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Legendäre Red Dead Online-Beutezüge

Für kurze Zeit sind alle bisherigen legendären Beutezüge in Red Dead Online zu gewinnen . Wir dachten, dass dies eine großartige Gelegenheit ist, alles zu sammeln, was Sie über die drei neuesten wissen müssen, um Ihnen dabei zu helfen, jeden lebendig zu machen.

  • Ben Clempson
  • Wann beginnt ein legendäres Kopfgeld und wie lange dauert es?
  • Wo fange ich mit diesem legendären Kopfgeld an?
  • Was soll ich mitbringen?
  • Wie fange ich Red Ben Clempson?
  • Treffen mit dem Kontakt und Zahlen der Bestechung
  • In den Zug einsteigen
  • Kämpfen Sie sich nach Clempson
  • Clempson zu Fall bringen
  • Aussteigen aus dem Zug
  • Bringen Sie Clempson herein und erhalten Sie Ihre Belohnungen
  • Etta Doyle
  • Wo fange ich mit diesem legendären Kopfgeld an?
  • Was soll ich mitbringen?
  • Wie fange ich Etta Doyle ein?
  • Woher weiß ich, welche die echte Etta Doyle ist?
  • Wie man ohne Zielfernrohr erkennt, welches der echte Etta Doyle ist
  • Was tun, wenn die Doyle-Gang Sie sieht
  • Jagd und Bergung von Etta Doyle
  • Etta Doyle Bounty-Belohnungen
  • Tobin Winfield
  • Wo fange ich mit diesem legendären Kopfgeld an?
  • Was soll ich mitbringen?
  • Wie nehme ich Tobin Winfield ein?
  • Der erste Banditenangriff
  • Die Urkunden finden
  • Tobin Winfield Choice:Was sollten Sie wählen?
  • Die Rückkehr von Winfield ins Gefängnis und der letzte Angriff

Ben Clempson

Das neueste legendäre Kopfgeld in Red Dead Online dreht sich alles darum, den gut gekleideten und gut geschützten Zugräuber Red Ben Clempson zu fangen . Wir zeigen Ihnen, wie Sie ihn fangen und was nötig ist, um ihn für eine Bonusbelohnung zu gewinnen.

Wann beginnt ein legendäres Kopfgeld und wie lange dauert es?

Legendäre Kopfgelder dauern normalerweise eine Woche und unserer Erfahrung nach kann man jeden Dienstagmorgen ab etwa 3:00 Uhr PT oder 11:00 Uhr GMT darauf zugreifen. Hier gibt es jedoch eine gewisse Unzuverlässigkeit - viele haben festgestellt, dass legendäre Kopfgelder nicht immer sofort auftauchen oder ohne Vorwarnung verschwinden können, wahrscheinlich aufgrund eines System- oder Spielfehlers. Wir selbst haben festgestellt, dass das Abschließen eines Kopfgeldes dazu führt, dass es etwa die Hälfte der Zeit auf mysteriöse Weise für eine Stunde oder so verschwindet, also erwarte keine festen Regeln.

Wo fange ich mit diesem legendären Kopfgeld an?

Wie alle legendären Kopfgelder zuvor ist Red Ben weniger ein standardmäßiges Kopfgeldziel als vielmehr eine eigenständige Mission, die Sie beginnen können, indem Sie zu einem beliebigen Kopfgeldbrett im Spiel gehen (gekennzeichnet mit einem rosa Symbol eines Kopfgeldplakats). Clempsons Kopfgeld sollte dort oben sein, obwohl Sie sich zuerst als Kopfgeldjäger registrieren müssen (mehr darüber, wie man ein Kopfgeldjäger wird, und die anderen verfügbaren Rollen finden Sie hier).

Was soll ich mitbringen?

