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So finden Sie die Muspelheim-Samen von God of War Ragnarök

in Kriegsgott Ragnarök , die Hölle ist zugefroren. Vielleicht haben Sie etwas Traditionelleres erwartet:ein dampfend heißer Morast, von Lava durchtränkt und vollgestopft mit Horden von Monstern, die nichts weiter wollen, als Ihre Haut als Jacke zu tragen. Dieser Ort existiert in Ragnarök . Ihr müsst nur nach Muspelheim, ins Land der Feuerriesen.

Muspelheim ist ein wiederkehrendes Gebiet aus God of War (2018) und ist seiner Iteration im ersten Spiel sehr ähnlich (ein optionaler Handschuh, der Sie gegen immer schwierigere Feinde antreten lässt). Zugriff auf das Reich in God of War Ragnarök , müssen Sie zwei Muspelheim-Samen suchen , mit dem Sie nach Belieben mystische Tore verwenden können, um dorthin zu reisen. Hier finden Sie beide Muspelheim-Samen in God of War Ragnarök , sowie einen kurzen Überblick über die Herausforderungen, denen Sie sich nach Ihrer Ankunft stellen müssen.

Erste Muspelheimer Saat

Sie erhalten den ersten Muspelheim-Samen in Svartalfheim , im Modvitnirs Rig Bereich. Auf der Plattform mit Blick auf den Kran sehen Sie eine legendäre Truhe. Es enthält den ersten Muspelheimer Samen. (Hör jetzt auf, wenn du keine Spoiler willst.)

Zweiter Muspelheim-Same

Der zweite Muspelheim-Samen befindet sich ebenfalls in Svartalfheim, aber Sie können ihn erst viel später im Spiel erhalten. Es befindet sich speziell in der Albericher Senke Bereich – der erst zugänglich ist, nachdem du den Draupnir-Speer geschmiedet hast.

Sobald Sie den Speer haben, begeben Sie sich zum Dragon Beach . Verwenden Sie den Speer, um die Plattformen bis zur riesigen Brücke zu erklimmen, und biegen Sie dann oben links ab (bei der riesigen Statue des Zwergs), um in die Alberich-Höhle zu gelangen. Du wirst eine legendäre Truhe sehen, die den zweiten Muspelheim-Samen enthält.

Muspelheim Crucible Challenges

Muspelheim verfügt über drei Hauptkammern (von West nach Ost, von einfach bis schwer). Zunächst haben Sie nur Zugang zu zwei Schmelztiegel-Herausforderungen pro Kammer. Wenn Sie alle sechs abschließen, wird „Der Schmelztiegel markiert ”Nebenquest als abgeschlossen.

Einige Hinweise, die Sie im Hinterkopf behalten sollten:Ihre Gesundheitsanzeige wird sich zwischen Herausforderungsversuchen vollständig verjüngen, Ihre Wutanzeige jedoch nicht. Alle Fähigkeiten, die Sie landen, tragen zum Fortschritt bei, den Sie beim Freischalten von Mod-Token gemacht haben (es sei denn, Sie sterben). Sie erhalten Preise für jede Herausforderung, die Sie abschließen, einschließlich göttlicher Asche , eine seltene Handwerkskomponente, die für hochstufige Rüstungssets verwendet wird.

Sobald Sie alle sechs Herausforderungen abgeschlossen haben, schalten Sie eine dritte frei Schmelztiegel-Herausforderung für jede Kammer, aber diese werden besser für God of War Ragnarök aufbewahrt der letzte Akt von (sowohl in Bezug auf die Herausforderungen, die sie darstellen, als auch auf die Preise, die Sie verdienen). Hier sind erstmal alle Herausforderungen, die du meistern musst, um die Nebenquest „Der Schmelztiegel“ abzuhaken.

Schmelztiegel-Herausforderungen der ersten Kammer

  1. Waffenbeherrschung: Töten Sie 16 Feinde in drei Minuten. Kinderleicht.
  2. Einwandfrei: Töten Sie 15 Feinde, ohne Schaden zu nehmen. Im Ernst, ein Treffer wird Sie zum Scheitern bringen. Nicht einfach oder Kinderleicht!

Schmelztiegel-Herausforderungen der zweiten Kammer

  1. Ring Out-Herausforderung: Töten Sie 21 Feinde, indem Sie sie in Lavagruben stoßen. Dein spartanischer Kick-Angriff (R2 im unbewaffneten Zustand) wird hier übrigens Wunder bewirken.
  2. Den Riss füttern: Werfen Sie in weniger als einer Minute sechs leuchtende Kugeln in einen riesigen Zeitriss (der Countdown beginnt erst, wenn Sie die erste Kugel versenkt haben), und werfen Sie dann in weniger als zweieinhalb Minuten 15 Kugeln in dasselbe Ding. Achte auf die schwebenden Irrlichter, da sie alle Kugeln zerstören, die du trägst.

Schmelztiegel-Herausforderungen der dritten Kammer

  1. Bevölkerungskontrolle: Töte einen großen Feind, aber lass nicht zu, dass Kanonenfutter die Arena überschwemmt. Befinden sich mehr als vier niederstufige Feinde auf dem Spielfeld, hast du 20 Sekunden Zeit, um ihre Anzahl zu reduzieren.
  2. König des Hügels: Lassen Sie Feinde nicht lange genug kreisförmige Zonen besetzen, damit eine Anzeige sie vollständig füllen kann. Die erste Welle hat eine Zone; Sie müssen 40 Sekunden überleben. Die zweite Welle hat zwei Zonen und Sie müssen 70 Sekunden durchhalten. Bei der dritten Welle müssen Sie 90 Sekunden lang drei Zonen im Auge behalten. Die Anzeige wird zwischen den Wellen nicht zurückgesetzt. Wenn das nicht schlimmer ist als eine gefrorene Hölle, weiß ich nicht, was es ist.

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