wird.
Allgemeines
- Neuer Spielmodus hinzugefügt:Halloween-Nacht im Mer-Stadion
- Ersetzt Battle Items durch Kürbisse, die verwendet werden können, um auf die Pokémon deines Gegners zu werfen
- Neue Musik zur Lobby hinzugefügt
- Greedent zur Liste hinzugefügt
Balance-Patch
- Pikachu
- Donnerschaden erhöht
- Volt Tackle-Schaden erhöht
- Slowbro
- Abklingzeit von Amnesie verringert und HP-Zuwachs erhöht
- Gengar
- Wenn Sie nach Level 5 Spezialschaden verursachen, stellen Sie Ihre Gesundheit basierend auf dem zugefügten Schaden wieder her
- Blastoise
- Hydropumpe-Schaden verringert
- Abklingzeit von Wasserspeier verringert
- Hydro-Taifun-Schaden verringert
- Venusaurier
- Wiederhergestellte Giga-Drain-HP verringert
- Sonnenstrahlschaden erhöht
- Lucario
- Angriffswert reduziert
- Aktivierungshäufigkeit der Standhaft-Fähigkeit gesenkt
- Fehler der Aura-Kanone behoben, hat keinen erhöhten Schaden mehr, wenn sie nach Power-Up-Schlag verwendet wird
- Garchomp
- Geschwindigkeit automatischer Angriffe erhöht
- Drachenrausch-Schaden erhöht
- Zeraora
- Wilder Ansturm + Fehler behoben, verursacht nicht mehr mehr Schaden, wenn mehrere Pokémon getroffen werden
- Cramorante
- Anzeigefehler behoben
- Krallenflamme
- Fehler behoben, der verhinderte, dass Sturmflügel nach KO aktiviert wurden
- Zapdos (Remoat-Stadion)
- Energie nach KO auf 30 reduziert
- Dreadnaw (Remoat Stadium)
- Reduzierter Schild- und Erfahrungsgewinn nach KO
- Rotom (Remoat-Stadion)
- Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit, HP und Angriff, wenn man sich auf ein Ziel zubewegt
- Erhöht die Zeit, in der ein Torraum durchbrochen wird, nachdem Rotom ihn aktiviert hat