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Alle gesperrten Karten im Pokémon TCG

Bei den meisten Kartenspielen ist immer eine Sperrliste vorhanden, insbesondere wenn es Karten gibt, die als übermächtig oder unausgeglichen gelten. Diese gesperrten Karten haben wahrscheinlich irgendwann das Meta des Spiels diktiert und die Spieler haben sich möglicherweise nur auf sie verlassen, da sie manchmal als unerreicht angesehen werden können.

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Das Pokémon TCG war im Laufe der Jahre eines der etabliertesten Kartenspiele. Es hat auch eine der bekanntesten Verbotslisten, die es gibt. Es gibt nicht viele Karten auf der Liste, aber es gibt einige mächtige, die nicht gut für das Spiel wären, wenn sie als spielbare Optionen beibehalten würden.

Hier sind alle gesperrten Karten im Pokémon TCG bisher.

Archeops (Schwarz &Weiß – Noble Siege, 67/101; Schwarz &Weiß – Dunkle Entdecker, 110/108)

Archeops von Noble Victories hat eine der stärksten Pokémon-Fähigkeiten im gesamten TCG. Seine Fähigkeit Ancient Power hat einen Effekt, der wie folgt lautet:„Jeder Spieler kann kein Pokémon aus seiner Hand spielen, um sein Pokémon zu entwickeln.“ Dies allein ist selbsterklärend und führt insbesondere bei weiterentwickelten Pokémon zu Ungleichgewichten. Es wirkt sich auf Phase-1- und Phase-2-Pokémon aus. Diese Karte auf der Sperrliste zu haben, ist die richtige Entscheidung, um das übermächtige Zeug zu verhindern, das sie bieten kann.

Chip-Chip Ice Axe (Sonne &Mond – Ungebrochene Bindungen, 165/214)

Auf den ersten Blick mag diese Karte nicht überwältigt erscheinen. Aber die Chip-Chip-Eisaxt-Synergie kann Decks bringen, insbesondere solchen, die darauf angewiesen sind, die Hand des Gegners zu manipulieren, und dem Deck fehlt die Kreativität des Angriffs. Ihre Wirkung ist bahnbrechend und diese Karte gilt als eine Karte, der es an Kreativität mangelt, wenn es ums Gewinnen geht.

Säumiger (XY-BREAKpoint, 98/122, 98a/122 und 98b/122)

Spieler kennen diese Karte möglicherweise als Teil der berüchtigten Kombination neben der Roten Karte. Aber individuell ist Delinquent überwältigt. Diese Karte ist alles Minus. Es kann entweder Sie oder Ihren Gegner wegen der Kosten für das Abwurfstadion abziehen. Aber egal wer das tut, es werden drei Karten von deinem Gegner abgeworfen. Diese Effekte sind einfach viel zu mächtig und deshalb wurde die Karte im Januar 2019 gesperrt.

Flabebe (Sonne &Mond – Verbotenes Licht, 83/131)

Flabebes Vorteil, sich im ersten Zug des zweiten Spielers zu Floette entwickeln zu können, kann gebrochen werden. Ein weiterentwickeltes Pokémon bietet bereits in diesem Zug einen unausgeglichenen Vorteil, weshalb Flabebe einen Platz auf der Sperrliste hat.

Wald der Riesenpflanzen (XY – Ursprünge der Antike, 74/98)

Mit einem Vorteil, der dem von Flabebe ähnelt, aber effizienter und konsistenter funktioniert, machte Forest of Giant Plants Gras-Pokémon zum dominantesten Deck im gesamten Pokémon TCG, als es noch nicht verboten war. Bereits in der ersten Runde oder während der Runde, in der ein Basis-Pokémon gespielt wurde, stärkere Pokémon zu haben, ist etwas, das es wert ist, gebannt zu werden.

Ghetsis (Black &White – Plasma Freeze, 101/116 und 115/116)

Ghetsis ist ein weiteres Beispiel für eine manipulative Karte, die den Spielfluss augenblicklich verändern kann, sogar ohne Aufbau oder ähnliches. Es mag auf den ersten Blick nicht überwältigend erscheinen, aber die Langzeitwirkung, die es während eines Spiels haben kann, kann der Grund dafür sein, dass ein Spieler technisch verliert, während er irgendwann auch mental und psychisch gestört ist.

Hex Maniac (XY – Ancient Origins, 75/98 und 75a/98)

Das Spielen mit störenden Karten wie Hex Maniac macht möglicherweise keinen Spaß. Das Entfernen aller Fähigkeiten von Pokémon ist sehr schwer zu bewältigen. Eine unsachgemäße Verwendung dieser Karte kann auch auf ihren Benutzer zurückfallen und einen Nachteil anstelle eines Vorteils verursachen. Deshalb steht die Aufnahme von Hex Maniac in die Sperrliste außer Frage.

