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Niantic hat 8 Prozent seiner Mitarbeiter entlassen und 4 interne Projekte abgesagt, darunter Transformers:Heavy Metal

Niantic hat vier verschiedene interne Projekte, die sich in unterschiedlichen Entwicklungsstadien befanden, abgebrochen und acht Prozent seiner derzeitigen Belegschaft abgebaut.

Wie zuerst von Jason Schreier von Bloomberg berichtet, ist das Pokémon Go Der Entwickler wird zwischen 85 und 90 Mitarbeiter entlassen, da das Unternehmen „einer Zeit wirtschaftlicher Turbulenzen gegenübersteht“.

In einer internen Mitarbeiter-E-Mail, die Bloomberg erhalten hat, sagte John Hanke, CEO von Niantic, dass das Unternehmen mit wirtschaftlichen Turbulenzen zu kämpfen habe, obwohl es bereits „in vielen Bereichen bereits Kosten gesenkt habe“. Er sprach auch über die Notwendigkeit, „unsere Betriebsabläufe weiter zu rationalisieren, um das Unternehmen bestmöglich zu positionieren, um eventuelle wirtschaftliche Stürme zu überstehen“.

Diese Kürzungen wurden vorgenommen, damit sich das Unternehmen laut Niantic wieder auf „Schlüsselprioritäten“ konzentrieren konnte.

„Wir haben kürzlich beschlossen, die Produktion bei einigen Projekten einzustellen und unsere Belegschaft um etwa 8 % zu reduzieren, um uns auf unsere Hauptprioritäten zu konzentrieren“, sagte ein Niantic-Sprecher gegenüber Bloomberg. „Wir sind dankbar für die Beiträge derer, die Niantic verlassen, und wir unterstützen sie bei diesem schwierigen Übergang.“

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Diese Kürzung wirkt sich nicht nur auf das Personal aus, sondern führte auch dazu, dass vier verschiedene Projekte abgesagt wurden, darunter Transformers:Heavy Metal , die in bestimmten Regionen bereits zum Testen freigegeben war. Die anderen vorgefertigten Projekte waren eine Zusammenarbeit mit der britischen Theatergruppe Punchdrunk und zwei Titel, die nur unter den Codenamen Blue Sky und Snowball bekannt sind.

Diese Entscheidungen wurden trotz des anhaltenden Erfolgs von Pokémon Go getroffen , das kürzlich 6 Milliarden US-Dollar an lebenslangen Spielerausgaben überschritten hat, selbst wenn es sich um Gegenreaktionen in der Community handelt. Darüber hinaus kommt die Nachricht nur einen Tag, nachdem Niantic seine Partnerschaft mit der NBA angekündigt hat, um ein neues Spiel, NBA All-World, herauszubringen , später in diesem Jahr.

Niantic hatte zuvor seine Arbeit an Harry Potter:Wizards Unite beendet , das Spiel Anfang dieses Jahres eingestellt und Catan:World Adventure ebenfalls eingestellt nach einer Early-Access-Phase im Jahr 2021.


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