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Fan erstellt Pokémon-Ego-Shooter mit Unreal Engine

Nintendo hat viele einzigartige Möglichkeiten ausprobiert, um das Pokémon-Franchise aufzupeppen. Ein aktuelles Beispiel dafür ist Pokémon Legends:Arceus , ein bevorstehendes Action-Rollenspiel, das in der offenen Welt spielt. Aber ein Fan ist noch einen Schritt weiter gegangen und hat sein ganz eigenes, maßgeschneidertes Pokémon-Spiel entwickelt, in dem Trainer es mit wilden Pokémon mit einer überraschenden Wendung aufnehmen.

In einem Clip, der am 17. Januar im Subreddit der Unreal Engine geteilt wurde, präsentierte ein YouTuber namens Dragon seine neueste Kreation:einen Pokémon-Ego-Shooter.

Der Entwickler hat den vergangenen Monat an dem Spiel gearbeitet und den gesamten Prozess in einem Video dokumentiert. Wie zu erwarten war, war es keine einfache Aufgabe. Alles wird im Video detailliert beschrieben, von den ersten Ideen des Entwicklers bis zur endgültigen Ausführung des Spiels.

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Das Spiel enthält ein Arsenal an Waffen und verschiedene Pokémon-Arten. Das Video zeigte actiongeladene Bosskämpfe mit Pokémon wie Zapdos, Articuno und Mewtu.

Offensichtlich ist es kein offizielles Nintendo-lizenziertes Spiel und wird in absehbarer Zeit nicht vertrieben. Aber es fungiert immer noch als lustige visuelle Darstellung von Pokémon und dem beliebten FPS-Genre.

Auch wenn Fans das Spiel in absehbarer Zeit nicht in den Läden sehen werden, steht Nintendo vor der Veröffentlichung von Legends:Arceus – einer der einzigartigsten Einträge in das Pokémon Franchise – noch in diesem Monat. Das kommende Spiel soll am 28. Januar erscheinen


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