Typ ist eine der wichtigsten Komponenten von Pokémon . Die Hauptmechanik des Spiels dreht sich um Typ-Matchups, die das Schadenspotenzial, Statusbedingungen, den Angriffsbonus des gleichen Typs (STAB) und mehr bestimmen. Typen sind auch nicht immer in Stein gemeißelt:Sie können durch Bewegungen, Fähigkeiten, Gegenstände und Evolution geändert werden. Ob Sie nur den Story-Modus eines Pokémon spielen Spiel oder Sie möchten Ihr Team in die Welt der Wettkampfkämpfe entführen, es ist wichtig zu wissen, wie sich jeder Typ auf jeden anderen Typ auswirkt.
Jedem Pokémon ist mindestens ein Typ zugeordnet, aber einige haben zwei. Der Besitz von zwei Typen kann helfen, die Schwachstellen eines Pokémon zu stützen, aber es kann auch neue Schwachstellen öffnen, die vorsichtige Trainer ausnutzen können. Auch wenn alle Typenkombinationen von Vorteil sein können, rücken wir die besten ins Rampenlicht, die Trainer in ihrem Team haben sollten, sowie die Pokémon, die sie besitzen.
Hier sind die fünf besten Kombinationen von Pokémon-Typen.
Dunkel und Geist
Vor der Generation VI hatte diese ungewöhnliche Typenpaarung etwas, was keine andere Typenkombination konnte:Sie hatte keine Schwächen. Die Geisterseite schützte Dark vor Bewegungen vom Typ Käfer, gegen die Ghost resistent ist, und Bewegungen vom Typ Kampf, die keine Auswirkungen auf Ghosts haben. Die dunkle Seite beseitigte Ghosts Schwächen gegenüber anderen Ghost-Typen und Dark-Typen, gegen die Dark resistent ist. Diese Kombination war einer der Gründe, warum Champion Cynthias Spiritomb in Pokémon Diamond so schwer zu schlagen war und Perle: es war eine Kombination vom Dark- und Ghost-Typ. Sableye teilte diese Typen auch.
All das änderte sich, als Generation VI Feen-Typen einführte. Feen-Attacken richten Geister-Typen normalen Schaden an, sind aber super effektiv gegen Dunkel-Typen, was diese Typen-Kombination endgültig umwirft. Nichtsdestotrotz bleibt Fairy die einzige Schwäche eines Dark and Ghost-Typs, sodass die Kombination nicht ihre gesamte Kraft verloren hat. Obwohl nur sehr wenige Pokémon diese Kombination haben, lohnt es sich, sie für diejenigen aufzusuchen, die nicht damit umgehen wollen, dass ihr Team sehr oft supereffektive Treffer einsteckt.
Wasser und Stahl
Wasser und Stahl ist eine sehr defensive Kombination, die auch nur sehr wenige Schwächen hat. Es hat zwar mehr als Dark und Ghost, aber es hat mehr Möglichkeiten, mit ihnen umzugehen. Wasser erleidet normalerweise zusätzlichen Schaden durch Bewegungen vom Typ Elektro und Gras. Stahl ist resistent gegen Gras und entfernt diese Schwäche aus dem Pool. Tatsächlich sind Stahltypen gegen satte 10 Typen resistent, die meisten von jedem einzelnen Typ. Normalerweise erleiden sie zusätzlichen Schaden durch Bewegungen vom Typ Feuer, aber die Seite vom Typ Wasser hilft, dies abzustützen. Stahl-Pokémon sind außerdem vollständig immun gegen Gift-Attacken und können unter den meisten Umständen nicht vergiftet werden.
Es gibt nur ein Wasser-und-Stahl-Pokémon im gesamten Franchise – Impoleon – also werden wir es ab jetzt speziell besprechen. Der hohe Widerstand von Stahl und Wasser lässt nur drei wirkliche Schwächen übrig, um die man sich Sorgen machen muss:Kampf, Boden und Elektrik. Wasser ist bei Boden-Typen super effektiv, sodass Matchup weniger wichtig wird. Elektro kann ein Problem sein, besonders weil Elektro-Typen resistent gegen Stahl-Typ-Attacken sind. Empoleon kann sowohl Earthquake als auch Dig über TM lernen, was es etwas einfacher macht, dagegen zu arbeiten. Kampf-Typen sind knifflig:Der beste Weg, mit ihnen fertig zu werden, besteht darin, einige der wenigen Flug-Typ-Attacken von Impoleon (wie Drill Peck) zu verwenden, die es als Vogel-Pokémon erhält. Wenn Sie auf der Suche nach einer starken defensiven Kombination sind, suchen Sie nicht weiter als nach dem Impoleon vom Typ Wasser und Stahl.
Hellseher und Fee
Apropos Fairy, es kam in Generation VI als einer der mächtigsten Typen des Franchise heraus. Mit einer vollständigen Immunität gegen Drachen-Typen – einem der seltensten und mächtigsten Typen im Spiel – und der Macht, Dark- und Ghost-Typen endgültig zu zerschmettern, haben Feen keinen Mangel an Macht. Sie erleiden halben Schaden durch Bewegungen vom Typ Bug und Dark. In Kombination mit Psychic beseitigt diese Kombination die Schwäche von Psychic sowohl gegenüber Bug als auch Dark und verleiht ihm Macht über Drachentypen. Auf der anderen Seite ist Psychic super effektiv gegen Gift-Typen, eine der einzigen Schwächen von Fairy, und schützt vor super effektiven Gift-Attacken.