Erwarten Sie schnelle Schießereien gegen viele Feinde sowie mehr als nur ein bisschen durch feindliches Feuer. Ein gutes Repetiergewehr kann hilfreich sein, um Feinde von Pferden zu nehmen, etwas, das Sie ziemlich viel tun müssen, und viele Gesundheitstonika können den Unterschied zwischen Leben und Sterben ausmachen. Diese Mission findet auch in heißem Gelände statt, daher kann leichte Kleidung einen kleinen Unterschied machen.

Ansonsten stellten wir fest, dass der wahre Held dieses Kopfgeldes der LeMat-Revolver war, der fast sofort zwischen einer anständigen Pistole und einer mächtigen Schrotflinte wechseln kann und sowohl auf mittlere als auch auf kurze Distanz überlegen ist. Es ist eine perfekte Seitenwaffe für eine Mission wie diese und kann auch früh im Spiel erworben werden.

Die einzigen anderen Dinge, die Sie vielleicht wollen, sind das Offensichtliche, obwohl keines davon obligatorisch ist und Sie sie wahrscheinlich sowieso mit sich herumtragen. Ein schnelles Pferd, die Ausrüstung eines Kopfgeldjägers wie das verstärkte Lasso und ein paar Freunde, die dir den Rücken freihalten, sind unter solchen Umständen ziemlich gut.

Wie fange ich Red Ben Clempson?

Mit Eile. Clempson wird als notorischer Zugdieb gesucht und als die Mission beginnt, sitzen er und seine Bande bereits in einem Zug in Richtung Armadillo, nachdem sie die Insassen getötet haben und sich nun mit mehreren hundert Tonnen gestohlenem Geld davonmachen. Wie viele Kopfgelder kann Clempson für eine zusätzliche Belohnung lebend genommen werden, und wenn man bedenkt, dass es keinen wirklichen Unterschied in der Vorgehensweise der Mission gibt, ist es wahrscheinlich am besten, ihn am Atmen zu halten, zumindest bis Sie ihn übergeben aufgehängt.

Treffen mit dem Kontakt und Zahlung des Bestechungsgeldes

Wenn die Mission beginnt, beginnen Sie in den sonnenverwöhnten Wüsten von New Austin und treffen einen Kontakt, der Clempsons Aufenthaltsort kennt. Er wird Ihnen von dem Zug erzählen, aber nicht im Detail, sondern einfach sagen, dass der Zug nach Norden die Gleise entlang fährt und Sie suchen müssen, um ihn zu finden.

Er hat jedoch mehr Informationen – er hält Sie nur für etwas Geld auf. Entscheiden Sie sich dafür, ihn zu bezahlen, und Sie verlieren das Geld nicht an Ort und Stelle, das Spiel zieht nur einen kleinen Betrag von der endgültigen Belohnung ab, wenn Sie Clempson hereinbringen.

Wenn Sie das Bestechungsgeld zahlen, ist es viel einfacher, den Zug zu finden, da ein sich bewegendes Symbol auf der Karte erscheint und sich in Echtzeit zusammen mit dem Standort des Zuges bewegt. Wenn dieser Marker im Spiel ist, müssen Sie nicht der Spur folgen, sondern queren Sie einfach die Wüste direkt darauf zu, nehmen Sie den schnellsten Weg und schieben Sie Ihrem Pferd einen Haferkuchen in den Hals, wenn es anfängt zu schwächeln. Davon abgesehen haben wir diese Mission mehrmals versucht, und ob Sie das Bestechungsgeld zahlen oder nicht, der Zug befand sich normalerweise am selben Ort, der auf der Karte unten markiert ist. Sie können dies als Bezugsrahmen verwenden, wenn Sie Ihr Geld sparen möchten.

In den Zug einsteigen

Sobald Sie den Zug in der Ferne sehen, ziehen Sie im Falle eines plötzlichen Feuergefechts eine Waffe mit angemessener Reichweite und bereiten Sie sich darauf vor, an Bord zu gehen. Die Feinde werden Sie nicht wirklich angreifen, bis Sie sie provozieren, indem Sie entweder zu nahe kommen oder einfach das Feuer eröffnen, also nutzen Sie dieses Zeitfenster, um sich neben den Zug zu stellen. Wir empfehlen, ganz hinten einzusteigen, aus Gründen, auf die wir gleich noch eingehen werden.

