Als ob die letzten 24 Stunden für die Entwickler von TiMi Studio nicht schon schlimm genug wären, wurde noch ein weiterer Fehler in Pokémon UNITE entdeckt nach dem Start der Version 1.4.1.7.
Dieses Mal hat TiMi die Fans darüber informiert, dass dem Entwicklerteam ein Problem bekannt ist, bei dem Blastoise bei Verwendung von Rapid Spin unbeabsichtigt viel Schaden anrichtet.
Blastoise war ganz oben im Patch zur Anpassung der Balance von Version 1.4.1.7 enthalten, der darauf hinwies, dass Rapid Spin ein Move-Upgrade erhalten würde, wahrscheinlich weil die meisten Blastoise-Spieler stattdessen einfach Surf verwenden. Der Burst-Schaden von Blastoise ist jedoch viel größer als die Entwickler mit diesem Buff beabsichtigt hatten und hat schnell dazu geführt, dass das Pokémon außerhalb des Top-Level-Spiels aus dem Gleichgewicht geraten ist.
Ein Hotfix wird derzeit in Betracht gezogen, während das Team auswertet, wie mit diesen Informationen verfahren werden soll.
Dies ist nicht das einzige Problem, mit dem Spieler konfrontiert sind, wie das neueste UNITE Das Update ist mit einem fairen Anteil an Störungen und Fehlern gekommen, darunter mehrere, die Spieler auf Nintendo Switch davon abgehalten haben, das Spiel zu spielen. Dazu gehören eine inzwischen behobene Fehlermeldung, die das Spiel zum Absturz brachte, und ein Fehler, der dazu führt, dass alle Spielermodelle, Pokémon-Modelle und Musik aus dem Hauptmenü verschwinden.
Siehe Pokémon auf AmazonTiMi hat die neueren Fehler noch nicht kommentiert, aber ein möglicher Hotfix für Blastoise könnte auch diese Probleme aus dem Spiel entfernen.
Update vom 17. März, 22:52 Uhr CT: TiMi Studio hat bestätigt, dass die Probleme mit Blastoise behoben wurden.
Das bedeutet, dass „Rapid Spin“ nicht länger mehr Schaden verursacht, als im vorherigen Patch vorgesehen war. Der Entwickler erwähnte jedoch nichts über die anderen Probleme, die das Spiel auf Nintendo Switch noch betreffen.
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