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Niantic ist der Meinung, dass das „Pendel zu weit ausgeschlagen ist“, als es darum ging, Spieler von zu Hause aus Pokémon Go spielen zu lassen

Niantic ist dafür bekannt, neue Pokémon Go auf den Markt zu bringen Veranstaltungen und das Hinzufügen von Inhalten mehrmals pro Monat. Aber im letzten Jahr oder so waren die Spieler besorgt darüber, wie die Entwickler bestimmte Funktionen entfernen oder ändern, die während der COVID-19-Pandemie verfügbar gemacht wurden.

Diese Änderungen bringen bestimmte Funktionen zurück in den Zustand vor der Pandemie im Jahr 2020, z. B. dass Spieler, die Räucherstäbchen verwenden, nur alle fünf Minuten statt alle 30 Sekunden auf ein Pokémon treffen, wenn sie stationär sind, und eine Reduzierung der Community Day-Events auf ihre ursprünglichen drei -Stunden Zeitrahmen.

Dies stieß auf viel Gegenreaktion der Community, aber Niantic behauptet, dass dies immer der Plan war. Die Entwickler haben einige dieser Updates so eingestellt, dass sie vorübergehend verfügbar sind, damit Spieler weiterhin Pokémon Go spielen können bei Bedarf sicher von zu Hause aus.

„Im Laufe der letzten zwei Jahre haben wir definitiv alles getan, was wir konnten, um die Spieler dort abzuholen, wo sie waren und wo sie aufgrund der Pandemie gezwungen waren“, sagte Niantic-Direktor Michael Steranka. „Wir haben von Anfang an immer gesagt, dass diese [Änderungen] als vorübergehende Maßnahmen gedacht waren, weil Pokémon Go geht es wirklich darum, nach draußen zu gehen und gemeinsam die Welt zu erkunden.“

Aber das Team ist der Meinung, dass mit diesen Änderungen, die von der Community als Lebensqualität angesehen wurden, die Dinge zu weit gegangen sind, wenn es darum ging, dass Spieler das gesamte Pokémon Go erhalten konnten Erfahrung von ihrer Couch aus – was Niantic nicht möchte, dass die Erfahrung des Spiels ist.

Niantic wollte von Anfang an Pokémon Go um die Spieler dazu zu bringen, von Angesicht zu Angesicht miteinander zu interagieren, sich zu bewegen und sich mit einem einzigartigen Pokémon zu vergnügen Erfahrung. Und obwohl einige Spieler die Rückkehr zu bestimmten Funktionen als negativ ansehen, sehen die Entwickler darin eine Art Rückkehr zu ihren Kernthemen.

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„Ich denke, das Pendel ist etwas zu weit zugunsten des kompletten Pokémon Go ausgeschlagen erleben Sie bequem von Ihrer Couch aus, und da wollen wir als Produkt einfach nicht sein“, sagte Steranka. „Niantic ist ein sehr missionsorientiertes Unternehmen, und etwas, das wir alle wirklich schätzen und woran wir hier glauben, ist die Bedeutung der Nutzung von Technologie, um Menschen in die reale Welt zu bringen.“

Ungeachtet dessen, was die Community von dieser Entscheidung und anderen Änderungen halten könnte, die in den nächsten Monaten vorgenommen werden, bestätigte Steranka auch, dass Niantic in Zukunft nach neuen Wegen suchen wird, um Spieler zum Erkunden zu ermutigen, anstatt „die Erfahrung weiter zu verringern jeder von zu Hause hat.“

Steranka erwähnte speziell Funktionen, die während der Pandemiezeit implementiert wurden, wie z. B. das Wegfallen einer bestimmten Distanz, um Go Battle League-Sets abzuschließen, tägliche Pokémon-Spawns und Feldforschungsaufgaben sowie Remote Raids als Kernmechaniken, die beibehalten wurden. Und auch wenn noch weitere Änderungen bevorstehen, besteht das einzige Ziel von Niantic darin, Pokémon Gos beizubehalten Identität als ein Erlebnis, das Spieler dafür belohnt, die Welt um sie herum auf neue Weise zu erkunden.


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