Halten Sie neben der letzten Kutsche an und fahren Sie in die gleiche Richtung daneben, während Sie so nah wie möglich kommen. Wenn Sie alle drei tun, sollten Sie eine Aufforderung sehen, Quadrat zu drücken, damit Sie von Ihrem Pferd auf den Zug springen können. Sobald Sie dies getan haben, ziehen Sie eine vielseitige Waffe (das ist die Zeit der LeMat, um zu glänzen) und bereiten Sie sich darauf vor, vorwärts zu gehen. Hier wird es gewalttätig.

Kämpfen Sie sich Ihren Weg nach Clempson

Der Zug, den Clempson übernommen hat, ist voller Bösewichte, die alle ziemlich ähnlich gekleidet sind wie er. Aus diesem Grund erfordert es ein gewisses Maß an Sorgfalt, ihn lebendig zu nehmen, da das Spiel nicht hervorhebt, welcher Bandit er ist, bis Sie ihm ziemlich nahe kommen. Es ist auch nichts Besonderes an seiner Platzierung im Zug – wir fanden heraus, dass er jedes Mal, wenn wir ihn sahen, etwa zwei Drittel in einem geschützten Waggon war.

Bewegen Sie sich stattdessen einfach im Zug nach oben, töten Sie alle Banditen auf Ihrem Weg und achten Sie darauf, nicht getötet zu werden. Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass immer mehr zu Pferde auftauchen werden, die neben dem Zug reiten, und dass dies die wahren Bedrohungen sind, die Sie jederzeit flankieren können. Behalten Sie Ihre Gesundheit und die Minikarte im Auge und nutzen Sie die überdachten Kutschen – draußen im Freien zu sein, ist viel zu gefährlich. Sie sollten bald ein Gefühl dafür bekommen - gehen Sie in den Türen in Deckung, schießen Sie auf alle auf der offenen Plattform vor Ihnen und stürmen Sie dann zum nächsten Waggon, idealerweise mit einer Schrotflinte im Anschlag, nur für den Fall, dass dort jemand auf Sie wartet. Wenn eine Gruppe von Ihnen zusammenarbeitet, verwenden Sie es, um Augen in alle Richtungen zu haben.

Clempson zu Fall bringen

Sobald Sie sich in der Nähe von Red Ben befinden, sollten Sie ihn schreien hören, und er wird durch das übliche Kopfgeldsymbol auf seiner Karte gekennzeichnet. Wenn andere Banditen bei ihm sind, töten Sie sie sowie alle anderen, die Sie bedrohen könnten, und rennen Sie dann hinein, wenn er aufhört zu schießen, und schlagen Sie ihn zu Boden. Tun Sie dies NICHT, wenn es immer noch Feinde gibt, die Sie töten können, da das Spiel Sie in eine lange Animation einsperrt, während der Sie möglicherweise in Stücke geschossen werden. Wählen Sie Ihren Moment, und wenn alles gut geht, haben Sie jetzt einen ziemlich eleganten Zugräuber zur Lieferung bereit. Jetzt musst du ihn nur noch zurück ins Gefängnis von Tumbleweed bringen.

Aussteigen aus dem Zug

Das Aussteigen aus dem Zug ist nicht ganz so einfach wie das Einsteigen, vor allem, weil Sie jetzt einen großen Mann mitnehmen müssen. Wenn er tot ist, ist das kein Problem - schleudere einfach seinen Leichnam von der Kante und spring hinterher.