So mächtig diese Kombination auch ist, ein paar Löcher hat sie trotzdem. Geister-Typen können durch die Ritzen schlüpfen und Feen- und Hellseher-Typen super effektiven Schaden zufügen, da sie normalerweise sehr effektiv gegen Hellseher sind und Fee dem nichts entgegenzusetzen hat. Stahl-Typen sollten ebenfalls mit Vorsicht behandelt werden:Stahl-Typ-Moves sind bei Pokémon vom Typ Fee und Hellseher super effektiv, aber viele Stahl-Typen haben eine extrem niedrige Spezialverteidigung. Viele Moves vom Typ Fairy und Psychic basieren auf Spezialfähigkeiten, was bedeutet, dass sie keine Probleme haben sollten, die Verteidigung eines Steel-Typs zu durchbrechen, selbst wenn er gegen beide Typen resistent ist. Die Ralts-Kirlia-Gardevoir-Linie und Mr. Mime sind alle Hellseher- und Feen-Typen.
Feuer und Kampf
Wenn Sie die Anzahl der Typen maximieren möchten, denen Sie super effektiven Schaden zufügen können, sind Feuer- und Kampftypen genau das Richtige für Sie. Dieser beliebte Typ wird zwar oft von der Community verleumdet, ist aber eine äußerst effektive Offensivkombination. Feuer-Typen fügen Käfer-, Gras-, Eis- und Stahl-Typen doppelten Schaden zu, was dazu beiträgt, die Mauern einiger der defensiveren Typen des Spiels einzureißen. Kämpfen fügt den Typen Dunkel, Eis, Normal, Stein und Stahl zusätzlichen Schaden zu. Kämpfen beseitigt auch die Schwäche von Feuer gegenüber Bewegungen vom Typ Gestein, und Feuer hebt die Schwäche von Kämpfen gegenüber Bewegungen vom Typ Fee auf. Obwohl es eine kleine Überschneidung gibt, kann diese Kombination unglaubliche sieben Typen mit supereffektivem Schaden sprengen – und das berücksichtigt nur STAB-fähige Attacken.
Es gibt noch ein paar Schwächen, auf die Sie achten müssen. Während das Kämpfen die Schwäche von Feuer gegenüber Felsen eliminiert, ist es immer noch schwach gegenüber Boden- und Wasser-Pokémon. Kampf-Typen können häufig viele der „Schlag“-Moves lernen, also versuchen Sie, Thunder Punch von einem regionalen Move-Tutor zu lernen, um sich um Wasser-Typen zu kümmern. Eine Handvoll Feuer-Typen können auch Solar Beam lernen, was bei Boden-Typen hilft. Die Kampfseite der Kombination bringt eine Schwäche für Bewegungen vom Typ Fliegen mit sich, die durch das Erlernen einer Bewegung vom Typ Gestein behoben werden kann. Kampf-Typen erleiden auch zusätzlichen Schaden durch Psycho-Typen, also versuchen Sie, einen Dark-Typ-Move wie Crunch zu lernen, um sie abzuwehren. Einige prominente Feuer- und Kampf-Typen sind Blaziken, die zweite Hälfte der Chimchar-Monferno-Infernape-Linie und die zweite Hälfte der Tepig-Pignite-Emboar-Linie.
Gras und Gift
Während es sich um eine Kombination handelt, die mehr Schwächen hat als die meisten Kombinationen auf dieser Liste, ist Grass and Poison auf seine Weise etwas Besonderes. Pokémon, die diese beiden Typen besitzen, sind unglaublich mächtige Statusverursacher, die in der Lage sind, Feinde zu schlafen, zu lähmen und zu vergiften, bevor sie sie mit starken Offensivbewegungen ausschalten. Die Grasseite der Kombination beseitigt die Bodenschwäche von Poison und verursacht im Gegenzug supereffektiven Schaden. Auf der anderen Seite schützt Poison Grass vor Bug-Typen und anderen Gift-Typen.
Es gibt immer noch viele Schwachpunkte, mit denen Sie fertig werden müssen, wenn Sie diese Kombination verwenden – Gras bleibt schwach gegen Feuer, Fliegen und Eis, während Gift immer noch schwach gegen Psycho ist – aber es hat auch viel offensives Potenzial. Diese Kombination muss sich keine Sorgen um Feen machen, die derzeit einer der mächtigsten Typen der Franchise sind, und sie kann Gift auf andere Gras-Typen regnen lassen. Gift- und Gras-Pokémon können traditionell Attacken wie Toxic, Stun Spore, Sleep Powder, Poison Powder und mehr lernen, die den Feind in Trümmern hinterlassen können, wenn ihnen ein defensives Gedrängel oder ein mächtiger Angriff folgen. Es gibt viele Pflanzen- und Gift-Doppel-Pokémon, darunter die Bulbasaur-Ivysaur-Venusaur-Linie, die Foongus-Amoonguss-Linie, die Oddish-Gloom-Vileplume-Linie und die Bellsprout-Weepinbell-Victreebel-Linie, unter anderem. P>