Serie 12 VGC von Pokémon Sword und Schild dreht sich alles darum, ein Team zusammenzustellen, das Ihr begrenztes Pokémon-Duo perfekt befähigt und dazu bringt, sein volles Potenzial auszuschöpfen. Obwohl diese Bestien den Großteil der Feuerkraft austeilen und Spiele stehlen sollen, können sie es nicht alleine tun. Dafür sind die anderen vier Plätze in Ihrem Team da.
Die Auswahl der Pokémon für diese Team-Slots erfordert viel Überlegung und Theoriebildung während des Teambuilding-Prozesses, um zu sehen, welche Pokémon die Einschränkungen in Ihrem Team ideal unterstützen oder welche Pokémon auch die Rolle von schweren Schadensverursachern in Ihrem Team spielen können .
Für diese Liste haben wir fünf Pokémon ausgewählt, die in einer Reihe von Teamzusammenstellungen zu finden sind, was bedeutet, dass sie sich bequem im VGC-Metaspiel der Serie 12 festgesetzt haben und einen erheblichen Wert für das Team darstellen. Diese Pokémon sind unglaublich spritzbar und sollten beim Aufbau eines schlagkräftigen Teams sowie beim Respekt vor ihnen in der Teamvorschau des Gegners im Vordergrund stehen.
Unten sind die besten nicht eingeschränkten Pokémon für Serie 12 VGC in Pokémon Sword aufgeführt und Schild .
Gastrodon
Gastrodon ist eine Wahl, die aus einer Reaktion auf den aktuellen Stand des Metaspiels entstanden ist. Kyogre, ein gewisser übermächtiger Wasser-Typ, ist zufällig während der gesamten Serie 12 VGC weit verbreitet, also wer kommt heraus, um zu spielen? Die entzückende kleine Schnecke, die natürlich die Fähigkeit Sturmabfluss besitzt.
Storm Drain zieht alle Attacken vom Typ Wasser an, die von irgendeiner Seite des Schlachtfelds kommen, während es dagegen immun ist. Gastrodon zieht nicht nur Attacken vom Typ Wasser ein und erleidet keinen Schaden, sondern erhöht jedes Mal, wenn es dies tut, seinen eigenen Spezial-Angriff um eine Stufe. Dies lässt Kyogre vor Angst zittern, wenn er nur daran denkt, einen Angriff vom Typ Wasser auszuführen, wenn die Möglichkeit besteht, dass der Gegner Gastrodon im Rücken wartet und bereit ist, einzuwechseln.
Gastrodon hat auch Zugriff auf Angriffe vom Typ Boden und Eis, die für eine solide Deckung sorgen und jeden Typ treffen, um mindestens neutralen Schaden zu verursachen, wenn auch nicht supereffektiv. Gastrodon kann bequem an einer Fülle von Team-Archetypen arbeiten – Trickraum oder nicht – aufgrund seiner Bulkigkeit, kombiniert mit seinem Zugriff auf Erholung, wodurch es länger auf dem Spielfeld bleiben kann, als seine Gegner wollen. Seine beliebteste nicht angreifende Option ist jedoch Gähnen, wodurch Schalter des Gegners unter Druck gesetzt und seine wertvollen Züge von Dynamax verschwendet werden.
Vorgeschlagener Moveset
- Erdmacht
- Eisstrahl
- Gähnen
- Schützen
Vorgeschlagene Fähigkeit/Gegenstand/Art und EV-Verbreitung
- Fähigkeit:Sturmabfluss
- Artikel:Reste
- Natur &EV Spread:Fett 180/0/204/0/124/0
Amoonguss
Wer hätte gedacht, dass ein unscheinbarer kleiner Pilz eine solche Bedrohung darstellen würde? Amoonguss war seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2011 immer eine beliebte Wahl für Wettkampfteams. Was damals dafür funktionierte, funktioniert auch heute noch in einem Format, das während einer unglaublich energiegeladenen Pokémon-Generation vorhanden ist, sowie in einem Format, das mit Max Airstreams gefüllt ist überall herumfliegen. Gib diesem bösen Jungen einfach eine Coba-Beere und er richtet wieder Chaos an.