Wenn Sie ihn jedoch am Leben erhalten wollen, müssen Sie eine schwierige Entscheidung treffen. Sie können ihn entweder von der Kante fallen lassen – wir haben festgestellt, dass er eine Überlebenschance von etwa 50/50 hat – oder Sie können für seine garantierte Sicherheit spielen. Lassen Sie Clempson, wo er ist (Sie wollen nicht, dass er versehentlich erschossen wird), und arbeiten Sie sich wie zuvor den Zug hinauf, wobei Sie die ganze Zeit über nach Pferdebanditen Ausschau halten. Wenn Sie es bis zum Fahrerhaus vorne geschafft haben, ziehen Sie den Fahrer heraus und treten Sie auf die Bremse. Jetzt, da der Zug angehalten hat, sollten Sie in der Lage sein, dorthin zurückzulaufen, wo Sie Red Ben verlassen haben, und die ganze Zeit nach Ihrem Pferd pfeifen. Wirf ihn auf den alten Gaul, und jetzt ist es an der Zeit, ihn buchstäblich vor Gericht zu stellen.

Clempson hereinholen und Ihre Belohnungen erhalten

An diesem Punkt sollten Sie sich durch den ganzen Zug gekämpft haben, von hinten angefangen und sich ganz nach vorne gekämpft haben, und folglich sollte jedes Gangmitglied an Bord kaum mehr als ein Blutspritzer und ein Hut sein. Die Fahrer werden jedoch immer noch ein Problem sein, sie spawnen und folgen Ihnen, selbst wenn Sie etwas Abstand zwischen sich und den Zug gebracht haben, was den Flug zum Tumbleweed-Gefängnis zu einer weiteren Verfolgungsjagd macht. Verwenden Sie einen Repetierer oder ein Boltgewehr, um sie aus der Ferne zu Fall zu bringen. Wenn sie zu nahe kommen, eröffnen sie das Feuer und laufen Gefahr, versehentlich ihren alten Boss zu töten.

In Kürze sollten Sie es zurück geschafft haben, dann halten Sie einfach vor dem Büro des Sheriffs an, um Ihre Belohnung zu erhalten und die Mission zu beenden. Sie können das Kopfgeld jederzeit erneut auswählen, um es auf einem höheren Level zu versuchen, auch mit einer höheren Belohnung.

Etta Doyle

Dieses legendäre Kopfgeld von Red Dead Online geht sehr hitmanisch auf uns zu, als Zugräuberin Etta Doyle, alias Madame La Perle , versucht, sich in einer selbstgemachten Menge zu verlieren. Wir zeigen dir, wie du sie ein für alle Mal vor Gericht bringst und wie du eine gute Belohnung für deine Bemühungen einstreichst.

Wo fange ich mit diesem legendären Kopfgeld an?

Wie alle legendären Kopfgelder zuvor ist Etta Doyle weniger ein standardmäßiges Kopfgeldziel als vielmehr eine eigenständige Mission, die Sie beginnen können, indem Sie zu einem beliebigen Kopfgeldbrett im Spiel gehen (gekennzeichnet mit einem rosa Symbol eines Kopfgeldplakats). Doyles Kopfgeld sollte dort oben sein, obwohl Sie sich zuerst als Kopfgeldjäger registrieren müssen (mehr darüber, wie man ein Kopfgeldjäger wird, und die anderen verfügbaren Rollen finden Sie hier).

Was soll ich mitbringen?

Obwohl das Spiel Ihnen das nicht sagen wird, gibt es bestimmte Ausrüstungsgegenstände, die Ihnen das Leben absolut erleichtern werden, wenn Sie sie vorbereitet haben. Eine Waffe mit Zielfernrohr oder ein Fernglas wird auf jeden Fall helfen, und Elixiere für Ihr Pferd könnten nützlich sein, wenn man bedenkt, dass Sie Doyle mit ziemlicher Sicherheit in einen Hagel von Schüssen bringen müssen. Wenn Sie durch das Spielen der Kopfgeldjägerrolle Bonusausrüstung freigeschaltet haben, wie z. B. eine Bolas oder ein verstärktes Lasso, empfehlen wir dringend, diese natürlich mitzubringen – sie sind nicht unbedingt erforderlich, aber sie helfen immer bei dieser Art von Mission .

