Bekämpfe Banditen und Soldaten in Ghost of Tsushima erfordert die richtige Kampfhaltung, spezielle Schwertkampftechniken, mit denen Sie bestimmte Feinde und Waffen kontern können. Du fängst nur mit einer an, aber wir bringen dir bei, wie du neue Haltungen freischaltest um sicherzustellen, dass Sie immer auf jeden Feind vorbereitet sind.
Auf dieser Seite:
- So schalten Sie Positionen in Ghost of Tsushima frei
- Alle Kampfhaltungen
- Neue Haltungen lernen
- Wie man Kapitäne beobachtet
- Kämpfer töten
- Steinhaltung
- Wasserhaltung
- Windstand
- Mondhaltung
- Geisterhaltung
So schalten Sie Positionen in Ghost of Tsushima frei
Sie können in Ghost of Tsushima neue Positionen freischalten, indem Sie feindliche Kapitäne der mongolischen Armee töten oder beobachten, die sich fast immer in Festungen befinden. Wenn Sie eine Festung betreten, erhalten Sie oft einen Hinweis darauf, ob es einen gibt, da es ein Bonusziel gibt, um den feindlichen Hauptmann zu beobachten. Wir werden das weiter unten erklären, aber im Moment sollten Sie wissen, dass sie der Schlüssel zum Freischalten neuer Haltungen und Kampfstile sind. Es gibt auch eine fünfte Haltung, Ghost Stance, die an einem bestimmten Punkt in der Haupthandlung freigeschaltet wird. Wir haben unten beschrieben, wie es funktioniert.
Alle Kampfhaltungen
In Ghost of Tsushima gibt es fünf Positionen, die freigeschaltet werden können, von denen jede als spezifischer Konter gegen eine bestimmte Art von Feind konzipiert ist. Wir haben sie alle unten aufgeführt und auch, wie du die Haltungen änderst, nachdem du sie freigeschaltet hast (wenn du weitere Steuerelemente benötigst, sieh dir unsere Anleitung hier an).
Haltung | Wirksam gegen: | Anzahl der zu lernenden Slots: | Tasteneingabe |
---|---|---|---|
Stein | Schwertkämpfer | Keine | R2+X |
Wasser | Schildträger | 3 | R2+Kreis |
Wind | Speerkämpfer | 8 | R2+Dreieck |
Mond | Unmenschen | 12 | R2+Quadrat |
Geist | Alle | Keine (durch Kampagne freigeschaltet) | L3+R3 |
Neue Haltungen lernen
Jedes Mal, wenn Sie einen feindlichen Kapitän beobachten oder töten, erhalten Sie einen neuen Platz in Ihrem Fortschrittsbalken, um die nächste Haltung zu lernen. Sie können nicht auswählen, welche Sie lernen oder in welcher Reihenfolge, es ist immer wie unten aufgeführt. Erwähnenswert ist auch, dass die aufgeführten Slots nicht kumulativ sind – nach dem Erlernen der Wasserhaltung sinkt Ihr Fortschritt auf Null und Sie müssen acht neue Slots bekommen, um die Windhaltung zu lernen.
Um Haltungen so schnell wie möglich zu lernen, solltest du einen Kapitän beobachten, bevor du ihn tötest, um zwei Fortschrittsslots von einem Feind zu erhalten. Wir werden die erste davon unten behandeln.
Wie man Kapitäne beobachtet
Wenn Sie sich einer mongolischen Festung nähern, besteht eine gute Chance, dass sich darin ein Hauptmann aufhält. Nähere dich heimlich und nutze dein konzentriertes Gehör, um nach einem NPC Ausschau zu halten, der Kampfschwünge ausführt, selbst wenn sonst niemand in der Nähe ist. Das wird der Kapitän sein, der übt. Nähere dich ihnen heimlich und heimlich, denn sie hören mit dem Training auf, wenn sie auf irgendeine Weise auf deine Anwesenheit aufmerksam werden. Wenn Sie sich innerhalb von etwa dreißig Metern befinden, wird ein Symbol über ihrem Kopf angezeigt, das Sie dazu drängt, R2 zu halten. Halten Sie ihn etwa fünf Sekunden lang ununterbrochen gedrückt, und Sie erhalten einen Fortschritts-Slot.
