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Terastal wurde als die zentrale Kampfmechanik von Pokémon Scarlet und Violett entlarvt

Nach einer kleinen Anspielung im Original-Trailer haben wir endlich einen Namen und eine mechanische Beschreibung für Pokémon Scarlet und Violets neues Kampf-Gimmick – Terastal.

Die kristallähnlichen Pokémon sind anders als alle Kampfmechaniken, die zuvor in der Serie verwendet wurden, da sie nur eine Änderung bieten und gleichzeitig Elemente aus früheren Mechaniken enthalten. Zum Beispiel kann es nur einmal pro Kampf verwendet werden – wenn ein Pokémon zu einem Pokéball zurückkehrt, endet es – und sein Hauptzweck besteht darin, einem Pokémon einen Angriffsbonus des gleichen Typs (STAB) für jede Typisierung zu geben, ohne seinen Typ tatsächlich zu ändern.

Wenn bestimmte Pokémon Terastalisieren, sie können tatsächlich Typen in etwas anderes verwandeln, wie Eevee, das selbst zu einem Wasser- oder Gras-Typ wird. Dies sind spezielle Tera-Typen, und nur eine ausgewählte Anzahl von Pokémon kann dies tun, während der Rest die zuvor erwähnten Boosts erhält.

Pokémon mit diesen speziellen Tera-Typen sind auch eher im neuen Schlachtzugsstil des Spiels zu finden.

Pokémon keine dritte Eingabe durch ein zusätzliches System zu geben, ist etwas, das verhindert, dass das Kernspiel des Franchise übermäßig kompliziert wird, indem der Typentabelle mehr Ebenen hinzugefügt werden. Pokémon Zugang zu stärkeren Affinitäten zu Typen für Attacken zu geben, die sie bereits verwenden können, wird jedoch ein Element hinzufügen, das dem Kampfsystem weitere Tiefe verleiht, auf eine Weise, die Mega Evolution, Z-Moves und Dynamaxing in der Vergangenheit hatten – wenn auch vielleicht in eine neue, dynamischere Art.


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