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Wie funktionieren Pokémon-Zentren und -Märkte in Scharlachrot und Violett?

Mit einem neuen Pokémon Spiel kommt mit neuen Drehungen und Wendungen auf der Formel, die Pokémon hat sich seit seinen Anfängen etabliert. Neue Entwicklungen, regionale Formen, verschiedene Kampfmechaniken und mehr ändern sich im Laufe der Zeit, um die Serie frisch und neu zu halten.

Einer der wichtigsten Orte in jedem Pokémon Das Spiel hat im Laufe der Zeit auch einige Änderungen erfahren, aber viel weniger drastische als andere Elemente der Serie:Pokémon Centers. Nach den ersten paar Generationen von Pokémon , begannen diese rotgedeckten Gebäude einige Designänderungen zu erfahren, die schließlich die blau gefärbten Pokémon-Märkte in sich aufnahmen und je nach Titel einige andere Funktionen erhielten.

Es ist klar, dass sich Pokémon Center in Scharlachrot noch einmal ändern werden und Violett , mit Zentren im Anhänger, die viel wie ein Servicezentrum am Straßenrand erscheinen. Aber wie werden sie sich im Spiel tatsächlich ändern und warum?

Hier ist alles, was wir über Pokémon-Zentren in SV wissen .

Wie Pokémon-Zentren und -Märkte in Scharlachrot und Violett funktionieren

Im Moment wissen wir nicht viel über die einzelnen Features, die Pokémon Center in SV erhalten werden , obwohl Bilder aus den Trailern zu zeigen scheinen, dass Pokémon-Märkte wieder mit Pokémon-Zentren untergebracht sein werden, wie sie es in den vergangenen Generationen getan haben.

Aber das Design und die Lage dieser Pokémon-Zentren geben uns einige Hinweise darauf, wie sie in SV verwendet werden , sowie die zentrale Designphilosophie des Spiels.

Die heutigen Pokémon-Geschenke haben die neueste Generation von Pokémon gekennzeichnet als Open-World-Rollenspiel, was das Spiel noch nie zuvor getan hat. Es gab Iterationen in Open-World-Umgebungen in früheren Spielen, aber SV Es sieht so aus, als würde es sich voll und ganz der Idee verschreiben, was eine grundlegende Änderung in der Art und Weise darstellt, wie sich die meisten Menschen durch diese Spiele spielen werden.

In den meisten Pokémon Spielen müssen die Spieler ziemlich lineare Routen navigieren, die mit anderen Trainern zum Kämpfen, wilden Pokémon zum Fangen und vielem mehr gefüllt sind. Normalerweise befindet sich am Ende einer dieser Routen eine Stadt oder Stadt, und in diesen dichter besiedelten Gebieten können Spieler ein Pokémon-Center finden, um ihre Pokémon zu heilen und Vorräte aufzufüllen. In einer Open-World-Umgebung wollen oder müssen Spieler jedoch nicht unbedingt so viel Zeit in und um die Städte und Gemeinden des Spiels verbringen und können so viel durch die Wildnis reisen, wie sie wollen.

Um eine offenere Umgebung zu ermöglichen, sieht es so aus, als würden sich Pokémon-Zentren jetzt in abgelegeneren Gebieten der Spielkarte befinden und nicht nur in Städten und Gemeinden. Auf diese Weise können Spieler ihre Gruppe heilen oder einige Pokébälle kaufen, ohne sich weit von dem Gebiet entfernen zu müssen, in dem sie sich gerade befinden.

Das Design der bisher in Trailern gezeigten Pokémon-Zentren sieht auch aus wie eine Tankstelle am Straßenrand, was gut zu den motorradähnlichen Koraidon und Miraidon passt, auf denen die Spieler durch die ganze Welt des Spiels fahren werden.


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