Bringen Sie schließlich, wenn möglich, ein paar Freunde mit. Doyles Mission kann alleine abgeschlossen werden, aber das Spiel selbst schlägt vor, Ihre Gruppe mitzunehmen, da die Fähigkeit, mehreren Zielen gleichzeitig zu folgen, sich hier als sehr nützlich erweisen kann.

Wie fange ich Etta Doyle ein?

Wie viele der legendären Kopfgelder vor ihr hat Doyle einen Trick im Ärmel. Nämlich, dass sie acht Ärmel hat und drei Doppelgänger mitbringt, um jeden Kopfgeldjäger von der Fährte abzubringen. Es wird Ihre Aufgabe sein, anhand der großen Narbe, die über ihr Gesicht geht, zu erkennen, wer der wahre Bösewicht ist, etwas, das keines ihrer Doubles nachahmen wollte. Im Gegensatz zu anderen Kopfgeldern darfst du sie auch nicht töten – der Kunde will Doyle am Leben, und wenn sie irgendwann stirbt, ist die Mission gescheitert und du wirst gezwungen sein, von vorne zu beginnen.

Woher weiß ich, welcher der echte Etta Doyle ist?

Wenn die Mission beginnt, werden Sie in einem Güterbahnhof deponiert und aufgefordert, sich zu verstecken, bevor Doyles Bande in ein paar Minuten eintrifft, angelockt von einem gepflanzten Gerücht über verstecktes Geld. Es gibt viele Versteckmöglichkeiten, aber wir schlagen vor, sich hinter eine der Kisten in einiger Entfernung gegenüber den Haupttoren zu verkriechen, da dort die Doyle-Gang hereinkommt und Sie für den nächsten Teil Sichtkontakt haben möchten. Wenn Sie sich nicht sicher sind, welches das Haupttor ist, stehen die beiden freundlichen NPCs, die Sie dorthin gebracht haben, daneben.

Sobald Sie ein gutes Versteck gefunden haben, holen Sie Ihre Zielfernrohrwaffe heraus und warten Sie, bis die Doyles auftauchen. Halten Sie Abstand – sie sind ein aufmerksamer Haufen und wenn Sie sich ihnen nähern, werden Sie wahrscheinlich entdeckt, also sollten Sie die Lücke nicht schließen, es sei denn, Sie müssen es unbedingt tun. Versuchen Sie stattdessen, einen guten Blick auf ihre Gesichter zu werfen und nach dieser verräterischen Narbe zu suchen. Es wird nicht einfach, besonders mit dem verzerrten, verzerrten Effekt der Zielfernrohre von Red Dead, aber es kann das, was als nächstes passiert, viel einfacher machen.

Wenn Sie es schaffen, den wahren Deal zu entdecken, haben Sie zwei Möglichkeiten – warten Sie, ob sie von alleine davonlaufen, um sie leichter aus der Tarnung zu holen, oder versuchen Sie, die anderen in einem Kugelhagel niederzuwerfen und Doyle in der Verwirrung zu schnappen . Wir empfehlen die erste – sie ist schwerer durchzuziehen, aber auf lange Sicht einfacher, sodass Sie mehr Gelegenheit haben, Ihre Flucht zu planen und die Distanz zwischen Ihnen und ihr zu verringern.

