Hoopa wurde zu Pokémon UNITE hinzugefügt letzte Woche und wurde schnell als das komplizierteste Pokémon im Spiel herausgegriffen, mit der Fähigkeit, Teamkameraden zwischen verschiedenen Teilen der Karte oder zu sich selbst zu teleportieren. Und da plötzlich eine hochtechnische Mechanik wie diese zum Spiel hinzugefügt wird, arbeitet TiMi Studio jetzt daran, einen Hotfix zu veröffentlichen, um einige Probleme zu beheben.
Dieses Update, das am 11. März veröffentlicht wird, wird mehrere unbeabsichtigte Funktionen und Fehler beheben, die die verschiedenen Bewegungen und Fähigkeiten von Hoopa in den Titel eingebracht haben.
Die meisten Korrekturen beziehen sich darauf, wie Pokémon miteinander interagieren, während sie sich mit Hoopas Dimensionsringen teleportieren. Dazu gehören das Teleportieren von Hoopa zum Ring eines Gegners und Bewegungsbeschränkungen, die aktualisiert wurden, um Hoopas Teleportationsfähigkeiten und ihre Interaktion im Spiel einzubeziehen.
Siehe Pokémon auf AmazonHier sind die Änderungen, die live auf UNITE übertragen werden am 11. März:
Hoopa-Hotfix
- Hoopa teleportiert sich zum gegnerischen Ring, wenn Hoopa in beiden Teams gleichzeitig ihre Einheitsbewegung nutzt
- Hoopa kann Pokémon teleportieren, während dieses Pokémon unter einem bewegungseinschränkenden Effekt steht
- Gegner werden zu deiner Basis teleportiert, wenn sie von bestimmten Moves getroffen werden, während das Pokémon, das den Angriff ausführt, von Hoopa zur Basis teleportiert wird
- Spieler teleportieren sich mit Gegnern, wenn bestimmte Moves gleichzeitig mit dem Teleport des Gegners ausgeführt werden
Da die Veröffentlichung dieses Hotfixes so lange dauert, wird er wahrscheinlich zusammen mit anderen Inhalten in einem größeren Update enthalten sein. Dies könnte sogar auf eine mögliche Veröffentlichung für das nächste spielbare Pokémon, Duraladon, und den nächsten Balance-Patch hindeuten.
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