Wie berechnen Sprunghöhe Rampe Entfernung

Daredevils , Ingenieure und sogar spezielle Polizeieinheiten verwenden mathematische Gleichungen, um Informationen über die Fahrzeuge und andere Objekte können in der Luft zu finden , und wie weit können sie durch die Luft zu reisen. Obwohl es kompliziert erscheinen mag, ist es einfach, den Abstand ein Objekt reisen aus eine Rampe zu berechnen, wie hoch es geht , oder wie schnell sie sich bewegen müssen, um einer bestimmten distance.Things Sie brauchen
reisen Ebene
Lineal oder Maßband
Wissenschaftlicher Rechner
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Berechnen Sie die Steigung . Nehmen Sie eine Ebene und legen Sie es auf einem Teil der geneigten Rampe. Heben Sie das eine Ende von der Rampe bis es die Höhe , ständig in Kontakt mit der Rampe am anderen Ende . Nun nehmen Sie ein Lineal und ein rechtwinkliges Dreieck mit der Höhe und der Rampe zu bilden. Messen des Abstands zu der Rampe von dem Ende des erhöhten Niveau. Die Länge der Ebene wird Ihre Sicht sein ; die Höhe der Ebene wird Ihre Vormarsch zu sein . Teilen Sie den Aufstieg von der Lauf , um die Steigung der Prozent der Klasse zu finden. Notieren Sie diese Nummer als m = Aufstieg /Ausführen , wobei m ist Ihr Hang Prozent der Klasse.
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Hier finden Sie die Böschungswinkel , oder und phi ;. Das ist einfach eine Frage der Eingabe Ihrer Neigung in Ihre wissenschaftlichen Taschenrechner und das Finden der Tangente . Normalerweise ist alles, was Sie tun müssen, geben Sie die Nummer "m" und drücken Sie die Taste 2. auf dem Rechner , und drücken Sie dann auf " TAN ". Dies ist Ihr Böschungswinkel . Notieren Sie diese Nummer als n = & phi ; . mit " n" Ihre Tangente
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Hier finden Sie die Cosinus und Sinus der Abreise Winkel ( phi & ; ) . Geben Sie Ihre Tangente und drücken Sie die 2. Taste und dann die Taste " COS ", um die Cosinus finden. Schreiben dies als Cos phi & ; und die Antwort . Dann geben Sie Ihre Tangente , drücken Sie die 2. Taste und dann die Taste " Sin " . Schreiben dies als Sünde & phi ; und die Antwort .
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Bestimmen Sie , wie schnell Sie benötigen, um zu reisen, um eine bekannte Strecke zu springen. Festzustellen, ob das Objekt die Sie starten, von der Rampe wird in der gleichen Höhe , aus der sie nahm , oder höher oder niedriger zu landen. Zeigen Sie diesen Wert als "h ". Das "H" ist positiv, wenn das Objekt niedriger als zog und negativ, wenn sie landen höher landen. Die Entfernung bis "D " ' Hier finden Sie die durch Multiplikation Cos phi & erforderliche Geschwindigkeit befahren werden ; durch die Quadratwurzel von "h " plus dem absoluten Wert von " d" mal "m ". Teilen Sie diesen Wert durch die Zahl, die Sie aus der Multiplikation Abstand ( "d" ) von 2,73 zu finden.
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Hier finden Sie die maximale Höhe wird das Objekt zu erreichen, wenn es die Rampe verlässt mit einer bekannten Geschwindigkeit von der Suche nach der Geschwindigkeit . Geschwindigkeit in Metern pro Sekunde , oder fps ausgedrückt. Um die Geschwindigkeit zu finden , multiplizieren Sie die Geschwindigkeit von 1.466 . Multiplizieren Sie die Geschwindigkeit, die durch Sünde & phi ; und Square diesen Wert . Teilen diese Zahl um 64,4 , die doppelt so groß ist die Rate der Schwerkraft
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Den Abstand das Fahrzeug reisen , multiplizieren Sie die Geschwindigkeit, die durch Sünde & phi Quadrat . und dann multiplizieren Sie diese Zahl mit Cos phi & ;. Teilen Sie diese Zahl durch die Geschwindigkeit der Schwerkraft oder "g ", die 32,2 ist .