Wenn du alle Anleitungen zu Ghost of Tsushima haben möchtest, warum schaust du dir hier nicht unseren vollständigen Leitfaden-Hub an? Ob Bosse, Sammlerstücke oder die besten Rüstungen und Waffen, wir haben hier alles, was Sie brauchen, um Tsushima zu befreien.
Hauptmänner töten
Das Töten eines Kapitäns bringt Ihnen immer einen zweiten Fortschrittsslot ein, unabhängig davon, ob Sie ihn beobachtet haben oder nicht, selbst wenn Sie ihn mit einem Attentat töten. In einigen Festungen werden Sie jedoch zu einem Duell gezwungen, wobei der Hauptmann erst erscheint, wenn alle anderen gegangen sind, was bedeutet, dass Sie nicht beobachten können. Besiege sie stattdessen einfach wie gewohnt und beanspruche den nächsten Schritt.
Steinhaltung
Die standardmäßige Starthaltung ist die Steinhaltung, eine langsamere Haltung zum Parieren, Blocken und Ablenken. Es ist ideal gegen Schwertkämpfer und viele Standardfeinde, kombiniert mit einem schweren Angriff, der als durchdringender Schlag fungiert. Wenn Sie sich nicht sicher sind, was Sie sonst noch verwenden sollen, ist Stone Stance ein guter Allrounder.
Wasserhaltung
Wasserhaltung ist die erste, die Sie freischalten, und sie eignet sich am besten, um Feinde mit Schilden zu bekämpfen. Es besteht aus weiten, schwungvollen Bewegungen, mit denen Feinde zurückgestoßen und ins Wanken gebracht werden, mit einer freischaltbaren Combo, die zahlreiche schnelle Wischbewegungen ausführt.
Windstand
Die Wind-Haltung wurde entwickelt, um Spearman zu besiegen. Es geht um Ausfallschritte und Angriffe, die Distanz zurücklegen, zur Seite treten und nach vorne springen, um den Gegner anzugreifen. Es hat auch einen speziellen Taifun-Kick, der einen Feind zurückschleudern und ihn anfällig für Folgeschläge machen kann.
Mondhaltung
Die letzte Haltung, die durch das Töten von Kapitänen freigeschaltet wird, die Mondhaltung, die dazu bestimmt ist, mit schweren Gegnern und Rohlingen fertig zu werden, sie zu taumeln und mit schweren Schlägen zurückzustoßen, ganz zu schweigen von einem Wirbelangriff, der fast jeden Feind abwerfen kann.
Geisterhaltung
Ghost Stance ist der mächtigste von allen und ein mächtiger Spezialmodus, mit dem Sie jeden Feind mit einem Schlag töten können, der nach einem bestimmten Bosskampf in der Kampagne freigeschaltet wird. Geisterhaltung ist kein Effekt, zu dem Sie jederzeit wechseln können, sondern ein vorübergehender Effekt, den Sie auf zwei Arten aktivieren können:
- Töte heimlich einen feindlichen Anführer, was als "Schlachten" bezeichnet wird
- Töte sieben Feinde, ohne Schaden zu nehmen (der Fortschritt wird zurückgesetzt, wenn du es bist).
Sobald das Symbol unten rechts auf dem Bildschirm voll ist, können Sie L3 + R3 drücken, um Ghost Stance auszulösen, ein temporäres Power-Up, bei dem Sie alle Feinde mit einem Schlag töten und Überlebende häufig zur Flucht bringen. Es ist oft ein garantierter Sieg gegen große Gruppen von Feinden und am besten für große Konfrontationen aufgehoben.
Hope you've got a good stance on great Tsushima content, because we've got it to spare. Mike's review of the game can be found here, or check out our interview with Daisuke Tsuji, voice of Jin Sakai, to hear about the challenges around Asian-American representation in games and how things could be improved.