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Vollständige Pre-Release-ROMS von Pokémon Brilliant Diamond, Shining Pearl scheinen anscheinend undicht zu sein

Es ist an dieser Stelle ein offenes Geheimnis, dass Pokémon Brilliant Diamond und Glänzende Perle sind früh durchgesickert, und mehrere Spieler haben lange vor dem geplanten weltweiten Start am 19. November physische Kopien des Spiels in die Hände bekommen. Dies hat dazu geführt, dass in den letzten Tagen zahlreiche Videos, Bilder, Textdateien und Asset-Dumps in den sozialen Medien gepostet wurden.

Ursprünglich begannen die Lecks damit, dass Benutzer Videos und Bilder, die sie mit ihren Handys aufgenommen hatten, in sozialen Medien posteten, die dann die Runde machten. Jemand war in der Lage, die ROM-Dateien des Spiels zu isolieren und online zu veröffentlichen, einschließlich BDSPs gesamte interne Datenbank von Vermögenswerten.

Dataminer fanden diese veröffentlichten ROMs schnell und begannen, die internen Dateien zu zerlegen, um genau herauszufinden, welche Inhalte in BDSP vorhanden sind und welche nicht .

Verwandt:Fehlender Vorspann, unvollendete Musik und mehr, das angeblich in Pokémon Brilliant Diamond gezeigt wird und Shining Pearl Lecks

Es wurde schnell entdeckt, dass BDSP wurden mit der Unity-Engine entwickelt, wodurch der Zugriff auf die Dateien noch einfacher wird, da die Plattform über eine so große Vielfalt an Tools verfügt, die beim Analysieren von Dateien helfen. Dies könnte auch dazu führen, dass die Assets des Spiels von der ROM-Hacking-Community verwendet werden, um Fan-Spiele zu erstellen oder neue Inhalte in BDSP zu bearbeiten durch den Motor.

Darüber hinaus wurden Tonnen von internen Daten in sozialen Medien und verschiedenen Foren veröffentlicht, die anscheinend alle in beiden Spielen enthaltenen Inhalte detailliert beschreiben, darunter mehrere Ereignisse im Spiel, welche Version des Nationalen Pokédex die Remakes verwenden und mehr.

Dies bedeutet nicht, dass das gesamte Spiel online durchgesickert ist, da die einzelnen Cartridges des Spiels etwa 4,65 GB an Daten enthalten. Die offiziellen Auflistungen der Nintendo Switch-Website für beide Spiele zeigen, dass die Dateigröße des ersten Tages für BDSP wird auf dem Nintendo Switch etwa 10 GB beanspruchen, und ein Day-One-Patch wurde zuvor bestätigt, was bedeutet, dass viele Daten, einschließlich abgeschlossener Musiktitel, eines Eröffnungs-Cutsene und mehr, im Basisspiel fehlen.

Wir werden nicht alle Inhalte in BDSP bestätigen bis die Spiele nächste Woche offiziell starten, aber Sie sollten vorsichtig sein, wenn Sie in der Zwischenzeit nicht von Inhalten gespoilert werden möchten.


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