Wenn es um die Welt von Pokémon geht, sind die Eingaben, die jede niedliche kleine Kreatur trägt, entscheidend dafür, wie Trainer im Spiel vorankommen.
Die Typisierung eines Pokémon sind die Eigenschaften, die auf Bewegungen und das Pokémon selbst angewendet werden, die bestimmen, wie es mit dem Spiel interagiert. Es gibt 18 verschiedene Typisierungen, und davon kann ein Pokémon entweder eine oder zwei haben, die seine Art beeinflussen.
Es gibt 324 Möglichkeiten, in Pokémon Schreibweisen zuzuweisen . Mit diesen 324 gibt es 171 einzigartige mögliche Kombinationen zu erstellen und über die Lebensdauer von Pokémon , wurden 155 verschiedene Typen verwendet. Obwohl es viele Möglichkeiten gibt, wenn es um Typisierung geht, haben einige der besten Pokémon nur einen einzigen Typ.
Hier gehen wir darauf ein, wie der einfachste Typ im Spiel mit der Welt interagiert und worauf man achten muss, wenn man gegen gegnerische Trainer antritt.
Pokémon vom Typ Normal
Eine der einzigartigsten Eingaben im Spiel ist eigentlich die grundlegendste:Normale Eingabe. Pokémon vom Typ Normal sind mit Elektro-Pokémon gleichauf, da sie im Spiel die wenigsten defensiven Schwächen haben.
Normale Schwächen
Die einzige Schwäche oder Art, die gegen Normal super effektiv ist, ist das Kämpfen. Trainer würden es als vorteilhaft empfinden, ihre Pokémon vom Typ Normal nicht gegen gegnerische Kampf-Pokémon antreten zu lassen, da der Kampf wahrscheinlich ziemlich schnell enden wird.
Supereffektive Angriffe haben einen zweifachen Multiplikator. In Kombination mit der Supereffektivität bringen Kampf-Typ-Moves von Kampf-Typ-Pokémon auch einen Angriffsbonus desselben Typs oder STAB, der den Schaden mit dem 1,5-fachen multipliziert. Dies stapelt sich mit dem supereffektiven Multiplikator, was es für Normal-Typen sehr gefährlich macht, einen Treffer vom Kampf-Typ zu erleiden.
Immunitäten vom normalen Typ
Eine einzigartige Interaktion in der Welt der Pokémon findet zwischen Pokémon vom Typ Normal und Pokémon vom Typ Geist statt. Attacken vom Typ Geist wirken sich nicht auf Pokémon vom Typ Normal aus. Dasselbe gilt für Attacken vom Typ Normal auf Pokémon vom Typ Geist. Dies ist eine der einzigartigen Zwei-Wege-Interaktionen im Spiel, bei der Bewegungen völlig wirkungslos sein können.
Es gibt zwei Attacken, die die Ghost-Immunität eliminieren können, sodass Normal-Attacken Ghost-Typen Schaden zufügen können. Geruchsspionage und Voraussicht sind zwei Attacken, die es Pokémon ermöglichen, in der nächsten Runde eine Attacke vom Typ Normal einzusetzen, um einem Pokémon vom Typ Geist Schaden zuzufügen.
Die einzige andere Möglichkeit, ein Pokémon vom Typ Geist mit einer Attacke vom Typ Normal zu treffen, ist, wenn die Fähigkeit des Pokémon Scrappy ist. Scrappy ist eine einzigartige Fähigkeit für nur 13 verschiedene Pokémon und ermöglicht Attacken vom Typ Normal und Kampf, Pokémon vom Typ Geist zu treffen.
Trainer sollten diese Tipps im Hinterkopf behalten, wenn sie mit ihren Normal-Pokémon gegen Geister-Pokémon antreten.
Normale Züge
Das Schöne an Normal-Typen ist, dass sie nur eine Schwäche haben:Kämpfen. Aber einer der Nachteile dieses Tippens ist, dass Bewegungen vom Typ Normal nicht besonders effektiv gegen Tippen im Spiel sind.
Zwei Typen, die Normal-Attacken widerstehen, sind Pokémon vom Typ Stein und Stahl. Diese beiden Typisierungen halbieren den Schaden von Normal-Typ-Attacken und wirken als vollständige Mauer gegen Normal-Typ-Pokémon.
Bewegungen vom Typ Normal sind gegen viele andere Typen im Spiel effektiv, was bedeutet, dass es keinen Multiplikator für ihren Schaden außer STAB gibt. Dies macht sie zu einer soliden Ergänzung für jede Teamzusammensetzung, da ihren Bewegungen normalerweise kein Widerstand entgegengebracht wird. Pokémon vom Typ Normal haben auch viele zusätzliche Coverage-Attacken, die ihnen gegen die Typen Stein und Stahl helfen können, die ihren Attacken widerstehen.