Amoonguss ist das Lehrbuchbeispiel für ein störendes Pokémon, teilweise wegen seines Zugriffs auf Spore, die eine 100-prozentig genaue Statusbewegung ist, die das Ziel einschläfert. Sie können die Spore von Amoonguss außerhalb des Trickraums verwenden, sie sich zuletzt bewegen lassen und das Ziel dazu bringen, eine garantierte Schlafphase zu ertragen. Im Trickraum bewegt es sich zuerst und hindert den Gegner daran, irgendetwas zu tun, während sich sein Partner darum kümmert.
Es erhält auch Zugriff auf Moves wie Pollen Puff, der die Fähigkeit hat, Ihren Partner zu heilen und gleichzeitig den Gegner zu beschädigen, sowie Rage Powder, ein Umleitungs-Move, der seinem Partner hilft, sich vorzubereiten, während er alle Moves leitet (außer Moves). von gegnerischen Grasarten) zu sich selbst.
Schließlich lässt es seine einfallsreiche Fähigkeit in Regenerator ständig in das Feld ein- und ausgehen, wann immer seine Talente benötigt werden, während es sich gleichzeitig jedes Mal selbst heilt, wenn es dies tut. Amoonguss ist nicht nur eine widerspenstige kleine Plage, sondern auch unglaublich schwer aus dem Spiel zu entfernen, wenn man ihn gut steuert.
Vorgeschlagener Moveset
- Spore
- Wutpulver
- Pollenflug
- Schützen
Vorgeschlagene Fähigkeit/Gegenstand/Art und EV-Verbreitung
- Fähigkeit:Regenerator
- Artikel:Coba-Beere
- Natur &EV Spread:Entspannt 252/0/156/0/100/0
Grimmknurren
Dies ist ein echter Witzbold. Nein ehrlich. Grimmsnarls gesamter Shtick missbraucht seine fantastische Unterstützungsfähigkeit in Prankster, macht das Leben für das gegnerische Team frustrierend, ohne überhaupt viel Schaden zu verursachen, und verwirklicht wirklich den Gedanken, dass Verteidigung die beste Offensive ist.
Prankster lässt Grimmsnarl +1 Priorität für jede Statusbewegung erhalten, die es verwendet. Das bedeutet, dass jede nicht schädigende Bewegung, die es verwendet, normalerweise immer zuerst geht, es sei denn, der Gegner verwendet eine Bewegung mit höherer Priorität oder auch eine Bewegung mit +1 Priorität, während er einen höheren Geschwindigkeitswert als Grimmsnarl besitzt. Diese Situationen treten jedoch normalerweise nicht auf, was Grimmsnarl zu einem Ärgernis macht.
Es kann Dual-Screens (Light Screen und Reflect) einrichten, um den Bulk und die Ausdauer seines eigenen Teams deutlich zu steigern, was in Verbindung mit der Tatsache, dass seine Teamkollegen Dynamax nutzen können, um ihren Bulk weiter zu verdoppeln, das Einreißen der Verteidigungsmauern Ihres Teams zu einem Albtraum macht eine Aufgabe.
Es kann außerdem verschiedene Geschwindigkeitskontrolloptionen wie Donnerwelle einsetzen, um die Chance des Gegners auf einen Zug zu lähmen, während es seine Geschwindigkeit halbiert, oder mehr Nischenoptionen wie Trick, während es einen Eisenball hält. Sie können sich auch dafür entscheiden, Fake Out auf Grimmsnarl auszuführen, was im Allgemeinen ein starker Zug ist, aber einer, den Grimmsnarl nur schwer in sein Moveset passt.
Vorgeschlagener Moveset
- Nachdenken
- Lichtvorhang
- Donnerwelle
- Geistespause
Vorgeschlagene Fähigkeit/Gegenstand/Art und EV-Verbreitung
- Fähigkeit:Witzbold
- Artikel:Leichter Ton
- Natur &EV Spread:Vorsicht 252/4/204/0/36/12
Regieleki
Regieleki ist das schnellste Pokémon im Franchise und bringt alles mit, was man sich von einem Hyper-Offensive-Pokémon wünschen kann:Geschwindigkeit, Geschwindigkeitskontrolle und jede Menge Schaden.
Ja, Regieleki hat einen begrenzten Movepool und kann meistens nur Elektro-Moves lernen, aber das ist ihm egal; alles was es braucht zu verwenden sind elektrische Züge. Aufgrund seiner Transistor-Fähigkeit erhöhen alle Elektro-Attacken den Schaden um 50 %, was Regieleki im Grunde eine Choice Specs gibt, ohne den Nachteil zu haben, an eine einzige Attacke gebunden zu sein.
