Die Level-Skalierung ist eine Funktion, die in bestimmten Spielen verwendet wird, um den Spielern mehr Freiheit bei der Herangehensweise an Dinge zu geben, z. B. um eine breitere Erkundung zu ermöglichen, oder in Multiplayer-Instanzen, damit die Spieler problemlos zusammen spielen können, ohne sich um Zahlen zu kümmern.
Leider ist diese Mechanik nicht in jedem Spiel implementiert, das diese Mechanik voll ausschöpfen könnte – Pokémon Scarlet und Violett ist ein Paradebeispiel dafür.
Obwohl Game Freak mit der Paldea-Region ein Open-World-Format voll und ganz angenommen hat, hat es nicht dasselbe getan, um es zu einem wirklich optimierten Erlebnis zu machen – etwas, das Sie wahrscheinlich auch anhand der Leistungsseite der Dinge erkennen konnten.
Nur weil es oberflächlich nicht so aussieht, weil echte Levelskalierung dynamisch ist, haben die Entwickler zumindest versucht, die Dinge so zu krümmen, dass Spieler Paldea mit einer Freiheit erleben können, ohne Pokémon Spiel hat es bisher versucht.
Gibt es Level-Skalierung und wie funktioniert sie in Pokémon Scarlet ? und Violett ?
Seit dem ersten Tag in Kanto, Pokémon hat jedem Arenaleiter immer festgelegte Stufenwerte zugewiesen und auf irgendeine Weise nach oben skaliert. Dasselbe gilt auch für die Pokémon, die in jeder Region zu finden sind, was sogar für die Wild Area in Pokémon Sword galt und Schild .
Spieler konnten in der Vergangenheit sogar außer Betrieb geraten und einige Arenen vor anderen herausfordern, insbesondere in Gen I und Gen II. In Pokémon wurden kleine Fälle von tatsächlicher Level-Skalierung implementiert in der Vergangenheit, wobei das offensichtlichste Beispiel Sword ist und Shields Island of Armor Erweiterung. Aber es wurde nie in dem Umfang eingesetzt, den Fans vielleicht für Gen IX erwartet haben.
In einer Open-World-Umgebung Levelskalierung in ihrer wahren Form für Pokémon würde bedeuten, dass Spieler ein paar Modifikatoren haben, die als „Gateways“ fungieren, um dem Spiel mitzuteilen, welche numerischen Werte es für wilde Pokémon, Arenaleiter, Trainer und mehr implementieren muss.
Ganz gleich, welche Meinung Sie zu den Entwicklungsanstrengungen für das Franchise haben, es gibt eine Menge zu berücksichtigen und für eine dynamische Skalierung auf jeder Entwicklungsstufe zu programmieren – insbesondere, wenn Sie Scarlet berücksichtigen und Violett drei Storypfade gleichzeitig ablaufen lassen.
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Nein, echte Levelskalierung an der Basis ist zwar nicht in Gen IX enthalten, aber es gibt eine sehr allmähliche Levelkurve, die mehr an und ab geht als in früheren Spielen.
Anstatt einen konstanten Anstieg zu sehen, werden mehrere Arenaleiter, Bosse und ganze Gebiete mit wilden Pokémon in viel allgemeineren und gnädigeren Reihen zusammengefasst. Auf diese Weise können die Spieler ein einfaches Gefühl dafür bekommen, wohin sie gehen können und wie viel sie in jeder Zone mit ihren aktuellen Levels erledigen können.
Sobald Sie ein neues Gebiet erreicht haben, können Sie sich Ihre Karte ansehen und sehen, welche wichtigen Story-Quests es umgeben. Wenn sie nahe beieinander stehen, bedeutet das wahrscheinlich, dass Sie sie alle in einer großen Gruppe behandeln können.
Denken Sie daran, dass die wilden Pokémon eines Gebiets Ihr bester Freund sein werden, wenn es darum geht, Ihren nächsten Zug zu planen. Wenn Sie mit Ihrem Scarlet nicht damit fertig werden und Violett Team, Sie sollten wahrscheinlich einen anderen Weg finden, um ein wenig voranzukommen.