Wie man ohne Zielfernrohr erkennt, welches der echte Etta Doyle ist

Wenn Sie nicht sicher sein konnten, welcher Doyle Doylest ist, ist das in Ordnung. Nach dem ersten Einlass teilt sich die Gruppe auf, um den Güterbahnhof nach Beute zu durchsuchen. Dies ist sowohl eine Hilfe als auch ein Hindernis – es ist schwieriger, sich zu verstecken, wenn sie sich ausbreiten und suchen, aber es bedeutet auch, dass ein heimlicher Jäger anfangen kann, sie einen nach dem anderen zu schnappen, wenn sie die Sichtlinie des anderen verlassen. Wenn Sie in irgendeinen physischen Kontakt mit einem der Doppelgänger geraten, werden Sie feststellen, ob es sich um den wahren Deal handelt. Fangen Sie also an, sich an dasjenige heranzuschleichen, das am weitesten von den anderen entfernt ist, und versuchen Sie, es mit Ihrem Lasso zu packen, idealerweise ohne die anderen zu alarmieren. Wenn Sie es richtig gemacht haben, werden Sie sie lautlos fesseln und das Spiel wird Ihnen sagen, ob es das Ziel ist oder nicht. Versuchen Sie, dies bei so vielen von ihnen wie möglich zu tun, und denken Sie daran, ihren Dialogen zuzuhören! Manchmal bezieht sich einer von ihnen namentlich auf seinen Chef und gibt Ihnen die Richtung, die Sie brauchen, um den wahren Bösewicht zu erkennen.

Was tun, wenn die Doyle-Gang Sie sieht

Es ist mehr als wahrscheinlich, dass Sie irgendwann während Ihres Schleichens entdeckt werden, entweder bevor oder nachdem Sie mit Doyle gerungen haben. Wenn Sie es geschafft haben, sie zu fesseln, ist Ihr Weg ziemlich frei – gehen Sie in Deckung, pfeifen Sie nach Ihrem Pferd und versuchen Sie, die feindliche Bande aufzuhalten, bis Silver ankommt und Sie mit Ihrem Schatz zum Gefängnis von Saint Denis ausbrechen können Fracht.

Wenn Sie Doyle jedoch noch nicht gefangen haben, werden die Dinge sehr schwierig, da alle verbleibenden Doppelgänger zu ihren eigenen Pferden sprinten und beginnen, in verschiedene Richtungen zu reiten, in der Hoffnung, dass Sie einer der Fälschungen folgen und ihren wahren Anführer verraten eine Chance zu entkommen. Wir sind uns nicht sicher, ob es immer noch konsistent ist oder jedes Mal zufällig, aber wir fanden heraus, dass der echte Doyle eher eine Pistole als ein Gewehr benutzte und nach Westen über die nahe gelegene Brücke in die Lemoyne-Sümpfe floh. Wenn Sie noch nichts weiter zu tun haben, ist dies wahrscheinlich die beste Wahl.

Jagd und Bergung von Etta Doyle

Sobald Sie mit der Verfolgung beginnen, schlagen wir tatsächlich vor, Ihr ausgewähltes Ziel für eine Weile vom Güterbahnhof fernzuhalten, da dort wahrscheinlich noch viele Banditen sind und Sie in diesem Kriegsgebiet mit ziemlicher Sicherheit erschossen werden, zumindest ohne eine Truppe, die Sie unterstützt.

Sobald Sie die Verfolgung aufgenommen haben und die Feinde ein wenig dünner geworden sind, erschießen Sie alle Banditen, die mit Doyle reiten, und verwenden Sie entweder Ihr Lasso oder Ihre Bolas, um sie von ihrem Pferd zu holen. Alternativ können Sie das Pferd selbst erschießen, damit es nicht weglaufen kann. Es ist ein bisschen grausam, aber zur Not hält es sie davon ab, so schnell zu entkommen. Sobald Sie sie in der Nähe haben, fesseln Sie sie und beten Sie wie die Hölle, dass es der echte Doyle ist. Wenn nicht, schnapp dir sofort dein Pferd und fang an, eines der anderen zu jagen, da jeder von ihnen, der sich zu weit entfernt, verloren geht und dazu führt, dass du die Mission scheiterst.

Wenn Sie Doyle erwischen, werfen Sie sie auf den Rücken Ihres Pferdes und bringen Sie sie zurück ins nächste Gefängnis. Wir haben festgestellt, dass zu diesem Zeitpunkt niemand versucht hat, uns zu verfolgen, aber vielleicht hatten wir einfach Glück, also halten Sie Ihre Waffe bereit, falls unerwartet eine Bande von Gesetzlosen auftaucht.