Es kann ins Feld kommen und starke, von Transistoren verstärkte Electrowebs abfeuern, um beiden Pokémon auf der gegnerischen Seite des Feldes beträchtlichen Schaden zuzufügen, während es gleichzeitig eine sofortige Geschwindigkeitskontrolle bietet, sodass sein Partner seine Gegner überholen und sie vor ihnen ausschalten kann einen Schritt machen. Es kann zusätzlich Dynamax nutzen, um seine HP zu verdoppeln und starke Treffer zu überstehen, während es mit Hilfe von Max Strike, das von Hyper Beam kommt, Geschwindigkeitskontrolle bietet.
Sein zuverlässigstes Set beinhaltet die Verwendung als Dynamax-Option, das Halten einer Lebenskugel und das Abfeuern starker Max-Blitze aus Rising Voltage, das Einrichten von Electric Terrain, das es Regieleki ermöglicht, weiterhin Chaos zu verursachen, nachdem sein Dynamax erschöpft ist, indem es die Kraft von verdoppelt Steigende Spannung.
Da beide offensiven Basisstatistiken gleich sind, kann es bequem einen physischen Satz ausführen, um Gegner unvorbereitet zu erwischen und sie auf ihrer schwächeren defensiven Seite zu treffen, was sie normalerweise nicht von einem Regieleki erwarten würden. Dieses Set ermöglicht es Regieleki auch, die Geschwindigkeit seines eigenen Teams mit Hilfe von Max Airstreams off of Bounce zu steigern. Regieleki hat auch die Möglichkeit, Screech auszuführen, um Partner zu unterstützen, die physische Sets betreiben – aber Vorsicht vor dieser minderwertigen Genauigkeit.
Vorgeschlagener Moveset
- Steigende Spannung
- Elektroweb
- Schrei
- Schützen
Vorgeschlagene Fähigkeit/Gegenstand/Art und EV-Verbreitung
- Fähigkeit:Transistor
- Gegenstand:Lebenskugel
- Natur &EV Spread:Timid 0/0/0/252/4/252
Incineroar
Diese ringende, zweibeinige Katze, die jeder hasst zu lieben, hat die höchste Nutzungsrate von 66,32 Prozent in der VGC-Online-Leiter der Serie 12, was bedeutet, dass Incineroar zum Zeitpunkt des Schreibens in zwei Dritteln jedes Teams vertreten ist. sogar mehr als die 59,18-prozentige Nutzungsrate von Zacian. Und dafür gibt es gute Gründe.
Incineroar ist die Single das spritzigste Pokémon in diesem Format, spielt es keine Rolle, ob du Trick Room, Rückenwind, Sonne, Regen oder sogar Doppelwetter spielst. Wenn Sie einen freien Team-Slot zur Verfügung haben, wird es sich für Ihr Team meistens immer als Netto-Positive erweisen, dort einen Incineroar zu schlagen.
Mit Zugang zu Fake Out, einer schwächenden Fähigkeit in Intimidate, zuverlässigen Schwenkoptionen in Parting Shot und U-Turn, einem vielfältigen unterstützenden Movepool, einem großartigen gemischten Bulk sowie einem respektablen Attack-Stat, abgerundet mit einem Dual-Typing, das sich einfügt mehr defensive Synergie durch Resistenzen und Immunitäten, Incineroar ist der Beweis, dass eine Katze neun Leben hat. Seit seiner Einführung im Jahr 2017 ist es noch nicht aus der Meta verschwunden.
Incineroar wird im Laufe der Jahre immer besser und weist die stärkste Rollenkomprimierung auf, die jemals in einem Pokémon zu sehen war, und wird in Serie 12 VGC zu einer allgegenwärtigen Kraft und ein Grundnahrungsmittel in den Köpfen jedes Wettkampfspielers. Jemand nervt dieses Kätzchen, bitte!
Vorgeschlagener Moveset
- Täuschen
- Leuchtblitz
- Dunkelstes Lariat
- Abschiedsaufnahme
Vorgeschlagene Fähigkeit/Gegenstand/Art und EV-Verbreitung
- Fähigkeit:Einschüchtern
- Gegenstand:Shuca-Beere
- Natur &EV Spread:Vorsicht 252/4/68/0/172/12