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Varianten-Dungeons von Final Fantasy XIV, erklärt

Final Fantasy XIV :Endwalker Der Patch 6.25 von ist da und führt Variant Dungeons damit ein. Ein bisschen ähnlich wie bei älteren Aufgaben in Final Fantasy 14 , fordert jeder dieser Dungeons die Spieler auf, mysteriöse Pfade zu erkunden und gefährliche Feinde zu bekämpfen. Neben der Beherrschung eines völlig neuen Systems haben Variant Dungeons mehrere Schwierigkeitsstufen, die selbst die engagiertesten Spieler herausfordern können. Natürlich können Sie für Ihre Bemühungen großartige Ausrüstung und andere Gegenstände erhalten. Hier ist alles, was Sie wissen müssen.

Was sind Varianten-Dungeons?

Variant Dungeons sind Aufgaben, die Spieler alleine oder in Gruppen von bis zu vier Spielern ausführen können. Zu Beginn benötigen Sie mindestens einen Job, der Stufe 90 und die Mindestgegenstandsstufe 575 erreicht hat. Ein charakteristisches Merkmal dieser Dungeons ist ihr Zweigsystem, das Ihnen mehrere Routen präsentiert, von denen jede unterschiedliche Feinde und Szenarien enthält .

Jedes Mal, wenn Sie einen anderen Pfad absolvieren, erhalten Sie neue Informationen über die Überlieferungen des Ortes. Diese Informationen werden im Survey Record registriert, auf den über das V&C Dungeon Finder-Menü zugegriffen werden kann. Da sich die Pfade je nach Ihrer Auswahl ändern, müssen Sie Variant Dungeons mehr als einmal ausführen und verschiedene Optionen ausprobieren, um ein vollständiges Erlebnis zu haben.

Ein weiteres wichtiges System:Variant Actions. Wann immer Sie sich in einem Variant Dungeon befinden, haben Sie Zugriff auf eine Reihe von Fähigkeiten, die das Fehlen des einen oder anderen Jobs in der Gruppe kompensieren sollen. Wenn du zum Beispiel als Mönch spielst, kannst du den Variant Rampart – basierend auf der Minderungsfertigkeit des Paladins – verwenden, um dich zu schützen, während du einen Feind tankst.

Falls Spieler nach größeren Herausforderungen suchen, ist das kein Problem. Sobald Sie Variant Dungeons abgeschlossen haben, werden Sie Criterion Dungeons freischalten – im Grunde die Hard- und Savage-Level-Versionen des Variant Dungeon.

Criterion Dungeons haben stärkere Feinde und ein stärkeres Bestrafungssystem. Im Gegensatz zu seiner einfacheren Version können Gruppen nur einen Tank, einen Heiler, einen Nahkampf-DPS und einen physischen oder magischen Fernkampf-DPS haben. Abgesehen davon können Spieler nur mit der Fertigkeit Variant Raise II wiederbelebt werden.

Zum Zeitpunkt von Patch 6.25 haben Spieler nur Zugriff auf den Sil'dihn Subterrane Variant Dungeon und den Another Sil'dihn Subterrane Criterion Dungeon.

So entsperren Sie Varianten-Dungeons

Um das Varianten-Dungeon-System freizuschalten und den Untergrund von Sil'dihn zu betreten, müssen Sie zuerst um die Hauptszenario-Quest „Endwalker“ abzuschließen. Sprich danach mit dem NPC Osmon (X:11.9; Y:13.3) in Old Sharlayan. Nur dann können die Spieler auch in Old Sharlayan die Quest „Ein Schlüssel zur Vergangenheit“ vom NPC Shallow Moor (X:12.0; Y:13.3) annehmen.

Sobald Sie diese Quest abgeschlossen haben, können Sie erneut mit Osmon in Old Sharlayan sprechen, um den Criterion Dungeon „Another Sil'dihn Subterrane“ freizuschalten, der eine Mindestgegenstandsstufe von 610 erfordert. dann Du kannst den Schwierigkeitsgrad „Wilde“ des Unterirdischen „Another Sil’dihn“ freischalten.

Indem Sie Variant- und Criterion-Dungeons ausführen, verdienen Sie nicht nur Allagan Tomestone of Astronomy and Causality, sondern auch Sil'dihn Potsherd und Sil'dihn Silver, die beim NPC Trisassant ( X:12,0; Y:13,3). Mit diesen Währungen kannst du sowohl das Noir-Set als auch das Sil'dihn-Thron-Reittier kaufen.

Die Routen des Untergrunds von Sil’dihn, erklärt

Insbesondere während Variant Dungeons können Sie auf neue Pfade und neue Informationen zugreifen, je nachdem auf die Entscheidungen, die Sie treffen. Im Sil’dihn Subterrane Variant Dungeon gibt es insgesamt 12 Pfade, die die Einträge im Sil’dih Survey Record freischalten.

Obwohl es nicht schwierig ist, die Momente zu finden, in denen sich der Weg in einen neuen Kurs gabelt, ist es wichtig, Ihre Entscheidungen während einer Route aufzuzeichnen. Gleich zu Beginn des Dungeons wirst du aufgefordert, aus drei Türen zu wählen. Jeder eröffnet eine bestimmte Route, die Sie vor Situationen stellt, in denen Sie zwischen dem einen oder anderen Hebel wählen müssen, um den Weg freizumachen; Alternativ müssen Sie möglicherweise zwei Artikel aus einem Satz von vier auswählen. Indem Sie aufschreiben, welche Option Sie in jeder Situation ausgewählt haben, wird es einfach sein, einen neuen Weg zu öffnen, wenn Sie das nächste Mal dieselbe Tür öffnen.

Während Sie darauf warten, dass in zukünftigen Patches neue Dungeons hinzugefügt werden, können Sie sich um Ihre Manderville-Reliktwaffe kümmern.

Korrektur (20. Okt.): In einer früheren Version dieses Artikels wurde die Gegenstandsstufe falsch angegeben, die Sie zum Freischalten von Criterion-Dungeons benötigen. Wir haben den Artikel entsprechend aktualisiert.


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