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Können Sie die Rätselhinweise von Atreus und Mimir in God of War Ragnarök ausschalten?

Die neun Reiche von God of War Ragnarök sind voller Umgebungsrätsel, die Kratos’ Weg blockieren:Geysire zum Einfrieren, Reben zum Verbrennen und Lichtbrücken zum Aktivieren. Und genau wie Sie sich vielleicht mit der Lösung eines Rätsels beschäftigt haben, fühlt es sich an, als würden Atreus (der immer bestrebt ist, sich zu beweisen) oder Mimir mit einem Hinweis herausplatzen.

Diese direktionalen Sprachlinien könnten ein Segen für bestimmte Spieler sein, die feststecken und eine Lösung brauchen, aber basierend auf vielen Online-Kommentaren kurz nach Ragnarök ’s Veröffentlichung hofften viele auf eine Option, um sie auszuschalten. Leider scheint dies keine Menüeinstellung zu sein, die Ihre übereifrigen Gefährten davon abhält, Ihnen zu sagen, was zu tun ist.

Einige schlugen am Freitag auf Twitter vor, dass frustrierte Spieler die Menüoption „Puzzle-Timing“ in den reichhaltigen Zugänglichkeitsmenüs des Spiels verwenden könnten. Aber laut Mila Pavlin von Sony Santa Monica, leitende UX-Designerin für Ragnarök :„Diese Einstellungen wirken sich nicht auf das Geplänkel aus.“ Pavlin bestätigte dies Polygon per E-Mail von Sony PR.

Puzzle-Timing wirkt sich auf den Spielraum bei der Aktivierung von Puzzle-bezogenen Elementen aus. Denken Sie als erstes Beispiel an die Nonir-Brustglocken. Es hat drei Einstellungen:Standard, Erweitert und Erweitert+.

Dies könnte in Zukunft ein wiederkehrendes Designelement in von Sony veröffentlichten Titeln sein, da Aloy sich manchmal selbst die Antworten auf Rätsel in Horizon Forbidden West vom Februar gab . Und mit einem Spiel, das für ein breites Publikum vermarktet wird, könnte es sicherlich einige Leute davon abhalten, weiterzuspielen – oder die Antworten in einigen sehr guten Anleitungen nachzuschlagen. Aber diejenigen, die nach einer aktuellen Lösung für ein allzu hilfreiches Atreus suchen (jenseits der Stummschalttaste ihres Fernsehers), haben derzeit kein Glück.


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