Warnung vorab – dieser Artikel wird leichte Spoiler enthalten. Der Blutmond ist eine neue Spielmechanik in Breath of the Wild . Es tritt alle paar Nächte im Spiel um Mitternacht auf. Der Mond und der Himmel färben sich rot und alle Feinde, die du bis dahin besiegt hast, erwachen wieder zum Leben.
Es gibt etwas über Zelda-Spiele und gruselige Monde zu sagen. Man kann über Majora’s Mask sagen, was man will, aber dieser Mond hat uns alle ein Leben lang gezeichnet. Nun, Breath of the Wild nimmt einen etwas ähnlichen Weg, wobei der Mond eine große Rolle dabei spielt, ein Schmerz in unserem Hintern zu sein. Während der Mond in Majora’s Mask das Element der tickenden Uhr spielte, nimmt er hier einen „aktiveren“ Ansatz an.
In Breath of the Wild kommt der Blutmond in „Unglücksnächten“, die alle paar Nächte im Spiel auftreten. Wenn die Uhr Mitternacht schlägt, werden der Mond und der Himmel (offensichtlich) blutrot. Wenn das passiert, erwachen alle Feinde, die Sie bis zu diesem Zeitpunkt getötet haben, sofort wieder zum Leben. Wenn Sie in diesem Spiel Feinde besiegen, bleiben sie normalerweise tot. Egal wie oft Sie in irgendein Gebiet zurückkehren, sie werden nicht zurückkommen, um Sie zu belästigen. Das heißt, bis zum Blutmond.
Nun, so beängstigend und dramatisch der Blutmond in Breath of the Wild präsentiert wird, die Absicht hinter dieser Mechanik ist ziemlich klar. Es ist im Grunde eine clevere Art zu erklären, warum Feinde respawnen. Normalerweise sind Feinde, die in Bereichen auftauchen, die Sie gesäubert haben, nur etwas, das Spieler in Kauf nehmen, auf diese Art „weil Videospiele“. Es ist ziemlich cool, ein Spiel zu sehen, das sich wirklich Mühe gibt, dies im Wesentlichen zu einem Teil der Funktionsweise der Spielwelt zu machen. Das machen nicht viele. Wie auch immer, wenn du in Breath of the Wild auf Abenteuer gehst, sei immer auf der Hut vor dem Blutmond.
Unten kannst du dir ein kurzes Video über den Blutmond in Breath of the Wild ansehen.