Etta-Doyle-Bounty-Belohnungen

Wenn alles gut gegangen ist, dann herzlichen Glückwunsch! Sie sollten für Ihre Bemühungen eine kleine Menge Gold, Bargeld und Kopfgeldjäger-Erfahrung erhalten haben. Sie werden auch einen höheren Schwierigkeitsgrad für das Kopfgeld freischalten, den Sie zurückgehen und erneut spielen können, um höhere Belohnungen zu erhalten.

Tobin Winfield

Das siebte legendäre Kopfgeld in Red Dead Online , korrupter Bürgermeister Tobin Winfield the Third wird für nichts Aufregenderes als Unterschlagung und Diebstahl von Regierungsgeldern gesucht. Sicherlich kaum ein Bandit mit stählernen Augen, aber die Dinge werden viel komplizierter, wenn man Tobin jagt und für eine gesunde Dosis Action sorgt, die einen umbringen kann, wenn man nicht die richtigen Züge kennt. Wir sind hier, um Ihnen dabei zu helfen.

Wo fange ich mit diesem legendären Kopfgeld an?

Wie alle legendären Kopfgelder zuvor ist Tobin Winfield weniger ein standardmäßiges Kopfgeldziel als vielmehr eine eigenständige Mission, die Sie beginnen können, indem Sie zu einem beliebigen Kopfgeldbrett im Spiel gehen (gekennzeichnet mit einem rosa Symbol eines Kopfgeldplakats). Winfields Kopfgeld sollte dort oben sein, obwohl Sie sich zuerst als Kopfgeldjäger registrieren müssen (mehr darüber, wie man ein Kopfgeldjäger wird, und die anderen verfügbaren Rollen finden Sie hier).

Was soll ich mitbringen?

Diese Mission kann mit beliebiger Ausrüstung und Waffen abgeschlossen werden, aber wir empfehlen, eine Ausrüstung mitzubringen, die für das Reiten und den Präzisionskampf auf lange Distanz geeignet ist, wie z für Sie und Ihr Pferd. Wähle darüber hinaus die Waffen, mit denen du dich am wohlsten fühlst.

Wie nehme ich Tobin Winfield ein?

Die kurze Antwort ist, dass Sie es nicht tun, oder zumindest noch nicht. Tobin ist nicht das einzige Ziel in dieser Mission, Sie versuchen auch, eine Reihe von Taten wiederzuerlangen, mit denen er sich auf seiner Flucht vor dem Gesetz davongemacht hat. Nach einer kurzen Zwischensequenz, in der Sie Ihre Mission erhalten, werden Sie in der heruntergekommenen Stadt Thieves Landing abgesetzt, um zu versuchen, Tobin zu finden … was Sie ganze dreißig Sekunden dauern sollte. Gehen Sie geradeaus zu dem abgetrennten Bereich, in dem ein großes Lagerfeuer sichtbar ist, und Tobin wird sich in einer weiteren Zwischensequenz vorstellen. Anscheinend hat sich der ehemalige Bürgermeister in der kurzen Zeit, in der er auf der Flucht war, viele Feinde gemacht, und er kooperiert gerne, vorausgesetzt, Sie sorgen für seine Sicherheit. Ja, es ist eine Begleitquest. Tobin steigt auf, um Sie dorthin zu bringen, wo die Urkunden versteckt sind, also steigen Sie auf Ihr eigenes Pferd und folgen Sie ihm. Spoilerwarnung:Halten Sie Ihre Waffe bereit.