Insel-Herausforderungsamulett (Sonne &Mond – Kosmische Finsternis, 194/236 und 265/236)

Island Challenge Amulet ist neben einer anderen verbotenen Karte in Form von Lt. Surge’s Strategy Teil einer berüchtigten Strategie, die Ihren Gegner mehrfach stören, ihn aus dem Spiel ausschließen und schließlich verlieren kann.

Die Amulettkarte kann ein Pokémon GX oder EX um 100 HP vollständig senken. Das allein ist riesig. Aber der Haken an der Sache ist, dass du eine Preiskarte weniger hast, wenn dieses Pokémon ausgeschaltet wird, was es einfacher macht, die Strategie von Lt. Surge zu aktivieren. Diese Strategie wurde irgendwann zu Meta. Aber das Gute ist, dass es im Spiel nicht mehr existiert.

Jessie &James (Hidden Fates, 58/68 und 68/68)

Wenn Sie Ihren Gegner auf zwei Karten setzen und diese Karte danach verwenden, ist dies völlig überwältigend, da er oder sie in der nächsten Runde nur eine Karte verwenden würde. Jessie &James ist vielleicht keine Karte, die sofort den Sieg bringt, aber die große Minus-Zwei, die sie bringen kann, kann an einigen Stellen unausgeglichen sein.

Lt. Surge’s Strategy (Sun &Moon – Unbroken Bonds, 178/214; Hidden Fates, 60/68)

Wie bereits erwähnt, wirkt diese Karte mit Island Challenge Amulet Wunder. Sobald letzteres seine Magie entfaltet, um Sie aufzustellen, indem es mehr Preiskarten als Ihr Gegner hat, kann ersteres das Spiel ändern, indem es Ihnen erlaubt, neben der Strategie von Lt. Surge zwei weitere Unterstützerkarten zu spielen. Stellen Sie sich nun vor, Sie könnten die Delinquent- und Rote-Karte-Kombination spielen, nachdem Sie diese verwendet haben. Für deinen Gegner wäre das Spiel vorbei.

Lysandres Trump Card (XY – Phantom Forces, 99/119 und 118/119)

Diese Karte ist wirklich, wirklich überwältigt. Stell dir vor, du musst dir keine Sorgen machen, wenn du so viele Karten wie möglich auf deinen Ablagestapel legst, denn diese einzelne Karte kann sie alle zurück in deinen Stapel bringen. Lysandres Trumpfkarte ist nicht nur Lysandres Trumpfkarte. Es ist auch eine der unausgewogensten Waffen aller Pokémon TCG-Spieler haben können.

Marshadow (Shining Legends, 45/73; Black Star Promo, SM85)

Marshadow hat etwas Ähnliches zu bieten wie Ghetsis:eine manipulative Strategie, bei der mögliche Kombinationen bereits in Runde eins gestört werden können. Und der lustige, aber auch ärgerliche Teil ist, dass diese Karte nur dann einen Wert hat, wenn sie gespielt wird. Danach ist es nur noch ein Pokémon, das darauf wartet, auf den Ablagestapel zu gehen.

Maxies versteckter Balltrick (XY – Primal Clash, 133/160 und 158/160)

Mehrere Pluspunkte auf einer Karte sind einfach viel zu kaputt, selbst wenn es die einzige Karte in Ihrer Hand sein muss. Maxies Hidden Ball Trick kann dir ein kostenloses Kampf-Pokémon aus deinem Ablagestapel geben, sowie den Luxus, deiner Hand fünf weitere Karten aus deinem Deck hinzuzufügen. Diese Karte ebnete den Spielern den Weg, die übermächtigen Archaeops zu missbrauchen. Alleine das ist eine Überlegung wert, diese Karte auf die Sperrliste zu setzen.

Milotic (XY – Flashfire, 23/106)

Die Verwendung dieser Version von Milotic ist wie ein zweischneidiges Schwert. Sie müssen dies opfern, indem Sie es ausschalten, aber der Aufbau, den es einem anderen Pokémon geben kann, ist mächtig. Es ist sehr unausgewogen, drei Energiekarten vom Typ Wasser von deinem Ablagestapel zu einem Pokémon deiner Wahl zu bekommen.

Diese Karte kann Wasser-Typen vollständig unterstützen, indem sie Ihnen erlaubt, bis zu vier Energiekarten in einer einzigen Runde zu spielen, sowie farblose Pokémon, die jede Art von Energie nutzen können. Die Aufnahme von Milotic in die Sperrliste war ein Muss.

Mismagius (Sonne &Mond – Ungebrochene Bande, 78/214)

Genau wie Milotic ist Mismagius eine weitere Karte, die Sie opfern müssen, damit sie ihr volles Potenzial entfalten kann. Aber Sie können den bahnbrechenden Vorteil erlangen, sieben Karten zu ziehen. Wenn Sie dies zusammen mit der Strategie von Lt. Surge oder dem berüchtigten Reset-Stempel verwenden, bei dem Sie Ihren Gegner zwingen, seine Handkarten neu zu mischen, kann dies verheerend sein und den Schwung des Spiels verändern.

