Pokémon Brilliant Diamond und Shining Pearl sollen am 19. November für Nintendo Switch erscheinen, aber den Remakes scheinen viele sehr grundlegende Funktionen in frühen Versionen der Spiele zu fehlen, die vor der offiziellen Veröffentlichung durchgesickert sind.
Die meisten Spiele werden heutzutage mit bestimmten Störungen oder kleinen fehlenden Teilen ausgeliefert, die dann behoben oder in die endgültige Version des Spiels über einen obligatorischen Day-One-Patch implementiert werden, den die Spieler herunterladen, wenn sie das Spiel auf die Konsole ihrer Wahl installieren. Dies macht jedoch normalerweise nicht ganze Teile des Soundtracks des Spiels oder der Eröffnungssequenz aus.
Laut Datendateien aus frühen Kopien von BDSP die einige Benutzer erhalten konnten, liegen die auf den einzelnen Cartridges des Spiels enthaltenen Dateien bei etwa 4,65 GB. Im Vergleich dazu zeigen die offiziellen Auflistungen der Nintendo Switch-Website für beide Spiele, dass die Dateigröße für das Spiel am ersten Tag etwa 10 GB einnehmen wird.
Verwandt:Alle Inhalte, die nicht in Pokémon Brilliant Diamond enthalten sind und Shining Pearl | Pokémon BDSP-Leaks, Gerüchte und mehr
Diesen Daten nach zu urteilen, enthält die Kassette tatsächlich weniger als die Hälfte des gesamten BDSP Erfahrung, während der Rest über einen Day-One-Patch heruntergeladen wird.
Siehe Pokémon auf AmazonDiese fehlenden Daten beinhalten wahrscheinlich fertige Versionen einiger Soundtracks des Spiels, da die Musik, die in den durchgesickerten frühen Kopien ohne Zugriff auf den Day-One-Patch enthalten ist, alles Platzhaltermusik ist, die MIDI-Synthesizer (Musical Instrument Digital Interface) oder Samples von schlechter Qualität verwendet. Dies erstreckt sich auch auf etwas, das aussieht wie eine Version des GB (Game Boy) Sounds-Elements, mit dem Benutzer ihr Spiel austauschen können, um die ursprünglichen Nintendo DS-Versionen des Diamond zu spielen und Perle Tonspur.
Dies scheint jedoch nur für bestimmte Teile des Spiels zu gelten, wie z. B. bestimmte Themen und Kampfmusik. Die Überwelt-Themen für Städte und Routen scheinen alle ihre endgültigen Versionen in den ausgelieferten Kassetten enthalten zu haben.
Ein weiterer großer Inhalt, der Berichten zufolge in den frühen Versionen von BDSP fehlt ist das filmische Intro des Spiels. Videos und Bilder des Startbildschirms zeigen statische Bilder, einen schwarzen Bildschirm und das Logo des Spiels, aber keine Zwischensequenz oder Musik.
In durchgesickerten Gameplay-Bildern und -Videos wurde auch auf eine Reihe visueller Störungen hingewiesen, darunter mehrere Fälle, in denen das Charaktermodell des Spielers einen Pokéball in seinen Händen vermisst, oder andere kleine Details, die wahrscheinlich beim Start gepatcht werden.
Es gibt auch einige Aspekte des Spiels, wie z. B. einige Ereignisse oder Interaktionen, die ohne den Day-One-Patch möglicherweise nicht spielbar oder sogar in der Basisversion der Spiele enthalten sind. Dazu gehören Daten, die bei einem scheinbar Arceus-bezogenen Ereignis fehlen, bei dem Spieler endlich die Chance bekommen könnten, die Hall of Origins zum ersten Mal rechtmäßig zu besuchen.
Hoffentlich bis zum BDSP offiziell veröffentlicht wird, werden die meisten dieser Probleme mit fehlenden Inhalten behoben und das Spiel wird eher einem fertigen Produkt ähneln im Vergleich zu dem, was die Leaker und Dataminer in den letzten Tagen gezeigt haben.