Der erste Banditenangriff

Die Taten sind in einiger Entfernung in einer unscheinbaren Schlucht versteckt, und nur Tobin weiß, wo sie sind. Es wird jedoch nicht lange dauern, bis Banditen auftauchen, die zuerst von einer erhöhten Brücke aus angreifen und dann auf Pferden in die offene Ebene verfolgen. Tobin springt von seinem Pferd und rennt hinter einem Baum in Deckung, obwohl er nicht schlau genug ist, sich tatsächlich um ihn herum zu bewegen, wenn Feinde ihn flankieren. An diesem Punkt zwingt Sie der Tod von Tobin, die Mission neu zu starten, also tun Sie alles, was Sie können, um ihn zu beschützen. Es gibt nicht viel Deckung und Feinde kommen aus allen Richtungen, also ist Mobilität der Schlüssel hier, beobachten Sie Ihre Minikarte und bleiben Sie in der Nähe von Bürgermeister Winfield, damit Sie alle Bösewichte bespritzen können, die sich hinter ihm erheben. Dieser Kampf ist wahrscheinlich der längste, und ein Scheitern bedeutet, dass Sie die Fahrt von Thieves Landing noch einmal beginnen müssen, also bleiben Sie auf Zack und versuchen Sie, Augen im Hinterkopf wachsen zu lassen.

Die Urkunden finden

Nach dem ersten Kampf steigt Tobin wieder auf sein Pferd und nimmt Sie mit auf die zweite Hälfte Ihrer Reise zu den vergrabenen Urkunden. Aber auch hier warten Banditen darauf, dich zu überfallen. Dieser Kampf ist wahrscheinlich der einfachste, da es reichlich Deckung gibt und die Banditen nicht viel mehr als zwei gleichzeitig kommen. Auch hier hat der Schutz von Tobin Priorität, daher empfehlen wir, sich dicht neben ihn zu hocken und auf Feinde zu schießen, wenn sie über den Hügel kommen. Konzentrieren Sie sich zuerst auf diejenigen, die hinter Ihnen kommen – Sie möchten nicht von allen Seiten angegriffen werden.

Tobin Winfield Choice:Was sollten Sie wählen?

Nachdem dies erledigt ist, bergen Sie die Taten unter einem nahe gelegenen Felsen, der auf Ihrer Minikarte markiert ist. An diesem Punkt haben Sie die Wahl:Tobin sagt, dass er Ihnen zurück ins Gefängnis folgen wird, aber er möchte lieber nicht auf den Rücken eines Pferdes gefesselt werden, wenn das für Sie in Ordnung ist, sondern lieber seine Würde bewahren. Das bedeutet jedoch nicht, dass Sie ihn nicht einseilen und auf Ihr Pferd setzen können, nur dass er dabei ein bisschen jammern wird. If you don’t, he’ll keep close to you… at least until the next attack, whereupon he’ll make a break for the horizon and you’ll have to lasso him anyway. Probably best to do it before you leave, though there are downsides to either option which we’ll discuss in a moment. From this point on, if Tobin dies, he stays that way. Now you have the deeds it doesn’t count as a mission failure and you’ll be committed to bringing in a dead body.

Returning Winfield to Jail and the Final Attack

This is the final leg of the mission, bringing Tobin back to Armadillo jailhouse amidst a blaze of gunfire as the last of the bandits attack on horseback, chasing you across the plains. The downside to having Tobin right behind you is that there’s a chance he’ll get shot and killed by a bullet meant for you, meaning a reduced reward at the end of the mission when you turn in a corpse, not a criminal. However, if you let him ride free, he’ll panic and try to make an escape, at which point you’ll have to catch him - all the while being shot at by bandits. It’s probably easier to have him on your horse overall, weaving as much as possible and using long-range weapons to pick off pursuers before they get into firing range. There’s a good chance your horse will be tiring by now, so maybe think about giving it some stamina recovery items so as not to fall behind.

The bandits should be mostly exhausted by the time you make the final descent into the desert with Armadillo on the horizon. Pick off any stragglers, and it should be a clean run to the jailhouse (assuming Tobin wasn’t killed along the way).

Now that you’ve hunted the Legendary Bounties in RDR Online, why not take a look at our guide on the best weapons to see what you can spend that hard-earned money on? Or try taking a look at our guide on dual-wielding to see how you can make your gunfighting twice as powerful. Alternatively, head to our Red Dead Online Guides Hub for all the info you need to saddle up and become a legendary cowboy yourself.


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