Oranguru (Sonne &Mond – Ultraprisma, 114/156)

Oranguru würde Sie benötigen, um eine farblose Energie anzubringen, um seinen Ressourcenmanagement-Angriff zu aktivieren. Es hat keinen Schaden, aber Einfallsreichtum kann als überwältigt angesehen werden. Wenn drei Karten aus Ihrem Ablagestapel wieder unter Ihr Deck gelegt werden, kann dies manchmal einen guten bis unausgeglichenen Vorteil bieten. Und es ist genau richtig, diese Karte auf der Sperrliste zu haben, um dies zu verhindern.

Puzzle of Time (XY—BREAKpoint, 109/122)

Wie Oranguru wurde auch Puzzle of Time als unausgeglichene Karte angesehen, da sie problemlos Karten aus Ihrem Ablagestapel zurückbringen kann. Sie müssen nur zwei davon gleichzeitig spielen. Aber das ist nicht schwer, besonders wenn Sie Karten haben, die effizient nach Trainerkarten suchen können.

Rote Karte (XY, 124/146; Generationen, 71/83)

Die andere Hälfte der berüchtigten Delinquent/Red Card-Strategie, Red Card, ermöglichte es den Spielern, ihren Gegner ihre Handkarten sofort mischen zu lassen. Die Combo kann Ihren Gegner möglicherweise bereits in Runde eins mit nur einer Karte belassen. Wie kann man diese Kombination außer unausgeglichen, überwältigt und kaputt nennen? Diese Karte verdient wirklich einen Platz unter den Pokémon TCG-Sperrliste.

Reset Stamp (Sun &Moon – Unified Minds, 206/236, 206a/236 und 253/236)

Was diese Karte tut, hängt irgendwie mit dem zusammen, was die Rote Karte tun kann, aber das hängt mehr von Ihrer Anzahl an Preiskarten ab. Dennoch ist der Effekt, den Reset Stamp trotz des benötigten Aufbaus erzielen kann, überwältigend. Die oben erwähnte Partnerschaft mit Mismagius ist kaputt und es kann für den Gegner schwierig sein, zurückzuschlagen, wenn dieses Szenario eintritt.

Sableye (Schwarz &Weiß – Dunkle Entdecker, 62/108)

Sableye, Ornaguru und Puzzle of Time sind alle berüchtigte Karten wegen ihrer Fähigkeit, Karten fast kostenlos aus dem Ablagestapel zurückzubringen. Sableye ist ein Basis-Pokémon und du benötigst nur eine einzige Energie vom Typ Dunkel, um es zu aktivieren. „Und wenn du Itemkarten zurückbekommst, um sie noch einmal zu verwenden, kann das das Spiel zu deinen Gunsten wenden.“

Shaymin-EX ((XY – Roaring Skies, 77/108, 77a/108 und 106/108)

Das ist wie Mismagius abzüglich der Opferkosten. Shaymin-EX ist eine der beliebtesten Karten in der Geschichte des Spiels. Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2015 war in fast allen Decks aufgrund seiner Fähigkeit und seines Angriffseffekts mindestens ein Shaymin-EX enthalten, bis es im Oktober 2020 im erweiterten Format verboten wurde.

Shaymin-EX kann seinem Benutzer dank seines Sky Return-Angriffseffekts, der es ihm ermöglicht, die Karte und alle daran befestigten Karten buchstäblich sofort auf die Hand zurückzugeben, eine nahezu unbegrenzte Gelegenheit bieten, seine Fähigkeit einzusetzen. Es ist wirklich eine erstaunliche Kombination für eine einzelne Karte, um dies zu erreichen.

Unown (Sonne &Mond – Verlorener Donner, 90/214) und Unown (Sonne &Mond – Verlorener Donner, 91/214)

Diese beiden unbekannten Karten haben den gleichen wirkungsvollen Effekt, indem sie es Ihnen ermöglichen, das Spiel zu gewinnen. Nur die Voraussetzungen sind andere. Der erste Unbekannte hat die SCHADEN-Fähigkeit, bei der Sie mindestens 66 Schadensmarken auf allen Pokémon auf Ihrer Bank haben müssen. Der zweite Icognito hingegen hat die HAND-Fähigkeit, die erfordert, dass Sie 35 oder mehr Karten auf der Hand haben, bevor Sie sie verwenden können.

Es mag schwierig klingen, diese Bedingungen zu erfüllen, aber mit den richtigen Karten und Umständen kann es passieren. Und spielentscheidende Karten wie diese beiden Unbekannten sind für ein Kartenspiel nicht unbedingt gesund.

Wir werden diesen Artikel aktualisieren, wenn weitere Karten zur Sperrliste des Pokémon-Sammelkartenspiels hinzugefügt oder daraus entfernt werden.

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