Nach Tagen von Pokémon UNITE Spieler auf Nintendo Switch, die mit einer Vielzahl von Problemen zu kämpfen haben, die sie einschränken oder davon abhalten, das Spiel vollständig zu spielen, hat TiMi Studio endlich einige der neueren Probleme anerkannt.
In einer Aktualisierung des offiziellen japanischen Pokémon UNITE Twitter, TiMi bestätigte, dass es mehrere Fehler untersucht, bei denen die Switch-Version des Spiels Daten über die neuesten Updates nicht korrekt laden kann.
Diese Probleme traten am 14. März auf, als TiMi das Update für Version 1.4.1.7 für Spieler auf der ganzen Welt live brachte, beginnend mit dem mittlerweile berüchtigten Fehler mit der Fehlermeldung „Unzureichender Gerätespeicher“. Dies würde eine fehlerhafte Version einer Nachricht anzeigen, die Spieler warnen soll, dass sie keinen Platz zum Herunterladen eines Updates haben, und das Spiel zum Absturz bringen, wenn es geschlossen wird, unabhängig von der Speichersituation eines Spielers.
Zu dieser Zeit bestand die einzige Möglichkeit, dieses Problem zu beheben, darin, UNITEs zu archivieren Software und laden Sie sie erneut herunter. Dies war jedoch keine Garantie für die Behebung des Problems, und viele Spieler wurden auf Switch vom Spiel ausgeschlossen, bis TiMi es einen ganzen Tag später behob.
Unglücklicherweise traten, sobald dieser Fehler behoben war, weitere Probleme an seine Stelle, darunter eines, bei dem alle Charakter- und Pokémon-Modelle nicht geladen werden konnten.
Manchmal, wenn Spieler zwischen Menüs navigieren oder den Übungsmodus oder irgendeine Art von Unite Battle verlassen, werden sie ohne Musik oder ohne Charaktermodelle zurück ins Hauptmenü geworfen. Dadurch wird das Spiel weich gesperrt, sodass Sie kein Menü öffnen können, das Sie durch einen Ladebildschirm führt, und Sie im Wesentlichen daran hindert, etwas zu tun.
Auch hier bestand die einzige bekannte Möglichkeit, dies zu beheben, darin, UNITEs zu archivieren Software herunter und laden Sie sie erneut herunter, aber viele Benutzer haben berichtet, dass dieses Problem weiterhin auftritt, nachdem Sie einige Spiele gespielt oder das Spiel gelegentlich gestartet haben.
Andere Probleme, die von TiMI nicht erwähnt werden, umfassen einige Spieler, die UNITEs herunterladen müssen neuestes Update jedes Mal, wenn sie das Spiel starten, auch wenn sie dies zuvor getan haben, und Bilder für bestimmte Pokémon werden nicht auf dem Charakterauswahlbildschirm geladen, was zu einer zufälligen Charakterauswahl führen kann.
TiMi hat gerade ein großes Balanceproblem behoben, bei dem Blastoise massive Mengen an unbeabsichtigtem Schaden verursachte, wenn eine gebuffte Version von Rapid Spin verwendet wurde. Aber das ist nur auf der Ausgleichsseite und hat nichts für die größeren Probleme UNITE getan ist mit Blick auf.
Hoffentlich führt diese Untersuchung der Entwickler zu einem Hotfix, der all diese Probleme löst und Switch-Spielern endlich die Möglichkeit gibt, UNITE durchgängig zu spielen ohne Probleme zum ersten Mal seit mehr als drei Tagen.
Update vom 25. März, 4:35 Uhr CT: Nach 11 Tagen mit vereinzelten Problemen, die sich auf Pokémon UNITE auswirkten Die Nintendo Switch-Spielerbasis TiMi Studio hat erneut bestätigt, dass die größten Probleme gelöst wurden, und bietet nun eine Entschädigung für Spieler, die in diesem Zeitraum betroffen waren.
Um die Fehler auszugleichen, verteilt TiMi 500 Aeos Coins an alle Benutzer, die über die Registerkarte Mail beansprucht werden können.