Pokémon Go Fest 2022 und die Season of Go bringen weiterhin neue Inhalte in das Spiel, wobei Spieler in Berlin, Deutschland, das erste persönliche Go Fest-Event seit fast drei Jahren genießen. Mit Go Fest:Seattle, das später in diesem Monat auf Berlin folgt, hat Niantic „den Rost abgeschüttelt“, während das Team wieder in Schwung kommt, um Spieler in ausgewählten Märkten auf der ganzen Welt zu hosten.
Dies ist nicht nur eine Rückkehr zu persönlichen Veranstaltungen, nachdem in den letzten drei Jahren alles ausschließlich online oder in winzigen Stichproben offline durchgeführt wurde, sondern das Team hat sich entschieden, seine erweiterten Go Fest-Veranstaltungen an drei neuen Orten für Großveranstaltungen auszurichten:Seattle , Berlin und Sapporo. Laut Niantic-Direktor Michael Steranka ist dies, zusammen mit einigen spezifischen Änderungen an Veranstaltungsformaten, eine bewusste Entscheidung trotz der Herausforderungen, die sie für das Team mit sich bringen.
„Jedes Mal, wenn wir in eine neue Stadt, einen neuen Park gehen, ist es, als fangen wir fast bei Null an. Sie wissen, was ich meine?" Sagte Steranka zu Dot Esports. „An jedem Standort gibt es so viele einzigartige Dinge zu entdecken. Und all die verschiedenen Anbieter müssen mit all den verschiedenen Mobilfunkanbietern zusammenarbeiten und sicherstellen, dass Sie dort starke Kontakte knüpfen, damit Sie die gesamte Mobilfunkinfrastruktur einrichten können. Ich denke, einfach wieder in den Schwung der Dinge zu kommen, ist die größte Herausforderung von allen. Aber natürlich ist es immer eine neue Lernkurve, wenn du an einen brandneuen Ort gehst.“
Dies ist eine Denkweise, die Niantic seit Pokémon Go übernommen hat, als es persönliche Treffen und Veranstaltungen veranstaltete ursprünglich im Jahr 2016 ins Leben gerufen. Dazu gehört das erste Go Fest im Juli 2017, das laut Steranka „eine riesige Lernerfahrung“ für das Team war, da es zeigte, was es verbessern musste, um sicherzustellen, dass die Veranstaltungen über eine angemessene Infrastruktur verfügten.
Aber trotz der Herausforderungen, die mit einer Rückkehr zu persönlichen Events einhergehen, hat Niantic immer noch mit Gegenreaktionen von frustrierten Spielern bezüglich des ersten globalen Go Fest 2022-Events vom letzten Monat sowie allgemeiner Unzufriedenheit über Änderungen am Spiel zu kämpfen.
Zuvor haben Steranka und andere Entwickler einige dieser Änderungen kommentiert und bestätigt, dass Niantic nicht plant, Remote Raids aus Pokémon Go zu entfernen , und konzentriert sich auf die Einführung neuer Funktionen, um das persönliche Gameplay zu fördern, anstatt andere Arten des Spiels weiter zu beeinträchtigen. Dies ist etwas, das das Unternehmen als eines der schwierigsten Dinge betrachtet, die im Rahmen eines Live-Service-Titels mit Spielern auf der ganzen Welt zu jonglieren sind.
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„Wenn man es mit Pokémon Go mit so vielen Spielern auf der ganzen Welt zu tun hat , es ist schwierig, die Dinge für jede einzelne Person auszugleichen, und wir geben definitiv unser Bestes, und wir versuchen, uns die Daten anzusehen, die wir haben, um die bestmöglichen Entscheidungen zu treffen“, sagte Steranka. Diese Entscheidungen erstrecken sich auch auf Shiny-Pokémon, das laut Steranka „eine sehr frustrierende Erfahrung“ für Spieler schaffen kann, die bei ihren Shiny-Begegnungen Pech haben.
Die Erwähnung von Shiny-Pokémon-Begegnungen bezieht sich auf einige der prominenteren Gegenreaktionen, die Niantic in Bezug auf das Go Fest 2022 erhalten hat, wobei viele Spieler von einem deutlichen Rückgang der Begegnungen mit Shinies während des globalen Events berichten.
Ursprünglich bemerkte Steranka, dass die Begegnung mit zu vielen Shiny Pokémon „das Spiel auf lange Sicht beeinträchtigt“, aber er fügt hinzu, dass er und das Team sich in diese unglücklichen Spieler einfühlen, was einer der Gründe dafür ist, warum das globale Go Fest jetzt stattdessen ein dreitägiges Event ist von zwei. Diese Änderung wurde vorgenommen, um Spielern, die bestimmten Pokémon oder Shinies begegnen möchten, „mehr Möglichkeiten zu eröffnen“.
Niantic hört auf Feedback und arbeitet daran, sicherzustellen, dass so viele Spieler wie möglich diesen Sommer ein Erlebnis haben, das es wert war, erlebt zu werden, weist aber auch darauf hin, dass das Ausbalancieren von Events für Millionen von Spielern auf der ganzen Welt keine exakte Wissenschaft ist.