Wie man ein Spiel für eine Science Fair -Projekts mithilfe Marbles
Marmor -Spiele können ein großer Hit auf Wissenschafts-Messen sein . Einige Spiele erforschen verschiedene Flüssigkeiten ' Viskosität, was , wie viel sie Fluss wider verweist. Einige Flüssigkeiten, wie Wasser, kann in relativ kurzer Zeit bewegt werden , während andere, wie Honig, viel länger dauern. Eine Marmor Spiel kann auch als ein Experiment funktionieren , wenn Sie eine Hypothese oder Vermutung zu erstellen , bevor Sie das Experiment durchzuführen , um die Flüssigkeiten werden die meisten widerstehen, die marble.Things Sie brauchen
5 Gläser , 1 Pint jeweils
1 Liter Honig
1 Liter Rapsöl 1 Liter Wasser
1 Liter Salzwasser 1 Liter Milch
5 Murmeln
Weitere Anweisungen
anzeigen 1. Füllen Sie die einzelnen
Glas mit einer anderen Flüssigkeit , bis die Flüssigkeit ist 2 Zoll von der Spitze des Glases. Verwenden Sie keine Flüssigkeiten.
2
Halten Sie eine Marmor über einem Glas. Es sollte auch mit der Öffnung des Glases . Richten Sie die Stoppuhr. Lassen Sie die Marmor und beginnen die Stoppuhr in der gleichen Zeit . Halten Sie die Stoppuhr laufen lassen , bis der Marmor den Boden des Glas erreicht .
3
Drehen Sie die Stoppuhr ab, wenn der Marmor den Boden erreicht und notieren Sie die Zeit . Tun Sie dies mit jedem Glas . Unabhängig davon, welche der Boden erreicht Marmor erste ist in der dest zähflüssig. Der Marmor, der den Boden erreicht zuletzt ist die viskos.
4
bis das Projekt auf der Wissenschaftsmesse einrichten und den anderen Studenten zu erraten, welche die meisten viskose Flüssigkeit , bevor sie , um das Experiment durchzuführen.